作者japanpee (艾克斯卡利巴)
看板FinalFantasy
标题Re: [讨论] 黒魔道士=Black Mage 的输出循环
时间Tue Sep 17 12:26:34 2013
恕删
FireGA跟BlizzarGA本身有内建直接消astra fire/umbral blizzard
然後直接转另属性第三层的性质
AF/UB3层时的特性 AF下MP无法回覆/UB下MP回覆加速
该属性魔法伤害上升30% 耗魔两倍
反属性的伤害降低(-30%?) 耗魔降低至1/4 施法速度变快
後两者尤其重要
所以其实很简单
先把thundeGA独立出来
无极性MP满时 fireGA(直接冲AF3) -> fire*n(触发fireGA优先丢)
->(留约80MP即可 通常是打到乾)BlizzarGA(转UB3)
->补thunderGA或甩collapse(UB3下前後两个GCD就可以满MP)
->fireGA转回AF3回到一开始的循环
trance在学到FireGA跟BlizzarGA之後就几乎没用途了
最多是收尾後没目标 自己转掉AF3回UB1回一点MP
置於flare的时机就要再看有没有人有心得了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.69.131
1F:推 kevinfu0302:原来如此 感谢指正 09/17 12:28
2F:推 kevinfu0302:请问一下 AF3时放Fire会比FireGa更好吗? 09/17 12:33
3F:→ panbie:我公会的是完全不鸟那40%硬打faiga,输出高如鬼 09/17 12:35
4F:→ panbie:furea当烟火看看就好,用不太到 09/17 12:36
5F:推 kevinfu0302:panbie有使用软体统计吗? 09/17 12:37
6F:→ panbie:没,但古城墙壁是苍蝇刚出王就死了,全员古武未+1 09/17 12:38
嗯 用excel算过後得到的结果
lv50 AF3下
fire MP738 dmg150*1.3=195 ct2.5s
firGA MP1064 dmg220*1.3=286 ct3.5s
(dmg是说明上的威力)
MP消耗量虽然fire略优 但cast time下去算dps就是firGA较强了
dps约是fire:78 firGA:81.7
如果把fire 40%机率触发firGA算进来(吃GCD2.5s)
.....嗯 得到平射fire的dps提升到80.85
真的是无脑发firGA高那麽一点点 XDXDXD
※ 编辑: japanpee 来自: 61.221.69.131 (09/17 13:47)
7F:推 lovelylion2:我有看过黑魔用flare炸Garuda的羽毛,不过要怎麽在AF3 09/17 14:18
8F:→ lovelylion2:的状态下打出flare阿? 09/17 14:18
追加
上面计算是只单纯计算"打空一排MP所花的时间跟伤害比"
MP打空时AF3转UB3的情况如果计算下去 就又不一样了
假设AF3转UB3花一个加速BlizzarGA(ct1.7)+thunderGA(ct3.5)
取整数耗费5sec补满MP重新进firGA循环
伤害是blizzarGA(AF3下220*0.7)+thunderGA(直击60)=214
thunder dot假设两边都是全场维持 不影响个别dps所以不列入计算
FirGA流因为MP打空的速度快 所以会进比较多次BlizzarGA回MP循环
而这个阶段DPS明显比较低
所以最後推出来理论伤害值
战斗时间60sec fire流 总伤4201
firGA流 总伤3963
120sec fire流 总伤8616
firGA流 总伤6642
纸上谈兵的话
时间越长 fire流期望值会比firGA越高
不过如果有工具测试的话应该会更准确
目前知道有FFXIV-APP跟logrep这两个侧录工具
看有没有有心人要试试了
※ 编辑: japanpee 来自: 61.221.69.131 (09/17 14:53)
9F:推 kevinfu0302:推专业解说 09/17 15:01
10F:推 tot9221:火3比火1 dps多约5%,但是耗魔增加44%,不划算... 09/17 15:17
11F:推 tot9221:倒是MP剩下不到1476(不足以放二发fire),但是大於1064, 09/17 15:20
12F:→ tot9221:可以用firGA 榨光剩余 mp 09/17 15:21
13F:推 yasushou:要榨光MP(剩下三百多)我会丢フレア然後转冰开始走位... 09/17 18:51