FinalFantasy 板


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想到之前花了 2年多的时间 才全破 reFF4 这次 只花 2个礼拜就全破了 reFF3 果然如之前的一位版友说的 reFF3 真的简单多了 迷宫也不会大到太夸张 不过版友说30级就破关了 会不会太强了 XD 我顺顺的玩 玩到最後也是50级了 而且打最後的 Boss 时 如果不是用了一堆的圣灵药 要过最後一关还是有点难 这一代在迷宫中竟然没有储存点 真是太靠背了 最後一关 水晶城 不能存档真的太过分了 = = 这是要叫人怎麽玩 XD ~~~ 而且游戏初期 角色死掉要复活也超困扰的 = = 最後是用 魔人 龙骑士 贤者 忍者 蕾菲的魔人真的太可爱了 XD 龙骑士只是因为有爱 所以就用龙骑士 但是龙骑士到最後有点虚 而且好像也没有最强武器 就只有飞空艇买的龙枪而已 贤者最後就是整场都在用恢复术 用召唤兽几乎都失败 我贤者职业熟练度好像是20初 我到现在还不知道巴哈姆特成功是什麽样子 = = 所以召唤兽能用的就只有火精灵吧 当做补师来用 XD 但常常都会在关键时刻 成功使出地狱之火.... 而最强的两把剑 石中剑 诸神黄昏 因为没人可以装备 都被忍者拿来丢Boss 了 = = 其实玩的时候感触蛮多的 因为我是一边玩 一边看着天幻的图文攻略 天幻的图文攻略的图片是 红白机时的画面 那时的画面和现在真的差太多了 那时候红白机的FF3 四个角色根本就都长得一样吧??? 分个出谁是男是女吗 XD 而且好像也没什麽主角的故事吧 ??? 如果以前曾经被红白机的 FF3 感动的玩家 看到 reFF3 应该会超感动的吧 ?! 其实我一直都是很反对重制... 我觉得有精神重制 还不如做新游戏 不过这次 FF3 的重制 看到以前红白机的画面 真的觉得这意义非凡 不过 FF4 的重制就没什麽感觉了 因为对我而言 超任时期的游戏画面就已经很棒了 XD 所以对我而言 最近 DQ7 要重制 这真的是莫名奇妙.... 另外一个最大的感触 就是那个时期 FF 的演化吧 其实 FF3 的游戏系统已经很成熟了 只是故事很单薄就是了 结果没想到 FF4 故事竟然是这样子的超级大跃进 FF4 的系统 并没有比 FF3 进步多少 但是 故事却是天差地远 不知道在那个时期的玩家 玩了 FF3 一年後再玩到 FF4 心里头是否有留下一些震撼 ? 而 FF5 对於职业系统又有了大幅度的进步 职业熟练度上升後 会产生有可装备的职业技能 让 不同的职业也可以拥有彼此的特色 在职业战斗系统的设计上 应该已经到极致了 到了 FF6 可以说是 故事和表演 超级进化 就系统而言 FF6 最大的差别就是 召唤兽不只是召唤兽 召唤兽在这代 除了有重要的故事外 也可以学习魔法 还有濒死时 会出现隐藏大决 不过 FF6 的重点在 故事真的太震撼人心了 费加洛那对兄弟用丢硬币决定未来 後来发现 艾德加 的硬币两面都正面的 莎莉丝在歌剧院的桥段 以及世界毁灭後 跳涯自杀的桥段 而且莎莉丝的音乐真的好好听 游戏中 莎莉丝的音乐 印象中只出现了2次 一次是 他们跟帝国合作 要去幻兽小岛前 半夜时 莎莉丝和洛克 私下见面的桥段 另一次 就是莎莉丝跳涯的时候 蒂娜一直走来的成果过程和心路历程 曾经迷惘到最後找到人生目标 洛克四处云游 努力了大半辈子 却只能找到裂开的凤凰魔石 在与女友告别时 那不断显现的火凤凰 更是让人心酸不已 影忍竟然是莉尔姆的老爸 西德在墓底 要找第二艘飞空艇时 回忆起他与女友的过去 以及当 第二艘飞空艇升空 音乐响起 那种希望又升起的感觉 在破关画面时 把所有角色的音乐都串起来 所有角色都有一个象徵物 以及一段过场 影忍决定了自己的归处 蒂娜摔落时 西德驾飞空艇救了蒂娜 并且很自豪的说 "我说过 这是世界上最快的船 !!!" 最後 飞空艇急遽身空 蒂娜解开马尾 随风飘扬 在全部都结束 秀出 The End 时 开始响起 FF 最经典的 The Preldue 让人就算看到了 The End 也还是舍不得关掉游戏 把最棒的曲子放在最後 我曾经在那个画面停留了半小时 就为了一直听这首曲子 这种每个细节过场都用心到极点的设计 一度让我以为游戏就是该这样 结果让我对於找不到其他这麽用心的游戏 失望了好长一段时间 这些东西 真的在我小学时 留下很深的震撼 真的很感谢这世界上有 FF6 https://www.youtube.com/watch?v=8Apk08fgDNg
https://www.youtube.com/watch?v=2vxr0VGOH04
https://www.youtube.com/watch?v=hgZXiHfNt0M
https://www.youtube.com/watch?v=T3BWIEm_i2U
https://www.youtube.com/watch?v=nj5XqJGS0Yo
不谈游戏系统 FF6 最厉害的是过场剧情的表现 喜怒哀乐和各式的动作和背景 灵活切换 以及同时多个角色自由出场 镜头灵活的移动 加上那无与伦比的音乐 造成过场的有超强的渲染力 很多幕 角色完全没有台词对话 只透过动作表情 情感就可以完全的传达 简单而有力 这个在现在的游戏反而很难做到 我承认 音乐加了非常多分 莎莉丝跳涯的那两首音乐 就已经把全部的气氛都抓住了 坦白讲 就算 FF6 重制 使用了漂亮的3D 过场剧情的表现是否还可以有这麽强的感染力 我是存疑的.... 就算用了相同的音乐.... 至於 FF7 之後.... 套句阿银的话 我还是喜欢以前中古奇幻的 FF XD 而且我还是比较喜欢2D 胜过3D 不过 Yuna 真的好正..... --



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◆ From: 220.135.195.17
1F:推 AozukiIraof:FF4本来就很漂亮+1 而且本来的人物头像比较男的帅女的 12/15 20:58
2F:→ AozukiIraof:美 现在重制变成Q版或是像PSP版本的重绘没那麽有味道 12/15 20:59
3F:→ AozukiIraof:FF6的丢硬币那边超感动啊Q/////Q 12/15 21:00
4F:→ AozukiIraof:我是玩到FF10就玩不太下去了 一堆影片...... 12/15 21:00
5F:推 windqqr:FC的水晶城很血尿啊 Q_Q 12/15 21:06
6F:推 rockmanx52:FFX中後期的剧情很棒 影片甚麽的根本不在意XD 12/15 21:21
7F:→ s2751138:FF9也算中古奇幻吧 12/15 21:26
8F:推 AozukiIraof:我知道大家都还是很推ffX啦 可能有缘再相见(?) 12/15 21:34
9F:→ yhn0tgb60:对啦~~ FF9也是 12/15 21:53
10F:推 articlebear:FFX太多影片跟血尿的小游戏了 所以我只破一次就不玩了 12/15 22:54
11F:推 kdi:FF3 跟 FF7 是我心中最完美的两代… 12/16 01:01
12F:→ kdi:不过不是因为剧情关系,而且我在玩这两代时候,经历的太多~ 12/16 01:02
13F:→ kdi:光FF3 从开始玩到第一次全破,我花了近四年的时间... 12/16 01:03
14F:→ kdi:FF7的话,是那时跟弟弟一起玩,回忆很多啊~ 12/16 01:03
15F:推 streamer:刚刚看了DQ7的官网游戏画面,回想PS的DQ7..也是很让人感 12/16 01:32
16F:→ streamer:动!!! 12/16 01:32
17F:推 namdas:FF3的故事反而我觉得有单纯的美 12/17 13:05
18F:推 fantasyz:我有把FF6破关长达20多分钟的钢琴曲练起来边弹边好感动 12/18 17:15
19F:推 Aerith:当初就是为了FF3才买NDS的,看到开头动画响起悠久之风 12/18 20:48
20F:→ Aerith:跟圣剑4听到 Rising Sun 一样感动的快哭了 12/18 20:49
※ 编辑: yhn0tgb60 来自: 220.135.195.17 (12/18 21:53)
21F:推 persisitency:FF3我是玩到四只熟练度都99 等级都7X级.. 12/19 18:01
22F:→ persisitency:最终头目却很简单就过 反而是铁巨人是我心中的痛XDDD 12/19 18:02
23F:→ Witting:红白机FF3全破两次 水晶城就是冒着被妈妈拔插头的风险冲啊 12/20 13:47
24F:→ Witting:reFF3虽然纸娃娃可爱 但三只怪的限制真的很残念 12/20 13:49
25F:→ Witting:经典的黑暗洞窟分裂怪都不恐怖了 12/20 13:49







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