作者walksunspot (沉睡是金的太阳黑子)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF1职业心得
时间Wed Oct 9 17:20:26 2013
自己FF1~6都全破一次,想说来分享一下心得好了。
一般来说职业我都是先网路上比较过,
选择好练加能力兼顾的,能比较轻松的破关为主。
以下资料是GBA版的,ios版应该也差不多
(GBA版是6年前破的,ios版我有想重玩但没玩完,
唯一感受到的差距是ios得升级随机差距似乎比较大
我两只红魔血动不动就差20~30%)
我第一次全破的职业: 战士、武僧、武僧、赤魔
先说说这代的系统,战斗後完全不会回血加上往往很久才能休息一次,
因此续航补血是个大问题,才不会还没到目的地就乾掉了,
因此白魔这个专职奶妈就成了大部分人不得以的选择,
可是选白魔无可避免会造成队伍攻击力低下,(白魔没甚输出阿)
赤魔的奶力又不是很够,这时候该怎麽办呢,
其实关键道距就是商店的回复药。
这代的人物血不多而回复药不贵。
赤魔+大量小回复药足以应付前中期的战斗,终盘魔王可用万灵药硬上,
少掉白魔队伍可以多一个输出职,快速歼灭敌人一方面练级快,一方面无形中提昇本来会
很弱得续航力。
黑魔:没练,网上公认的此代悲剧职业。高一点点的攻击力,但续航力和防御力低到不行
这代的魔法很贵(相比回复药),少练一个法师可以多买很多药水。
战士:推荐一定要有一个放第一只,防高血多攻击优,前中後都好用,不用第二只是因为
最强武器只有一把。
武僧:最早期有点弱,但很快攻击力就会赶上战士甚至超越,转职後更是大超越,战士则
是如果武器够好可以弥补一定的差距。
血量转职前与战士差不多,但转职後会超越,
防御力则是一值都输战士。
省钱则是另一大卖点(武僧空身会加攻防,
前期就可以少掉武器,後期连防具都不用)
清小兵快速,转职後更是神速,还不用花钱买装,建议摆一只当攻击手,摆两只则是可以
大幅提升练级速度。
赤魔:
由於白魔和黑魔都不是必备,因此赤魔就成了一个当你只想拥有一只法师时的最佳解,
不靠魔法也有不错的战斗力,因此拿赤魔的队伍平时打小兵会比黑白魔好。
另外要讲到这代的最强魔法,那就是:2级黑魔法攻击术@@
别看他只是二级,重点是,他可以累加.累加.累加.累加
打王时多放几次战士或武僧,你会看到伤害是用等比级数增加的@@
基本上所有血多的魔王都可以用这招处理掉。
PS:黑魔得高级攻击只能放自己、又是一个悲剧。
小偷/忍者:没练
小偷被公认是转职前的最烂职业,
忍者则是战斗力大幅提升(介於战士跟红魔之间),
因为忍者也能学攻击术,
所以打王会比较强。
综合以上,推荐队伍组成应该是
1.战 武 武 赤:
清小兵练级最快,打王也ok。
休闲玩家第一推荐
2.战 武 赤 赤:
清小兵普通,打王较强(因为有两个人可以放攻击术的缘故)
3.战 武 忍 赤:
初期较弱(悲剧的小偷拖累),後期则打小兵打王皆有一定水准,
推荐不想练重复职业的玩家。
另外,这代的最终魔王真得很强,务必都练点等级在去找他,
虽然攻击术很强,但是一直被秒杀的话攻击力也叠不上去。
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吃饱饱,睡好好,
穿暖暖,到处跑,
这就是人生,
这就是幸福,
这就是爱台湾啦!
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◆ From: 111.252.227.99
※ 编辑: walksunspot 来自: 111.252.227.99 (10/09 17:20)
※ 编辑: walksunspot 来自: 111.252.227.99 (10/09 17:23)
1F:推 dave01:一代魔王很弱啊 反而是时之迷宫很烦 10/09 17:25
2F:→ walksunspot:应该说跟前面的头目比起来突然强很多吧 10/09 18:31
3F:推 EDGE: 感谢心得分享!这些事都要破关後才知道啊… 10/09 23:16
4F:推 dave01:重点在转职前别练功练过头 等拿了老鼠尾巴见龙王後再练 10/13 03:39
5F:→ dave01:基本上 只有打复活的真卡欧斯才会有点难度 10/13 03:40
6F:→ dave01:但要到魔王前的迷宫比魔王还烦人 10/13 03:41
7F:→ hmsboy:白 白 白 白 超高难度玩法 10/21 05:59