作者cloudsub (e04~)
看板FinalFantasy
标题[心得] FFX 水斗球解说
时间Tue Jun 17 15:25:23 2008
首先是按键
三角:更改移动模式(只有进攻时可改、防守时一定自动)
自动:就是自动
手动A:按照右下角那个雷达地图上下左右
手动B:等练完手动A再来用吧
正方:行动模式
传球 请注意消费体力
射门
运球
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个人数值,依照行动会显示不同的数值
HP:体力,持球的人移动会消耗、进行行动时也会、不持球会慢慢回复
EN:精力?,跟敌人遭遇时、选择【突破】所要看的数值
AT:攻击?,同上、相对EN的数值
PA:传球,传球时要看的
BL:阻挡,挡人传球
SH:射门,射门要看的数值
CA:守门员挡射门时看的
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以下用游戏过程解释
一开始发球、假设我方中线持球,这时侯请先按
三角改成
手动A模式。
敌人会来防守你,所以记住第一个原则:
尽量不要让敌人进入你的圆圈之内
在敌人进入你的圆圈内前(这中间可以自己尝试摸索尺度),按正方可选择
1.传球 传给指定之队友
2.射门 尝试射门
3.运球 不做事、继续持球移动
(以上是在敌人进入你的圆圈之前、圆圈请看看你的雷达图)
很好,如果你动作够快,不让敌人接近你,那麽行动会方便很多
1.传球:传球时请看看你的PA值,
PA值会随着你传球移动距离而减少
你可以把PA值当作你能传球的距离,一样,自行测试每个数字到底能传多远
EX:本来PA=10,你选一个队友传出,这时你会看到球边移动,PA越来越小
如果在PA=0之前到达对有手上,就接球成功
不然球就会掉,被旁边的捡走
2.射门:SH值跟PA值一样,只不过最後还要跟CA值做比较
EX:本来SH值有12,你选择射门,球走呀走到球门前时剩下7
这时候要用7去跟守门员的CA值相减,假设CA=6
7-6=1>0,所以就射门成功了,假如CA=8,7-8=-1<0,球就被守门员接到了
不过要注意的是,
守门员的CA值会照帐面上做50%~150%的变动
假如你看到CA=8,在检验到底射门会不会成功时CA会在4~12之间变动
所以有时候也要看看运气
3.运球:就一样,请继续
但是有时候为了种种原因,总之你被敌人抓到了,这时候就会进入遭遇战
遭遇战时你要先选择要不要【突破】
突破成功与否就是用
你的EN-敌人的AT,>0就成功、<0就失败
不管选择突不突破,接下来都是跟上面一样的三个选项:传球、射门、(运球)
如果不突破,只能选传球或射门
这时候跟上面不一样的是,你要用你的PA值-敌人的BL值,剩下的才是你的传球距离
SH - BL 射门距离
其他都跟没敌人时的判定一样
选择突破时,就用你的EN值-敌人的AT值,>0成功、<0失败,如果防守的敌人很多,
你可以选择要突破几个,
注意、这里一定是从相关数值高的排到数值低的
之後一样是传球、射门、运球三种动作
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基本动作就是以上三种
以下为一些简单提示
1.不要轻易让敌人接近你
2.在敌人进入你的圆圈前传球、请注意PA值
3.如果持球的人EN值很高,才考虑硬闯突破
4.善用传球、其实这游戏跟足球很像
5.交叉传球、制造防守空隙、快速突破
6.交通船上JECHT射门请一定要学会,本招可击倒(无视其BL值)两名防守者
在球门前使用最佳不过
7.善用各种特技效果
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