作者shadowth (shadowth)
看板FinalFantasy
标题[情报] FF14 更新档1.21 (2012/3/9上线)
时间Fri Mar 9 10:00:19 2012
更新档 1.21
一、 一般
1.一群强大的邪恶势力将席卷艾欧瑟亚,神兽将化身成灾祸之源,向冒险者
们提出挑战,而他们坐落於克尔萨斯丘陵及萨拉兰沙漠的北方…
2.一群考古学者发现到,古老的艾欧瑟亚人将各种战斗技能的长处整合後,
会形成更为强大的力量,例如让冒险者有着东方僧侣般的身体,或是赋予
魔法力量在演奏的歌曲中。但要得到这些力量,必须要经过这世界所设下
的重重考验…。
3.各国的旅馆终於向冒险者们敞开大门,而旅馆所设下的回复结界,将有助
於冒险者对於艾欧瑟亚的探索。但得到这些好处之前,必须对该旅馆有所
贡献…。
4.三个国家的大型工会:黑涡团、双蛇党以及不灭队正加速扩充所属的军队
,除了在座骑上增加装甲外,也向各个冒险者徵收散布在这个大陆上的稀
有装备。当然,他们也会有相对应的报酬品给冒险者…。
5.各国国内的都市传送网正式开通,这个新科技将只属於各国大型工会的冒
险者们所有。
6.在1.19版本之前所累计的职业工会代币现在可兑换物品。
二、道具及物品制作
1.取消饰品配点,冒险者能更自由地装备饰品。
2.修改进食和使用药品後的追加效果,除了依照自身能力增加一定百分比的
回复效果外,吃下美味食物还有增加经验值的效果。
3.改动合成作业程序,除了降低制作时的风险外,完成作业阶段有一定机率
可以提升制作物的品质。当然,失败的话一切将付诸流水。
4.增加了新的物品,包含食物、药水、饰品等等,甚至也有拥有强大力量之
人才可以使用的装备…。
5.增加新的合成配方,等您自行发现。
三、战斗
1.移动时无法施放魔法,伴随着在魔法咏唱时移动的话会强制取消咏唱。
2.怪物的控场魔法如果重复施放时效果会缩减。
3.平衡性修正
格斗:内丹─不用消费TP值。
斗魂吸魔掌─MP回复量的计算方式更改。
剑术:平坦之剑─会随MND值增加连锁攻击的效果。
用於连锁攻击时的仇恨值增加。
钢铁意志─追加20秒的效果时间,在效果时间中无法被击飞
或是拉近距离。
斧术:血之牙─会随VIT值增加吸收量。
头骨碎裂─减少连锁攻击中所增加的仇恨值。
狂暴─提高物理防御力的上升量。
效果结束条件改为随时间衰弱,二次发动後强制结束。
不屈之行军─因狂暴技能更改而修正技能说明文为狂暴效果
不会衰弱。
神之灾祸─物理命中增加条件中的狂暴状态解除更改为狂暴
状态重制。
弓术:风之诗─取消咏唱时间
伪装─随DEX值提升效果
咒术:睡眠─取消冷却时间
幻术:催眠─取消冷却时间
4.组队时的命中率加成增加:四人组队时提昇至10%,八人组队时提昇至20%。
四、系统
1.施放魔法可不用再二度选取目标
此修正针对使用键盘及滑鼠的玩家,使用手把的玩家可取消此功能。
2.受敌视状态下可进行传送或登出,但必须经过十五秒确认没有受到伤害才会
生效。
3.增加新的成就,包含成为亿万富翁,以及对城市大型工会的贡献。
---
其他的BUG修正太多了...懒得打XDDD
只把一些更新重点讲出来...
另外 上面的东西不是纯翻译
是节录过後以BZ更新档的方式统整 所以表达方式会有更动...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.180.223