作者safy (Ty)
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标题Re: [闲聊] FF14ARR 吉田P:明天会重新开放购买游戏
时间Fri Sep 20 19:14:46 2013
※ 引述《bear26 (蓓儿妮露)》之铭言:
: 你都想到真蛮神了
: 那把浸蚀到旅神的所有副本 都弄出 50等模式
: 拿隔壁棚来说 就是英雄模式
: ..........这样很难 还是很不好嘛?
: 现成的 只要改数据就好了 还一些小技能
就算是WOW的英雄模式, 也不是每个都是英雄
设计数据是非常困难的事情, 但是很多人都认为没这麽困难
举例来讲好了, 虽然我觉得OK
但是全世界有几个人认为Diablo3的炼狱这难度一开始是很好的?
至於真副本...依照FF11的经验来看
恩....
: 还有 你们把新手分流在三个地图
: 可是却把老手却集中同张地图....
: 根本失智阿
: 40-46 基本上就是高地 人多到很恶心
: 46-49 基本是摩多纳 人依然很恶心
: 49-50 北沙漠 人还是很恶心
: 难道你认为三十万的新手 会变成老手的只有十万麻!!
: 不是这样的吧
老手根本只会蹲在主城, 去练副职业
要不然就蹲在摩多纳水晶旁边喊团而已
这个误解的理由也许是因为前几周伺服器不稳让你觉得这问题很严重
: FATE很好 很棒 但是 请弄出把法术特效全关这个指令好嘛
: 弄到最小有屁用XD
玩家设定中不是有全关的设定吗...
: 王都会无限闪现了 怎麽打XD
这是一个很困难的事情, 我觉得要改善
就算是WOW也完全无法改善这个状况
所以WOW当年对抗Don`t Work湖的解法就是进入此区域要排队
试问这样的设计就会比较好吗XD?
显示宠物居多的原因主要是因为宠物本身资料数据上单纯比较好处理
玩家的话非常麻烦, 判定上会增加系统负担
不过我也是认为优先显示BOSS比宠物重要, 看SEX怎麽未来去更改了
: 主线绑副本 也是长期眼光来看不明智的选择
MMO是要因时因地因人去做修正的
目前FF14刚开的时间, 这样设计并没有问题
未来等未来到了再说
WOW也是按照玩家分布进行修正的
: 古武奇美拉 要组八个 不能随机组人 也会渐渐有难度
本来正常的MMO就是要自己组团才好玩
不然整个地图就只是一个加入小游戏的而已
而且这个设计的主要原因在於
他们要让核心玩家有所优势
正常来说, 等到未来增加其他副本的时候就会开放随机组团了
: 支线要再多一点
FATE基本上就算是支线任务了
加上每日还有六个受注权可以进行, 各地区也不同
结果来讲就只是玩家愿不愿意到处晃而已
会觉得不多的原因多半只是因为玩家"自己选择"比较效益高的做法
而不是内容贫乏
: 虽然对小职业没有称作不友善
: 但是这一块应该要多顾虑
: 这是耐玩性
: 不是压力抠米阿XDDD
我觉得没有压力抠米的成分
练到50後还是可以保存休息值
加上副职业会有额外50%打怪补正
正常来讲副职业搭配FATE练起来还是很顺
也因为有副职业的设定, 所以小副本才会有人不断投入
就这点来看FF14的环节上即使有一些隐忧
但是我的感觉上, 目前大部分都还在合情合理的范围内
比较讨厌的应该是召唤Buddy不能排随机
上坐骑和NPC对话不会自动下来
没有滑鼠左键连点两下的功能设定
像这些比较偏向UI的部分我比较在意..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.108.24
※ 编辑: safy 来自: 114.41.108.24 (09/20 19:18)
1F:→ sidming:冬握湖排队是为了平衡双方人数,跟特效无关 09/20 19:38
2F:推 maikxz:wow这种那麽有经验 最多玩家数的游戏团队第一次推出困难模 09/20 19:50
3F:→ maikxz:数值都出大包 更何况这个新手菜鸟团队 XD 09/20 19:50
4F:推 lovelylion2:可能吉田P本身是mmo废人的关系,有些地方对新手不太 09/20 20:04
5F:→ lovelylion2:友善。WOW经验者适应很快,但是很多日本人没玩过这类 09/20 20:05
6F:→ lovelylion2:MMO阿.. 09/20 20:05
7F:推 roea68roea68:我觉得目前最白痴的设定就是buddy 不知道来干嘛的 09/20 20:55
8F:→ roea68roea68:很鸡肋的功能 以後应该会针对这个改善一下吧 09/20 20:56
9F:→ panbie:没有压抠的成分? HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH 09/20 21:06
10F:→ panbie:HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH 09/20 21:06
11F:→ g0428168:对我这个WOW只玩一下下的休闲玩家不是很友善 09/20 21:10
12F:推 incenseuncle:借问一下 有没有办法改队伍内玩家头上姓名的颜色啊 09/20 22:00
13F:→ incenseuncle:每次要在主城众多路人中找到队友实在很困难... 09/20 22:01
14F:→ babuturtle:キャラクターコンフィグ>ネームプレート设定 09/21 00:45
15F:→ babuturtle:选择他人那边 把パーティメンバー那颗蓝球换颜色 09/21 00:45
16F:推 bear26:招唤鸟不能排随机真的很失智= = 09/21 01:39
17F:→ indexcome:大推上坐骑不能 Talk 这个麻烦... ~_~ 09/21 08:17
18F:推 hoe1101:上坐骑不可以说话,但可以骑进屋子里 09/21 11:04
19F:推 angol1337:冬握要排也不能说跟特效无关 当初无限制时 双方加起来 09/22 00:41
20F:→ angol1337:可能有3.400人 这负荷就可以让攻城车瞬移/技能丢不出去 09/22 00:42
21F:→ angol1337:限制人数後就间接改善了这些问题 09/22 00:43
22F:推 Aqery:真炎神的武器我打了50场就是不出弓箭,我连看都没看过...orz 09/22 02:40
23F:推 loleea:推楼上 打了真炎神跟真岚神 都没看过弓箭... 09/22 15:29
24F:→ insect1123:最烂的点是进副本後不能跟好友密语!超烂! 09/23 18:43
25F:推 papac:我5场就打到真炎神弓了XD 10/01 11:53