作者dioseven (没道理)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF13-2 初玩心得以及疑问
时间Wed Mar 28 01:12:36 2012
==写在前面==
虽然 很多人认为FF13-1做得不好 不过我还是破了三次
这是我第一次接触FF 我觉得很好玩 做得很棒
接着 我很努力推销FF13 有个朋友非常捧场
一次买了FF13 以及 FF13-2
我看了都傻了 很无奈的告诉他 等你FF13拿到白金
FF13-2的二手片的价格已经剩下1/2左右了
不过我还是拿了FF13-2来玩
==水晶盘==
因为刚开始玩 所以我是和朋友一起玩的
一开始没有水晶盘 等到有水晶盘的时候 刚好我想上厕所
等我出来 他通通点完 我真的看不懂 他自己也搞不懂(他FF13-1还没开始玩)
我只记得FF13-1 水晶盘是可以拉回去看之前点过什麽
但是这次FF13-2显然不行
後来只好暂停 先看网站介绍 上面写的奇数偶数之类的
*因为朋友已经点完 又无法拉回头看 我无法知道目前这个点是奇数还是偶数 O.o
朋友很好奇我干麻这麽重视水晶盘
他一直说: "啊就只有一条线 一直点下去啊... 哪有选择?"
"算了 没关系 再打几个怪 拿点CP 我看一下这是什麽情形..."
後来我凑足了CP二千多 开始测试 发现这次的水晶盘很有意思
所有职业共用一个水晶盘 和网站说的一样
随着选择的职业不同 後面大点小点呈现的结果也不同 假设:
O--o--o--O--o
如果选ATK 会出现ATK可以习得的技能 切换BAL的时候 呈现的结果不同
然後还要注意网站说明的 要撑高男主角攻击力 大点要选ATK...
这很有可能变成某个我很想学的BAL的招式 一直延後
快要点到了 又碰到大点 於是改点ATK 切换回BAL 那个技能又不见了
而且--水晶盘无法像上一代 可以放大缩小观察 它是固定死的
另外 在点水晶盘的时候 萤幕右下角显示按下R2会有技能说明
但是我按下R2 没有任合作用
幸好 这个水晶盘虽然无法往回看 但是可以往後看 预测技能在哪几个点
不过似乎没有什麽作用 因为只要你切换职业点过 就出现变数了
(很奇怪的设定...我也说不出来喜欢不喜欢 只能适应它了)
==随机遇敌系统==
我非常非常讨厌随机遇敌系统 这也是我不喜欢玩RPG的最大原因
走路走到一半 突然进入战斗画面 感觉非常差 很白痴
上一代那样的方式我很喜欢 也是这麽多年我难得玩RPG的原因
目前线上游戏(多半是RPG 练功/打怪/升级) 都是敌人显示在萤幕上
我想不懂为什麽要走回头路搞这个随机遇敌 超烂的设定
这个设定最让我火大的是--还要看那个叫做"摩古利"的头上发光来研判
先不说我看到那个娃娃就觉得很讨厌 一点都不可爱 觉得很碍眼
有时候我在找路 突然就出现敌人了
谁有心情一直盯着那个白色的笨蛋的头是什麽颜色?
我要找路啊... 我要看看附近有没有漂浮的球 有没有宝物啊...
更别说 我发现一个路行鸟 正准备调查 旁边有路人在说话
突然的就出现敌人 我翻身随手一砍 陆行鸟竟然被砍得四脚朝天
然後进入战斗画面...
如果我突然决定放弃不玩 一定是这个设定让我玩不下去
==对话系统==
看到路人 前面浮现一个圈 写的TALK 按下圈钮 可以对话
但是画面会跳一下然後卡住 镜头无法移动
所以很多时候 我在对话的时候 画面是人物的脚/地板或者天空或者墙壁...
*好不容易找到医疗包 那个人竟然正眼都不看我一眼 对着地板说谢谢(还特写)
那表情好像是我欠她的... 靠~ 可不可以进入战斗画面啊? 我要收服她
==跳跃系统==
按下X钮 可以跳跃 但是很多阶梯 可以走上去 不能跳上去...
玩家必需走到楼梯正面往上走 不能从侧面跳上去
如果在高处 就是一直线走下来 不能从侧面直接跳下来
这个跳跃钮 应该是很单纯的为了跳跃而设计的...
而不是要让你在走路无法到达某处的时候 可以使用的跳跃
*那好歹让女主角产生乳摇的效果 聊胜於无吧?
算了...没意义 玩家的视角是背後视点 Orz
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当初玩FF13-1的时候 很多玩家一开始看到一本道就开骂了 放弃了
我很耐心的玩到11章 我觉得只有玩前面就开始批评/放弃的的人
他们错过了一款好游戏
这次我玩FF13-2 才找完医疗包 我就忍不住PO文抱怨了 真是太糟糕了~
差别在於主角吧... 上一代的雷光真的很吸引我
这一代的二个主人公 对他们都没有爱
(上一代的莎拉都做得比较好看 造型/说话语气)
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真的是心得文
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.204.195
※ 编辑: dioseven 来自: 111.250.204.195 (03/28 01:13)
1F:推 ciccio:摩古利很可爱阿........ 03/28 08:21
2F:→ huangin:我还蛮喜欢这次的遇敌方式,而且要避也可以,不是遇敌必打 03/28 09:14
3F:推 allen65535:每个职业在多少等级可以学到什麽技能是固定的不会不见, 03/28 09:31
4F:→ allen65535:你把游标移到该职业,右下角就可以看到接下来能学的技能 03/28 09:32
5F:→ allen65535:不是只有从水晶盘的盘面上可以看 03/28 09:34
6F:→ allen65535:莫古头上发光主要是用来找宝物的,不是用来躲敌人的吧 03/28 09:36
7F:→ allen65535:蘑菇头操纵画面的设定可以改,你可以找一个你比较顺手的 03/28 09:38
8F:→ allen65535:我是设全部相反那个 03/28 09:39
9F:→ allen65535:有些楼梯可以从侧面直接跳下来喔 03/28 09:40
10F:→ allen65535:的确有些地方是不靠跳跃就到不了的,你以後会发现 03/28 09:41
11F:推 papac:遇敌问题是突然出现後常常要回头去砍 打完地图方向就乱了 03/28 09:55
12F:推 dicklkk:一直往前跑不就避开了= = 03/29 04:43
13F:→ FujiharaSai:你这不就是玩到到一半就开始批评吗?很多你都没搞懂… 04/01 01:49
14F:→ teves:老实说你说的怎麽我都看不懂XDD 技能是看职业等级的 04/03 08:30
15F:→ teves:你选在不同职业上的预测是如果你一直只点改职业的情况 04/03 08:31