FinalFantasy 板


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多几张莎拉正妹图版:http://djboylee.pixnet.net/blog/post/27879740 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 从好的角度来说,FF13-2想要走出前几代+外传的固定模式,甚至引入西方的游戏想 法。不过综合来说,各方面的问题仍然颇多,甚至可以说游戏未完成。(不过SE推 出未完成的作品也不是第一次了) 总是先讲讲我玩的状况,主线全破,而且打凯欧斯都选EASY,支线和隐藏要素完全 没有解,未来除非有啥未完成剧情需要去下载,不然我是不会再开此款游戏了。 (1)迷宫、战斗系统与宠物系统 好话总是要先讲,这是千古不变的道理。 FF13里被骂到死的一本道迷宫,这代获得了极大的改善,难易度也适中。让人有迷 宫的冒险感觉,也不至於会太难。场景不多,但是配乐与美术倒是颇让我赞赏,非 常符合当时的感觉。 战斗系统也补足了上代切换阵型耗费太多时间的缺点,在打王时可以适时的切换 各种阵型,算是蛮不错的改善。不过在一般怪兽难易度上,真的就是一直按圈圈 就可以,不太需要切换,算是小小遗憾。 宠物系统大概也是补足上一代老是杀乌龟的可笑事情,虽然也不算新发明,做的 也不错,但是有一个致命的大缺点:太丑! 配合FF13-2的美术设计,"怪物"用敌人的角度来看颇佳,但是拿来当"宠物"实 在是很难过。看看我家附近的狗狗猫猫,再怎麽样也不会养只充满杀气张牙 舞爪身材怪异的宠物。我还认真的找了一下各种造型的敌人,结果到结束也没 有看到想拿来当宠物的,包括一开始送的那只猫。讲到这,猫就猫,还硬是躲在 海螺中,整个就是没有感觉了。 (2)剧情 该说是勇气十足呢,还是胆大包天。基本上,除了<超时空之钥> 外,极少有游 戏以「时间」为主题可以有好下场的,甚至漫画、电影也不例外。大概是想挑 战<超时空之钥>的王者地位,FF13-2也选了「时间」为主轴的剧情。只能说, FF13-2可能反正定位在实验作品,也就不为过了。 就结果论来说,FF13-2除了打着「时间」可改变的概念之外,整个游戏剧情根 本没有什麽与时间太有关系的系统。在<超时空之钥>中,除了主剧情会前後让 你感到时间有变化之外,很多解谜或是宝物,都必需要用到时间的顺序既念来 解。但是FF13-2不但没有擅用时间的概念之外,甚至直接拿掉时间概念,小 修成一般直线开区域式剧情的RPG,也没有任何差别。真是失败中的失败… 最终boss的逻辑也一直让我感到无聊,为了不想看到有人因为使用女神之力 而死,就毁了整个世界,让所有人与女神都死,远目~~~。不过我也不知道为什麽 需要巫女,巫女对世界有什麽正面的帮助。这个剧情中最重要的一点,至始至 终都让我感到疑惑。 (3)狂失败的主角选择 RPG中,男女主角的选择,代入感是很重要的,也往往是一款游戏评价的关键 所在。大家幻想着变身成主角斩妖除魔,顺便泡个正妹女主角,人生得意莫过 於此。看看现实生活中,刘得华死都不承自己有老婆,不就是保持未婚的感 觉供女粉丝意淫之用? 回头看看FF13,找个酷姊+没有表情+杀气十足的"雷光",真是与一般王道完全 背道而驰,另外的女配角"牙"也是同个感觉。玩的时候,要不要还有个班尼拉 在撑着,否则我的眼睛都不知道要往那篇放。我完全不能理解SQEX现在的选 角标准在那里,感觉上就是走不出自己路子的制作人,开始「剑走偏锋」了! 到 FF13-2,总算吸取FF13的教训,找了个俊男美女来玩。但是…搞啥啊,竟 然选了个有未婚夫的假人妻来当女主角,这简直比雷光更惨。大家要知道, 勾二嫂可是死罪啊!!没有一个男人或是女人,会接受自己另外一半劈腿的。 所以整个男女主角的对戏,就非常的无耐加无聊。身为玩家的我,要抢人 未婚妻吗?这与基本道德仍然是相违背的,感觉就是不舒服。 看看女主角莎拉、小狼狗诺艾尔与未婚夫冰雪相遇的那一段,我直接想到, 自己未婚妻被年轻帅哥睡走怎麽办?这种游戏,怎麽会快乐的玩下去呢? (4)学到一半的欧美RPG模式 日本游戏实力己经不如欧美,FF一代卖的比一代差,也开始渐渐的师夷之长。 除了常用的QTE系统外,也导入了「剧情选择」这个重要的结构。一般在日式 的 RPG中,很少见到剧情的选择,我以前也非常的讨论。总觉得选A就没有B, 有种失落的感觉,一直想要A与B同时获得。SQUARE之前的复活邪神系列, 倒是常常出现选择,甚至同伴要二选一或三选一,但这仍是少数。 直到我玩了近年欧美RPG大厂Bioware的<闇龙纪元>,才让我彻底了解「剧情 选择」的好处。大家请务必看一下小弟评论甚至玩此游戏!在此简录巴哈 网友g1280g於巴哈web文章中翻译Bioware(游戏制作公司)首席制作 人Mike Laidlaw的话: (资料来源 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1315756) 问: 玩家用一个角色玩遍了整个游戏系列,他们应该很容易认同他们的角色。 从纸上游戏到电脑游戏,要怎麽样让这一点得到发挥? 答: 要让玩家对於他们的角色拥有主控权的重要关键, 在於必须让他们有相当大的发挥空间。 一个玩家必须能创造他们想像中的角色。 另外,有两个重点可以协助玩家和他们的角色一起成长。 一是在冒险途中,可以做各式各样的决定, 让玩家觉得他们在掌握角色的命运,而不是游戏设计者。 二是等级的提升、物品的获得,这是非常重要的。 一定要让玩家自发性的感觉他们必须努力於特殊的物品和经验点数。 获得在这种其中超越帐面数值之上的东西。 在FF13-2里,开始出现了游戏选项这件事,让我感到蛮不错的。年纪己经大了, 对於那种追求极致己经没有兴趣。不过,我仍然讲,要做「游戏选项」就好 好的彻底的做,搞这种偶尔来一下的半调子,非常的无聊。 (5)结论 FF13-2 很明显只是用来实验兼资源应用的小品,整个游戏系统与剧情, 足足比FF13小了一号。虽然有根据FF13的问题做改进,但是想要增进之处往往 有许多未境之处;剧情系统也不讨喜,结局又不好。甚至可笑到"真"结局都 要DLC,这是啥鬼东西……所以若不是真的对FF有爱,我想还是免了。 -- 我的blog,怀念的山外帮 http://blog.pixnet.net/djboylee --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.96.140.182
1F:→ tamanoko:超时空之钥似乎不是宫本茂做的0.0~ 03/20 15:22
谢谢指正: <超时空之钥>结合了DQ的制作人(堀井雄二)、DQ的设定者(鸟山明)、 FF的制作人(坂口博信) ※ 编辑: djboy 来自: 140.96.140.182 (03/20 15:30)
2F:推 hirofly:其实真结局现在有没有都不知道...何来DLC之说... 03/20 16:33
3F:→ hirofly:DLC一直说是"补充剧情"不是? 03/20 16:34
4F:→ SuM0m0:时代是批FF 不过你开头就让我end了 03/20 16:52
5F:推 rockmanx52:其实超时空之钥的堀井跟坂口只是挂名 实际做的是制作 03/20 17:08
6F:→ rockmanx52:异域系列的高桥哲哉 03/20 17:08
7F:推 grapesnake:宠物有点丑是真的 但怪物被抓起来突然萌化也是很怪XD 03/20 18:11
8F:→ slanda:应该通通玩透彻後 再来批判会比较好 支线悖论表达很多内涵 03/20 19:44
9F:推 roea68roea68:只全破还没关系 战斗用eazy 你根本整个游戏圈圈圈就 03/20 20:18
10F:→ roea68roea68:好 当然无聊XD 03/20 20:18
对於一位上班族+2个女儿的爸来说,我以这个观点来写心得感想。这就是 我在文章开始前就表达的地方。那种压力抠米+热血收集等要素,原本就不是 我要表达的范围。因为玩的范围会影响整个游戏观感
11F:推 foli327:玩透彻是指宠物都要全部抓到+练满吗? 03/20 21:43
12F:推 roea68roea68:至少每个地图破过 剧情方面我玩的时候觉得还好 不过 03/20 21:54
13F:→ roea68roea68:这篇吐得我还算认同 但是其他的点很明显就是喜好问题 03/20 21:55
14F:→ roea68roea68:就单纯只是作者比较喜欢美式那一套而已 03/20 21:56
15F:→ roea68roea68:再说要比居然给我拿Dragon Age出来.. 有点.. 03/20 21:56
16F:→ roea68roea68:文章中M.Laidlaw的话 不见得适用每个人 至少不适用於 03/20 21:58
17F:→ roea68roea68:我 我美日RPG都很爱玩 并不是一定要自由度超高那套 03/20 21:58
18F:→ roea68roea68:才是好RPG 03/20 21:58
我美式RPG,只玩过DA这一款……
19F:→ foli327:战斗调普通也不会很难,这代的败笔我觉得是系统的说... 03/20 22:19
20F:→ papac:其实FF系列主角冷僻的很多阿 跟7、8代比 雷姐算好的了XD 03/21 00:18
21F:→ teves:为什麽希洽战火好像跑到这来了XD 03/21 03:25
※ 编辑: djboy 来自: 140.96.140.182 (03/21 10:16) ※ 编辑: djboy 来自: 140.96.140.182 (03/21 10:17)
22F:推 rockmanx52:8那个根本是闷骚中二啊XD 虽然我还满喜欢他这个性 03/21 11:23
23F:推 RealGarden:FF13-2真的是非常没诚意的作品。 03/21 23:21
24F:→ RealGarden:世界设定与剧情零零落落。 03/21 23:22
25F:→ RealGarden:大脉冲那星球(大陆)明明就很好发挥,设定不出来搞时空 03/21 23:24
26F:→ RealGarden:旅行这招,导致地图零零散散。 03/21 23:25
27F:→ RealGarden:我就拿阿歇斯塔来说,那座塔倒底长怎样?比萨斜塔吗? 03/21 23:28
28F:→ RealGarden:还是跟大便一样螺旋状的塔? 03/21 23:29
29F:→ RealGarden:其实那只是地下碉堡吧!上面就是学院都市。 03/21 23:32
30F:→ g1409:看到你讲宠物系统就懒得看下去了 宠物系统是我觉得这代最棒 03/23 07:25
31F:→ g1409:谁说要养宠物我就只想想可爱的普通的猫狗= =? 03/23 07:26
32F:嘘 SGBA:宠物好不好看也可以拿来说 主角就喜欢雷光那型的 03/23 14:30
33F:推 pttyu:雷光很赞耶 有点西洋脸孔在欧美FF玩家中人气很高的 03/23 22:23
34F:→ cchou:FF13里最喜欢的就雷光了... 上次玩是FF6=而已 03/25 13:53
35F:推 xslayer:我也很爱雷光耶! 与前几代完全不同的主角 03/25 22:45
36F:→ xslayer:而且欧美的人,大不分都喜欢强悍的女性,这点跟东方很不同 03/25 22:46
37F:推 akizukitomoy:可以问一下 日文版和中文版纪录可以串连吗? 03/26 22:27
38F:→ yuting0327:宠物"很丑"<--赞,但我跟朋友都很喜欢雷光耶!! 03/27 13:01
39F:→ Saren:真的睡走的话会玩得更快乐呀 ~ ♥~ 03/27 13:16
40F:推 discoco:偏偏就是睡不走才很无聊阿... 03/27 16:40
41F:→ brightest:你写的剧情部分我觉得不错耶 泡人妻才爽不是 03/27 20:47
42F:→ ascompany:(请容许我说, 莎拉的头好大...) 04/04 19:25
43F:→ devilstick:Dragon Age我也玩过,拿来比FF不是张飞打岳飞吗? 05/29 00:00







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