作者kasuke (kasuke)
看板FinalFantasy
标题[情报] FF14-关於既有角色资料的继承保留
时间Sat Jun 8 00:31:20 2013
web版:
http://ppt.cc/n2Gd
关於新生时既有角色资料的继承保留:
对象为所有FF14帐号底下的游戏角色
因游戏的设计、内容、功能开放、物品取得方式等等皆有所变更,
请务必详阅以下内容
於β第三阶段时、实施继承既有角色资料的测试
第三阶段测试的所有资料、於β第四阶段开始前会全数重置、然後再次重新测试
除非遭遇重大Bug、否则正常的情况下
第四阶段的角色资料就会原封不动保留到正式营运开始。
关於游戏伺服器:(详细请看上一篇)
为了提供各地区玩家一个舒适的游戏环境、在日本以外的地区设置了资料中心
依据不同的伺服器、划分为日本资料中心与北美欧洲资料中心。
而既有角色会自动分配到原伺服器。
因应伺服器对应其资料中心的划分、受理所有玩家申请伺服器的转移(以下简称移民)
随着β第三阶段守秘义务的解除、玩家可於游戏内外与友人讨论後申请移民
申请期间:预计六月中旬开始、确认後公告
移民实施日期:β第四阶段开始时实施
关於游戏角色:
所有角色皆有一次重新塑造的机会,包含种族、性别、姓名等等
於游戏正式营运开始後、初次登入时进行。
角色登入时、一律自动穿着初期的种族装备
※角色资料的继承有异常状况时、请到Support Center洽询客服。
关於开始城市:依照初次登入时所选择的Class来决定开始城市
http://ppt.cc/NKk~
*:β测试无法选择巴术士。
生产系、合成系,游戏初期也无法选择
关於Physical Bonus(フィジカルボーナス):
既有角色的参数会全数重置、让玩家重新分配
关於Class/Job:
既有角色的等级会全数继承保留
※GC装备必须重新配属加入该GC才可装备
※β第三阶段无法使用渔师
关於Action:
随着战斗系统的翻新、有一部分的Action名称、效果等皆有所变更。
关於Class Action:
新生当中有些Class Action须完成公会委托任务才可习得、既有角色也不例外
例如枪术士的「ピアシングタロン」、幻术士的「アクアオーラ」等等。
关於Job Action:
已经学会的Job Action会自动继承。
关於Quest:
所有的任务、包含Main quest、Sub quest、Class quest、Job quest等等, 全部翻新
等级已经50的Class/Job也可以重接。
旧生完成的任务、於新生时可透过功能选单的
「ジャーナル(Journal menu)」→「コンプリートリスト」浏览
(β第三阶段时无实装)
Sub Quest之一的「苏る古の武器」将於β第四阶段时实装、
其内容有部份变更、但原有的进度会继承保留。
关於物品的继承:
扣除一部分新生已经废除的物品、其余装备道具皆会保留继承
(矢/投掷武器/合成素材等等、新生废除的装备道具、会自动转换成游戏内的金币)
有关废除的物品、详细请看
http://ppt.cc/aiYd
既有角色身上的物品如果超过背包上限、会自动转移到NPC「遗失物管理人」身上保管
可在登入之後向该NPC领取。
NPC「遗失物管理人」的所在位置如下:
http://ppt.cc/UB-s
※正式营运时所在位置有可能变更
关於旧生时雇用的リテイナー(Retainers):
外观、名字、所持物等等,会全数继承保留。
使用リテイナー时、必须重新向NPC雇用,其所在位置如下:
http://ppt.cc/bVzv
既有的游戏角色、不用完成指定任务、登入後可直接雇用。
继承的リテイナー、於正式营运时有一次变更外型样貌的机会。
於β测试之中,玩家雇用的リテイナー不能变更外型样貌。
请注意,於βテスト测试时、如果把「继承的リテイナー」解雇
其身上寄放的物品道具会全数消失、请务必小心操作。
关於宿屋内的爱藏品收纳柜:
未取得宿屋使用权之前、无法使用该功能。
关於装备的练精度、耐久度:
练精度全数重置归零、耐久度回到100%
关於加注「+」记号的装备:
1.名称直接用「+」表示
2.性能下修、会比新生可入手的装备还低
3.废除装备限制、全Class皆可装备
4.不可染色、且部分会变成旧生限定色,新生的染色系统也无法指定该颜色
5.无洞可塞(无法镶嵌魔石)
以下项目详细内容请看以前的介绍:
http://ppt.cc/aiYd
「金钱」
「水晶」
「背包上限、バザー(Bazaar)出品上限」
「新生废除的物品道具」
「新生自动转换成金钱的物品道具」
「新生无法入手的物品道具」
「新生无法交易(トレード、Trade)的物品道具」
「新生无法买卖贩售的物品道具」
「内衣」
「装备的染色」
「腰带装备」
「装备的Class限制」
「装备的性能」
「HQ物品、素材」
「旧式合成菜单」
关於魔石(マテリア、Materia)系统:
配合战斗系统的翻新、魔石系统也有一番调整修改
原先已达装备魔石化、禁断入珠(魔石镶嵌)能力门槛的角色
β第三阶段开始、登入之後可立即操作使用该功能
关於LS名单/好友名单/坏人名单:
如果名单内的角色有更改姓名、系统会自动更新。
关於LS:
持有的LS会全数继承保留。
LS Master如果移民或脱离、系统会自动从其他成员任命一位LS Master。
关於好友名单/坏人名单:
两者皆会继承保留,已经移民的角色、系统会自动从名单当中剔除
此外、於游戏正式营运初次登入时,请向好友名单内的朋友们、再次提出好友申请。
(新生的好友系统必须双方互相承认)
关於「グランドカンパニー、Grand Companies」(以下简称GC):
新生时,角色回到未配属的状态、玩家可以重新配属GC。
(必须完成该GC的正式配属Quest)
关於GC的阶级、军票:
刚开始角色原有的军阶、军票,是处於被系统冻结的状态、再次配属该GC後就会解冻。
如果重新配属时选择其他GC,原先的GC会继续维持冻结状态、新配属的GC则是从零开始。
※新生开始後、会藉由Patch更新实装GC移籍功能。
※移籍後,前一个GC的军阶、军票只会冻结不会重置,往後再次配属就会解冻。
关於「マイチョコボ、Personal Chocobos」(坐骑):
新生开始时,虽然角色会处於GC未配属的状态
只要持有陆行鸟哨子(チョコボホイッスル、chocobo whistles)、照样可以呼叫陆行鸟
新生时,陆行鸟哨子会从原本的「重要物品」(だいじなもの、key items)
变成一般道具
如果不在背包里面、请去找NPC「遗失物管理人」领取。
※β第三阶段时,跟GC所在之处旁边的异邦诗人交谈、可以帮陆行鸟改名。
关於陆行鸟身上的GC装备样式:
GC专属的陆行鸟装备、必须配属该GC後才可使用。
唯一的例外情况,如果新生时重新配属非原先的GC
陆行鸟的外观会暂时维持原先GC的装备样式、
直到玩家可以任意更改陆行鸟装备样式後、 方可变更。
关於坐骑之一的多摩君(グゥーブー、Goobbues):
「多摩君角笛」(グゥーブーホルン、goobbue horn)
同样从原本的「重要物品」变成一般道具。
多摩君(どーもくん)的由来:
http://ppt.cc/0oJp
关於地图:
角色未曾探访的区域不会显示。
关於テレポ/エーテライト(Teleport and Aetherytes):
新生的传送水晶记录点全数重新配置、请再次走访各地重新触摸一遍。
アニマ(Anima) 废除、改由金钱支付,依距离远近决定价格高低。
关於巨集(マクロ、Macros):
既有的巨集不会保留继承、请重新编辑。
关於The Lodestone:
The Lodestone改版後、旧板的页面在一定期间之内还可以登入编辑
过了该期间、便会归档设定唯读,并挂在新版The Lodestone之下仅供浏览。
相关事项之後会在新版The Lodestone上公布
归档的页面,包括日记、自我介绍、LS介绍、LS论坛的讨论串等等
在旧版The Lodestone开始限制登入後,便无法再进行编辑、删除的动作
此外,非公开的日记、LS论坛内非公开的讨论串、即便是原PO本人也无法再浏览。
会被归档保存的项目如下:
自我介绍
日记
上传的图像
成就记录
Follow/Followers
季节活动的头像
LS介绍、LS论坛
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.159.18
※ 编辑: kasuke 来自: 118.170.159.18 (06/08 00:37)
1F:推 yangtsur:看了巴哈的讨论,似乎FF14的进阶职业不须分别练?只要基础 06/08 05:54
2F:→ yangtsur:的职业有练上来就好.反过来也是 06/08 05:55
3F:推 yangtsur:这样看来FF14最多只要练8个职业就可以全职业都练满? 06/08 09:15
4F:推 zxcvforz:是的,战士(进阶职)绑剑斗士(基本职),升一个就两个都升 06/08 13:43
5F:推 yangtsur:这样的确省了很多时间呢 06/08 15:43
※ 编辑: kasuke 来自: 114.35.20.148 (06/09 07:51)