FinalFantasy 板


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: 推 yangtsur:1.0玩不下去主因是系统太烂和不知要干麻 08/20 09:27 : → yangtsur:任务两天只能接8个,2小时内完成 08/20 09:27 : → yangtsur:还有做每项动作都要读取很久.我去卖些杂货要花20分钟. 08/20 09:29 : → yangtsur:AH拿掉加上超长读取时间.bazzar看个东西就可以耗掉一天 08/20 09:30 : → yangtsur:简直要吐血.但有魄力重做成2.0这点真的很赞.等出时会玩一 08/20 09:30 : → yangtsur:下看看.毕竟已经买了典藏版.... 08/20 09:31 推文太麻烦了直接发文章好了XD 新生除了画面更新外其实还有一系列的系统强化 1. Gamescon 2012的公布的UI是针对键盘滑鼠所设计的 另外还有专门为手把玩家所设计的UI尚未公布 2. 伺服器处理问题其实在现行版本就一直有修正 上面说的AH和拍卖搜寻其实已经改善很多 不过直接购买功能受限架构问题所以不是很好用XD 之前的访谈有提到AH会再新生整个重新设计应该也不是现在利用小帮手摆地摊的模式 3. 新手上线不知道要干嘛的问题在新生也会有所改善 首先是一开始的新手导线任务会更完整 根据访谈如果慢慢看剧情会有约20~30小时的分量, 解完大约等级会到15左右 升级方式会改成接各据点的小任务来升级而非现行的狩猎 (影片中可以看到到处都是任务的惊叹号) 目前的卡片任务变成LV10之後才可接, 提供给想单纯冲等级的废人玩家XD 另外还有新功能ToDo(假称) 会列出附近区域的任务和事件混杂程度, 防止一般玩家上线不知道可以做什麽 4. 战斗, 采集和合成都会重新设计玩法 目前公布的战斗最大的改变是: 原来的战斗系统是FF11的TP制度, 攻击获得TP後再放武器技的模式 新生战斗的TP变成像精力一般的系统会随时间慢慢回复(非战斗状态会快速回复) 因为一开战就可以WS全开所以一场战斗缩短至20~30秒左右 PT战斗时会有全队伍共用的Limit技量表 如果有Fine play(像是隔档回避敌人攻击, 回复等)会慢慢累积 让玩家发动Limit Break 其他要素虽然在之前其它访谈有提到不过等到官方公布後再说吧 简单结论就是....这已经是另一个游戏了XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.200.94
1F:推 yangtsur:看起来真不错.我当时首发後玩了头20天就受不了了 08/20 12:36
2F:→ yangtsur:当初是期望越大失望越大.其实只要是FF11的画面加强版我就 08/20 12:37
3F:→ yangtsur:很开心了.但当初的FF14根本就是没完成的游戏 08/20 12:37
4F:→ beckerham:如果是画面加强版,1.0的FFXIV就是了 08/20 17:32
5F:→ beckerham:如果要内容加强版的话,咳咳 08/20 17:33
6F:→ yangtsur:我指得1.0是游戏刚出的时候.那时觉得比FF11差多了 08/20 22:07
7F:→ yangtsur:不过我期待看到更多2.0的情报 08/20 22:07
8F:→ Elabaut:1.0是FFXI加强版??别笑死人了好吗?连XI的1/10大概都没 08/21 20:07
9F:→ Elabaut:XI可是可以瞬间全身换装,XIV连现在都还不行 08/21 20:07
10F:→ Elabaut:整个UI到现在还大输2002年的XI,这样叫画面加强版??=.= 08/21 20:09
11F:→ penchan:我想他是説画面加强, 另外新生换装不会像11一样还会闪XD 08/21 21:17
12F:→ parkson1:1.0本来就是没完成的游戏,画面虽然漂亮但魔法特效根本还 08/21 23:54
13F:→ parkson1:没做.方块赶着把14推出去的下场就是让可怜的田中背黑锅 08/21 23:57
14F:→ parkson1:下台.看着开发出FF11这种神做的田中如此下场真替他惋惜不 08/22 00:02
15F:→ parkson1:值,本来还很期待他做出另一种和FF11不同风味的线上FF,也 08/22 00:07
16F:→ parkson1:很好奇原先的FF14若是高完成度的话会是怎样的游戏 08/22 00:08
17F:→ beckerham:我没兴趣战14,随便你怎麽解读我的推文都可以,高兴就好 08/22 01:16
18F:→ beckerham:我懒的对刻意找碴的推文多做解释,你恨14干我屁事? 08/22 01:18
19F:→ zzeta010:有些就是觉得ff14连屁都不是居然拿像神一般的ff11来比~觉 08/22 09:00
20F:→ zzeta010:觉被污辱~se拿ff11去养ff14~凭什麽要养那个垃圾wwwww 08/22 09:04
21F:→ zzeta010:简单来说~不管是新生还是1.23 "ff14"对他来说就 "垃圾" 08/22 09:07
22F:→ newz:画面跟操作介面有什麽屁关系,看到关键字血液就老二回流到脑 08/22 10:14
23F:→ newz:袋了吗www 08/22 10:15
24F:推 Frodera:别那麽激动呀...(艹) 08/22 11:25
25F:→ Frodera:说实在的现在拿11跟14来比或者是嘲讽14新生好像有失公允 08/22 11:26
26F:→ Frodera:而且单就画面来说14的确是比11漂亮很多无庸置疑... 08/22 11:27
27F:→ Frodera:1.0当时不好玩是真的,14系统就算到了现在也还是有不少毛 08/22 11:29
28F:→ Frodera:病也是真的(例如AH只能搜寻到低价品而且数量很少、换装等 08/22 11:30
29F:→ Frodera:现在才看清楚推文(跪) E大把画面跟UI拿来比好像不太对吧? 08/22 11:32
30F:→ Frodera:UI应该是属於系统的部分不是吗?跟画面品质没有关系才是 08/22 11:33
31F:→ parkson1:不知道为甚麽很多人特别是玩FF11的喜欢把14说到那麽难听 08/22 15:54
32F:→ parkson1:好歹都是同一个父母生出来的,没有田中的话你也不会有机会 08/22 15:55
33F:→ parkson1:玩到11这神做,所以请尊敬点他吧.11刚发售时没有副职,等级 08/22 15:57
34F:→ parkson1:未开放时也很无聊但那时线上游戏刚发展所以觉得很新奇有 08/22 16:00
35F:→ parkson1:趣.即使之後都Lv75了,练低等级职业时也是无聊而找人PL 08/22 16:05
36F:→ zzeta010:FF11=神作 ff14=碍眼 有钱去作14新生,不如作ff11新生 08/22 16:12
37F:→ zzeta010:不少人是这样想的~ 就算新生出来也要anti就对了wwww 08/22 16:13
38F:→ Elabaut:别搞错了,我很期待吉田和他的2.0,相信大家都是 08/22 16:44
39F:→ Elabaut:但再怎麽期待都不能改变1.xx版怎麽救都是超级大烂货的事实 08/22 16:44
40F:→ Elabaut:我相信吉田也想完全不管1.xx要怎麽苟延到2.0出来,他应该 08/22 16:46
41F:→ Elabaut:专心做好2.0而已,1.xx这种东西除了信者实在不会有人赏脸 08/22 16:47
42F:→ Elabaut:但上头指示1.xx要苟延然後收费扯他後腿,相信他也很无奈 08/22 16:48
43F:→ penchan:我只能说这样对现在玩得很开心的人很失礼..... 08/22 16:50
44F:→ Elabaut:再者,最贴近使用者的UI一团糟,画面再好是有个鸟用 =.= 08/22 16:50
45F:→ Elabaut:我就是花钱上去看看1.23a变怎样,结果大失所望的人啊 08/22 16:51
46F:→ penchan:目前FF14除了UI反应速度外 UI并没有太大的问题 已经跟11叮 08/22 16:51
47F:→ penchan:log的玩法有很大的差异 08/22 16:52
48F:→ Elabaut:反应速度就是很重要阿...输给十年前的游戏说得过去吗 08/22 16:52
49F:→ penchan:至少1.18要塞到1.23a红月下, 每场BC都有独特的攻略法和战 08/22 16:55
50F:→ Elabaut:而且UI完成度还是有待加强,虽然比刚开始好了但仍不行 08/22 16:55
51F:→ penchan:术. 开发还是有认真在设计的 至於反应速度这个问题不就是 08/22 16:56
52F:→ penchan:因为硬把单机用的水晶引擎拿来开发MMO的副作用 也才有新 08/22 16:57
53F:→ Elabaut:我宁可他不要耗时间在1.xx上面,专心去弄2.0,快点推出= = 08/22 16:57
54F:→ penchan:生的计画诞生 08/22 16:57
55F:→ penchan:吉田只花一年就生出新生已经快到不可思议了 08/22 16:58
56F:→ Elabaut:别管1.xx的话更快阿,这摆明欺负最忠实玩家,让他们玩未熟 08/22 17:00
57F:→ Elabaut:产品还收钱,还因此拖慢2.0上市,说实话的相当可恶 08/22 17:00
58F:→ penchan:上面已经说过1.18後的游戏还是很有趣的我了解你不能接受迟 08/22 17:03
59F:→ penchan:顿的UI 但不表示现行版本没有玩的价值...... 08/22 17:03
60F:→ Elabaut:他不收费那ok,来个imperfect analogy就像在美国,菜难吃 08/22 17:05
61F:→ Elabaut:是可以不用付小费的。我觉得有进步,但还是不行不能算及格 08/22 17:06
62F:→ Elabaut:而且我知道你和贝克汉都是10年九月开始玩到现在,所以原本 08/22 17:07
63F:→ Elabaut:觉得你说的进步不少有点不太信任但期待,结果上去玩一下 08/22 17:08
64F:→ Elabaut:证实不到2.0,我不该对1.xx有任何的期待... 08/22 17:08
65F:→ penchan:UI迟钝这点跟绘图影擎设计缺陷有关, 无法接受的确只能等新 08/22 17:13
66F:→ penchan:生 不过我不记得我有夸奖过任何关系反应速度的地方阿XD 08/22 17:14
67F:→ zzeta010:老实说~你对2.0也最好不要太大的期待~因为你所谓的1.xx 08/22 17:14
68F:→ zzeta010:也是吉田的作的…。。 08/22 17:15
69F:→ Elabaut:我是相信吉田。1.xx有太多包袱,外包对岸太多重要元件, 08/22 17:17
70F:→ Elabaut:加上赶鸭上架,最後就是不忍卒睹的产品,预期应该不会再出 08/22 17:18
71F:→ Elabaut:这种包是合理的。而且新的游戏概念我也给予肯定,只是基础 08/22 17:18
72F:→ Elabaut:UI没弄好都是屁。没练好基本功的樱木花道是没资格上场的 08/22 17:19
73F:→ penchan:我一直不知道大陆外包的2ch传言是怎麽传出来的XD 08/22 17:20
74F:→ Elabaut:马鸟事件、简体中文版事件 我猜 08/22 17:30
75F:→ penchan:我想不论大陆人还台湾人应该都是叫陆行鸟 08/22 17:33
76F:推 Frodera:不觉得1.XX有那麽糟糕耶 而且我是从BETA就玩不下去的人XD 08/22 18:04







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