作者actr (偷吃猫的鱼)
看板FinalFantasy
标题[讨论] FF14 吟游诗人
时间Wed Oct 23 22:09:49 2013
原PO为PS3玩家,主要玩吟游诗人、白魔导士和战士。
巴哈四楼 古武器 风娘
伺服器 Bahamut
ID Artist Forestwalker
种族 拉拉废萌
弓术士→吟游诗人
Archer→Bard
特色
1. 唯一远程物理职业
2. LB(Limit Break 极限技)属於回复役
3. 走位灵活性最高的职业
4. 辅助性质优秀的职业
个人心得
诗人是个灵活性很棒的职业,只要面对怪物,边走边打随便乱跑都可以完整输出,而
且八人队伍相当须要诗人的辅助性质-贤人、军神和魔人之歌,又或者是限定职业才
有的沉默,面对巴哈姆特大迷宫是个非常重要的职业。
因为重要,所以很抢手,好的诗人绝对是固定团非常需要的一员,重要度绝对不输给
盾役、回复役,而且由於远程和跑动性质,须要面对的伤害就比近战职业少,能够反
应并闪躲技能也不会损失DPS,堪称是目前最IMBA的职业之一。
装备
DL(黑光套装,哲学所换取的套装)是入门套装,但不需要全部入手。
头部、脚部、腰部是较便宜的部位,可以优先选择。
胸部则是不一定,个人建议第一件AF2(神话套装)可以优先选择胸部。
手套和腿部则是没有非常的必要更换,除非DPS很需要且没有部位可以提昇。
饰品部分则是随意更换,如需血量可以考虑优先替换Vit来使用。
我个人是从古城套装混搭DL头腰脚,搭配坦饰品和DEX饰品先凑出约36~3800血量用来
面对泰坦,如果团队火力很需要你,就得考虑纯DEX饰品,血量会较危险。
没有换DL整套的主因是很丑,而且我又没有那麽多时间打外郭,加上我觉得那很无聊
,打了两场就腻了,没有恒心,所以就没有打出整套。
神话的选择是AF2胸→AF2腿→武器+1(目前阶段)。
很多人一定有疑问:为什麽我没有先入手武器+1?
我的解答其实很简单..团队火力足够。
由於早就有固定团,所以整个团队的输出量一直都是可以掌握的部分,自然在面对各
场合的时候就约略可以知道有没有办法打过去了,而且诗人本身又需要唱歌辅助,火
力方面要先打个80%,团队如果足够,那麽当然是先从好看的部分先换(被殴)..
呃,不是啦,先从装备最差的部分去做。
打完巴哈二楼的时候我腿部还是古城腿,所以这个就是我先换AF2腿的原因了,实际上
换上这个腿,相较於古武+1,差距还小,整体素质影响也不低,而且又比较好看(再被
殴)..=3= 总之就是队伍比较不需要我那一咪咪的DPS啦。
输出
123狂按。
抱歉,这样打的话DPS会爆炸低www
而且PS3根本没有123,按个屁啊 =3=
基本上技能分成两种
1. GCD技能 这些技能都没有CD时间,但会吃掉GCD(共用冷却时间)
Recast Time都是2.5秒,受到技能加速影响
2. 瞬发技能 这些技能都不会影响到GCD,但都有冷却时间12~120秒
一个重要的重点:
动作结束後才能进行下一个动作。
而GCD技能的动作较长,根据自身的经验,GCD约跑一半後才能用瞬发技能。
请尽量将每一个瞬发技能「穿插」在GCD技能之中。
有几个重点:
1. 维持双DoT-ベノムバイト、ウィンドバイト
2. 优先打出ブラッドレッター
这两个是相辅相成的,因为DoT有机率重置ブラッドレッター,所以能够让这招一直
在CD中是最好的。
3. 维持ストレートショット的BUFF
4. 空档就打出へヴィショット
这两个也是彼此影响的,当ストレートショット亮光的时後必定爆击,请尽量优先打
出去。
大概的循环就是GCD-瞬发-GCD-瞬发,这样循环,通常只插进一个瞬发技能是因为两
个以上的瞬发技能动作就会影响到GCD技能的施展,个人只有在爆发期-也就是开招
打怪的时候才会强硬的插进两个以上的瞬发技能。
到这边大家应该都能理解,而且早就懂了吧?
最後要附上一点小心得。
其实有三个技能常被遗忘:
1. フレイミングアロー (火焰圈AE 威力35)
2. リペリングショット (後跳射击 威力80)
3. ブラントアロー (沉默射击 威力50)
火圈应该是比较不会被忘记使用的,毕竟是AE技能,但後跳和沉默就很多人不知道了
,这两招同样是有伤害的瞬发技能,可以穿插在GCD技能里面。
不过後跳比较危险,因为要进入近战范围才可以使用,而且如果走位不好,没有面对
怪物的话,自动攻击就不会发动,使用上需要小心。
副职业
格斗士:Lv12 发劲 不过你还是要练到15啦 =3=
Lv 8 内丹 有时候很好用
枪术士:Lv22 气合 必学
Lv34 舍身 爆发用,非常建议练一下
诗人的辅助副职算是得天独厚了,两个强化技、一个续战用,都非常实用。
但说是这麽说,我还没练到舍身..
(OS: 谁叫你跑去玩黑白双魔)
拉拉诗人
鬼吼鬼叫,赞!
为啥只有拉拉诗人会拼命的乱叫啊..
好几个礼拜前我还对诗人的输出很绝望,不过那只是假像,因为刚50烂得可以。
现在走到哪都有风,打巴哈还超级好用,四诗人打巴哈二王的影片看了就可恨。
羡慕
除了LB不能爽爽打而已,真的没什麽好挑剔了。
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文还不错吃)
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18083
10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑点)
▼▼▼▼
18085
10/07 - □ (本文超难吃)
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18086
10/07 - □ (人间美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.246.164
※ 编辑: actr 来自: 61.227.246.164 (10/23 22:11)
※ 编辑: actr 来自: 61.227.246.164 (10/23 22:11)
1F:推 lightwee:哪有,明明猫娘也会一直叫叫叫! 10/23 22:23
2F:→ TONKEN:话说 神话装以後要改叫AF+1了XD 10/23 23:22
3F:推 valkylin2:Must Nerf!!!!!!! 10/23 23:56
4F:推 shadowth:羺U 不要NERF 只要BUFF战士跟其他DD就好XD 10/24 01:12
5F:→ shadowth:拜托 10/24 01:12
6F:推 fan1234x:制作人前几天就有说诗人过强了 离大刀不远了 10/24 02:48
7F:推 germun:远程+瞬发就注定op, 砍是一定要砍 10/24 02:55
8F:推 japanpee:改成单发威力弱 要一直维持某种buff或debuff来提升dps 10/24 08:27
9F:→ japanpee:来增加循环难度 跟其他职业平起平坐就好 瞬发我觉得是 10/24 08:28
10F:→ japanpee:特色 改掉这个特性很可惜 另外回魔歌最好不用动 改这个 10/24 08:29
11F:→ japanpee:诗人不痛不痒 其他法职尤其白魔会哭死 XD 10/24 08:29
12F:→ safy:大概会下修技能威力, 唱歌时的伤害惩罚会变轻 10/24 10:03
13F:→ safy:只要别学BZ的砍法就好.. 10/24 10:04
14F:推 papac:箭雨可以减敌伤害10% 当坦被围殴时放一下也不错 10/24 10:10
小泰坦(巴哈石头人)的跳跃AE似乎不能减免
试过几次,伤害都差不多
不过很少用是真的
因为很耗TP(200),真要AE也不会当起始技
可以看一下前面我贴过的影片(巴哈第四层)
实际上用的次数很少,而且只有偷用一次丢BOSS减伤
长期战TP真的很吃紧,诗人又只有一名的话通常只能唱贤人
近战又常常跑出军神的范围,坦就更远了..只唱给自己实在是不划算
15F:→ penchan:沉默最好不要加在回圈里 真的要用结果recast中就糗了 10/24 10:28
真的有需要用的只有巴哈一层小球和巴哈二层
其他的怪不是能晕就是骑士自己可以断,或者是不致命
所以要扣的时间点很少
※ 编辑: actr 来自: 61.227.246.164 (10/24 18:44)
16F:推 FallenAngelX:弓新手推!!! <(_ _)> 10/24 22:15
17F:推 papac:抱歉原来在讲巴哈迷宫 箭雨一直用到真泰坦阶段都满好用的 10/25 13:06