作者purpleisly (靖)
看板FinalFantasy
标题[心得] 关於break之後的战术搭配
时间Wed Dec 23 10:59:40 2009
不知道这算不算是什麽重大的心得
队伍组成(雷霆,香草,牙)
一般状态下我发现 做为BLA的雷霆 攻击力远逊於 ATK的牙(但是其实物攻魔攻 相差很少)
因为这点 我开始不断的研究 归类出以下结论
i: BLA时 通常都是属性攻击 就算是你看到他在砍怪 也是属性砍!!
ii: ATK时 几乎都是物理攻击 往往打出来的数字都比较漂亮(或许跟怪的属性有关)
iii: 当破防後!! ATK作用是强力伤害 外加击空(这样怪就不会攻击了)
但是缺点是 破防% 上升非常的龟速!!
iv: BLA在破防时 虽然攻击力是小逊的 但是破防% 可以快速累积
根据以上几点 我会设定一个 BLA BLA BLA的队形 在对方尚未破防时
约一半破防值(尚未破防) 就转这队形 快速冲到破防
再快速累积到%数够多时
转BLA BLA ATK (先把敌人击空) 再转 ATK BLA ATK 发挥最大攻击力
还有一点小心得是 善用 (x) 取消攻击的剩余指令 再按回攻击
因为有时候 队友攻击的时间不可能刚好都错开
这样做可以确保错开攻击时间 以达到敌人完全浮空
(虽然往往是多此一举啦)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.64.173.212
1F:推 kize:三角也很有用,可以不用聚满直接发动 12/23 11:42
2F:→ kize:某些时间需要打断敌人施法就可以用这方法 12/23 11:42
3F:推 yachiyao:但是除非怪剩一个,不然ATK+BLA+ATK, 12/23 13:36
4F:→ yachiyao:非LEADER的ATK是打其他怪 12/23 13:36
5F:推 CALLING:ATK BLA ATK破防损伤倍率成长很有限 我都用ATK BLA BLA 12/23 17:15
6F:→ CALLING:加上雷系法术有倍率上升加乘 用来爆血很可怕 12/23 17:16
7F:→ CALLING:另外 JAM 和 DE F也有固定BK率的作用 不一定要用ALK固定 12/23 17:17
8F:→ CALLING: DEF ATK 12/23 17:17
9F:推 foxjolin:虽然是属性砍 但是伤害算物理喔 弟有测试过 12/23 17:24