作者zxcvforz (塔欧兹)
看板FinalFantasy
标题Re: [闲聊] FF14:ARR BETA 3-4测试公告(7/7 17:00结束)
时间Mon Jul 8 21:30:20 2013
※ 引述《watwmark (水印)》之铭言:
: 我对於FF14副本设定为4人有点疑问
: FF14四人编制1坦1补2DD的副本,比起WOW5人的编制,坦补的需求比重又变的更大
: 这样的编制不会让想打随机副本的DD职业得花相当长的时间排队吗?@@
现在的DD排队就已经比坦补长很多了。
而且因为目前是坦职2补职1的情况,所以只有补几乎都是瞬排,
连坦都可能要等个一、两分钟才进得去。
DD就更不用提了,时段不对的时候,我前几天半小时都排过。
除非调整人口比例不然这是没有解的。
我很不认同魔兽世界用奖励去「鼓励」坦补多排。
因为这造就了不少「没奖励就不排」的坦补,
以及只想速度速度GOGOGO的坦补。
比较根本的解决办法大概还是把自动组队的构成变成1坦1补6DD吧。
这样等於坦补人口立即变三倍!(喂喂喂
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Sent from my HR-93.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.120.80
1F:推 gargoyles:WOW大灾变quit 不过想问 没奖励就不排这些人 本来就 07/08 22:00
2F:→ gargoyles:不会想去排吧? 07/08 22:00
3F:→ zxcvforz:心理问题,原本是依自己需求去排,至少还会排一下 07/08 23:58
4F:→ zxcvforz:奖励出现後,会觉得没拿到奖励就有损失,反而排更少 07/08 23:58
5F:推 stvnptt:dd和非dd的比例拉越开不是更惨吗 07/09 03:19
你可能误会了。目前每组坦补排一次只能拉走 2 名 DD。
但变成 Full Party 的话每组坦补排一次就拉走 6 名 DD。
所以这样实际上是拉近 DD 和非 DD 的比例。
6F:推 yangtsur:不知道各位有没有听过站璧龙骑士这职业 07/09 12:06
没听过,那种旧世界的事情谁管他 XD
※ 编辑: zxcvforz 来自: 1.34.120.80 (07/11 09:53)
7F:推 papac:如果给8人PT那难度势必要调整阿XD 变难的话 1补撑7人... 囧 07/11 11:17
8F:→ papac:目前4人PT+等级限制 挑战度都还满够的 不会太轻松但可以过 07/11 11:18
9F:→ zxcvforz:我只觉得拿白武坦很心酸仇恨一直被追XDDD 07/12 06:11
10F:推 hw5566:Z大的骑士 08/17 23:58