FinalFantasy 板


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小弟多了几张图的blog原文: http://djboylee.pixnet.net/blog/post/29180430 在此特别感谢LULU总裁的攻略 ^_^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FFD,Final Fantasy Dimensions,最终幻想 维度,应该可能 是SQUARE-ENIX最後的2D RPG大作了~~~(泪………) (1)发售在手机上 FFD到今天(2013/9/21)为止,仍然是一款手机专用的游戏。於2010年9月 发售於日本专用平台i-Mod,到2012年8月发售於iOS/Android,均是在手机平台上。 游戏发售之初,还是分开章节销售。就是把整个游戏分成四个部分来销售, 除了第一章节(含序章)是免费外,另外三章全部都是按时间陆续发售。这代表 着,你觉得不好玩,可以不用再购买後续的章节。这种情况下,整个游戏的必 需要非常充实,才能够引起消费者的购买慾望。 就结果来说,这款游戏的内容还真是非常的紮实。我全破时,足足玩了55小时, 这在近期RPG作品中,是不太可能发生的事;通常一般PS3/PC的RPG,约维持 在30~40小时就全破,不然打到後期会变的很无聊,只想全破了事。 但是在玩FFD时,直到最後,我都没有这种「快给我全破啦,别再罗唆出现 小敌人」的感觉。这一点,实在让我感到惊讶!!所以在停笔快1年的BLOG, 为了这款游戏,终於再度重出江湖了! (PS:现在FFD可以直接购买所有章节,会比分开买要打个7折左右。) (2)系统 2D时代的FF,最让人感到印象深刻的,就是转职系统。每种不同特色的职业, 让游戏的乐趣提高;也有专业高手甚至产生各种特殊玩法;着名的FF5代可以 4位主角全低於10级全破,就是一个好例子。 所以身为2D的FFD,我猜一开始的制作目标,就是把FF1~6代所有的好桥段全 部拿来用一轮。除了职业之外,像是变青蛙进下水道这种老桥,也是拿来用一用。 就职业系统而言,只能说是四个字:「精心设计」。每个职业各具特色之外, 威力强大的融合技也是关键所在。为了让玩家去玩一堆补助职业(例:诗人、 舞者等),把最强的几招融合技都给了这些职业,让玩家除了战士、黑白魔之外, 也会去玩一堆例外的职业。 在打小魔王时,也是有擅用这些职业系统。像是有几个王物理防御太强,就直 接把所有人都变成魔导士的狂轰猛炸,反而很容易。魔王攻击力太强时,就把 人转成龙骑士,跳到空中就不怕攻击,反而比乖乖待在地上的战士好用。这些 系统上的巧思在游戏中处处可见。 在剧情的配合上,也有职业的身影。像是发生空中爆炸时,剧情里就有人提议直 接转成龙骑士跳到另一艘空中飞船上,就让人觉得颇有趣。更有趣的事,里面的 女性魔法师转成龙骑士後,竟然没有办法跳过去,跳到船边就掉下去 XD;至於 最後有没有死,就让读者自己去玩啦。 最後一定要提的,就是整个游戏仍然是2D的RPG,没有因为发售在手机上而有 任何的改变。除了有配合触控的操作外(触控还是有些不灵敏,即使我己经是最 标准的iPhone 5),全部都和以前的操作一样。这该说什麽呢,呵呵~~~ (3)剧情 FFD唯一让我抱怨的只有一点:「剧情巧思不够。」这不代表FFD的剧情不好, 而是「巧思不够」! 就整体来说,FFD的剧情绝对是水准以上,可以拿个85分不为过。每位主角各 自有各自的故事,配合上第五位的配角,也能够让人了解每位主角的特性与 背後的故事,同时还带入职业的系统中。从FF2开始,该死人的地方也一定死人, 该狗血的地方更是洒满地,最後结局也是安排的恰到好处,还带有惊喜。真的要 挑惕或抱怨,自己都觉得有点鸡蛋里挑骨头。 不过我仍然要讲一点,那就是在大架构上巧思不足。付费的第2章与第3章,就 是老套的RPG剧情,包括了主角到处旅行(其实是被帝国追杀)帮村民解决问题 并获得新职业。像是解决了龙骑士的问题,就获得了龙骑士的职业。这一部分占 了FFD1/2以上的时间。 不过这2章8个段落(8个职业),除了最後二个忍者和骑士的剧情互有影响之外, 其他都互不关连。而且整部游戏一直强调的「光之战士」与「暗之战士」, 我也不清楚为啥一个是光而另外一个是暗;除了天空有太阳还是阴天外,还真 的找不出来这光和暗的差异。 若只是让光和暗各有五个特殊职业而无法让一个人选所有职业的话(例:只有 暗之战士能选忍者这个职业),那还真的不必了这样子设计。就职业的可选性 而言,我觉得记忆士这种职业,很摆明就是让人全破後可选所有能力,而不应 该直属光之战士。甚至让每个角色像FF5一样可以转所有职业,说不定反而更 可以给高端玩家发挥的空间。 实在不清楚当时制作人是怎麽想发挥这光与暗的分别,不过既然都把队伍拆 成二边,应该要有些剧情上的涵意(虽然最後有解释,不过我觉得那只是找个 理由而己),而不应该仅仅是职业上的差异。甚至在主线的职业剧情上,应该 也要有所互动,这才是21世纪该有的大作水准啊~~~ (4)破关职业选择 FFD就FF系列来说,实在是一款非常冷的RPG,网路上讨论也非常少。若是 练功狂人的话,那也不必在意职业的选择,反正一定练的出好招,随便也全破。 不过若仅是想要全破的玩家来说,尤其是曾经玩过FF1~6代的老玩家,现在也 是上班族,只想回味一下当年的感觉顺便杀个时间,往往就被职业的选择而 搞乱了。 身为一位上述的上班族玩家,经过网路上各种招式的介绍和实际体验後, 可以参考我以下的职业选择。(PS:本建议有个缺点,就是我没有玩过所有 职业和技能,仅针对其他玩家己推荐的招式做评论,所以不够全面。) (4-1)等级 IMG_0293[1] RPG嘛,我就一路杀怪过去,全破等级是77级左右。这款游戏的难易平衡度 设计的非常好,每个迷宫都在你要弹尽援绝时,来个储存恢复点,做的实在 是要给制作团队拍拍手。 在职业方面,全破应该可以练满三个职业到满级20级,所以我就以此标 准来建议。 在这边特别讲一下,主角有8位,但是上场只有5位;剩下没有上场的3位是 拿不到职业点数,也就练不了职业等级。所以在第一次全破前,只能专心 练5位就对了。 (4-2)全破职业推荐 FFD的重点就是融合技;融合技就是要有二个职业都到某个等级把该招 式练出来,用个几次就会像复活邪神一样的亮灯炮学会融合技。 (说到这,竟然没有灯泡,借来用用应该还OK啦~~~) 经过我实际体验的结果职业与融合技如下: (A)赤魔LV3+召唤士LV5 无论任何人,都要先练到赤魔LV3拿到「HP+20%」,这实在是从一开始到 最後都要装的最重要技能。 若是法师,那召唤士的LV5拿到「MP+20%」也非常好用;毕境这款游戏缺MP 真的用的很缺,也缺钱买恢复MP的道具。 (B)光之战士-终极天堂+强力铁壁,最终职业:骑士 IMG_0294[1] 「终极天堂」这招打些魔王时,常常直接9999,实在是强的不像话。这招得 到的方法也很简单:武僧20级。到了最後一章,剧情可以得到导师後,直接 转职一下就得出,实在是旅行杀怪的必备武器。既然是光之战士,那强力 铁壁也真的很好用,直接放了三种增益魔法(加攻击、加物防、加魔防),所 以为了铁壁你就必需要练到战士15级+骑士7级。相较於终极天堂和暗之战士 的梦幻斗舞/阻击,强力铁壁是我仍然至少会派一只光之战士上场的唯一原因。 会选骑士是因为MP吧,在战士系中,骑士MP最高,又可以装盾,自然最後选 骑士;缺点是骑士的速度有够慢,唉~~~。 所以练法就是:武僧(20)>战士(15)>骑士(20) (C)暗之战士-梦幻斗舞,最终职业:暗黑骑士或忍者 IMG_0296[1] 光和暗的职业还是有分别啦;光的职业比较多补助,像是白魔导士的高级职 业「导师」或诗人,还有破关後挑战专用的记忆士。暗之战士有黑魔的高级 职业「巫师」外,还有二刀流的忍者或是暗黑骑士,尤其是最强的物理攻击 融合技「梦幻斗舞」。为了梦幻斗舞,你需要武僧(LV17)+舞者(LV20)。所以 当练出梦幻斗舞时,你可以考虑个暗黑骑士(LV7)来个「後列斩」,或是忍者 的二刀流。不过有了梦幻斗舞,真的就随意了啦~~~ 练法:武僧(LV17)>舞者(LV20)>暗黑骑士(LV7)>忍者(因为速度快) (D)暗之战士-巫师,最终职业:巫师 IMG_0297[1] 因为暗之战士比光之战士少了最前面二节剧情,所以职业点数一开始比较吃紧 一点。到了第四章的剧情拿到巫师时,若是刚好把赤魔导士练到20级拿到了 「连续魔法」,此时打王时直接可以连下二次「陨石」,实在是非常的痛快有用。 而且打小怪时,陨石还会自动判别小怪HP,不会打到己经没有HP的小怪, 实在是非常爽。 除了前面打王可能要换黑魔导士之外,一定要先练赤魔导士。除了「连续魔 法」实在强力,加上赤魔只能用到黑白魔法的第4级,高等级的无法使用, 最後再练时有种绑手绑脚的感觉。所以先练赤魔就对了。 练法:赤魔(LV20)>黑魔(LV20)>巫师 (E)光之战士-导师,最终职业:导师 总是要有个恢复体力的,所以当然找光之战士的导师来当啦。根据我经验, 最後魔王的攻击力其实没有很强啦,一只导师绝对够用。 练法:赤魔(LV20)>白魔(LV20)>导师 (F)暗之战士-乱击,最终职业:忍者 IMG_0295[1] 这第五只其实就随意了。你喜欢终极天堂,就去练光之战士,可以一直发 波动炮。会选忍者的原因,其实是因为「变化性」,老是梦幻斗舞或终极天堂 看了也烦。 这只的重点是猎人的乱击(LV20),可以连打4下,配合忍者的二刀流就可以打8下, 算是简易版的梦幻斗舞。因为猎人是第一个拿到的暗之战士职业,所以乱击 会比梦幻斗舞早出来很多,甚至第三章未期你就可以靠这招打天下了。加上 看起来很有用的双重道具(猎人LV20,不过我很少用到就是),算是一箭双鵰。 练法:猎人(LV17)>>暗黑骑士(LV7)>忍者>随意看心情…… (5)结论 FFD是一款必需要双手玩的手机游戏,不像CANDY CRASH或是TEMPLE RUN之类, 是一款非常纯正血统的2D FF RPG! 身为一个有玩过FF1~6代的人,绝对应该要下载FFD来缅怀一下SQUARE的辉煌时代, 绝对勾起您无数的回忆。若是新一代的玩家而对RPG有兴趣,想要随时随地有 个RPG可以玩,那FFD更是不二人选,剧情+系统+破关後要素,都可以杀 你足够的时间。 -- 我的blog,怀念的山外帮 http://blog.pixnet.net/djboylee --



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1F:推 EDGE: 感谢心得分享!先破完FF5A再来玩… 09/23 08:58
2F:推 nash:推!很精彩的心得! FFD真的很好玩~~ 09/23 13:24
3F:推 evachicken:推心得,个人特别锺意自动战斗,练功无压力很适合手机 09/23 14:21
4F:推 pttlulu:非常有爱必推! 09/24 02:51
5F:推 jueda:这个算是少数我已经上班了还玩得下去的游戏 10/09 01:10







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