作者shadowth (shadowth)
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标题Re: [讨论] FF14 真泰坦、真风娘的必备条件
时间Tue Nov 12 11:25:56 2013
其实...有一些特定小方法可以让装备需求不需要这麽高
有做到的话 风娘只要把AF穿进去
泰坦血量大概在3500就大致OK
先讲风娘
风娘的话前段AE技有杀伤力的只有两招
第一是落地後喷射 第二是无预告的旋风
第二个的旋风杀伤力1200出头 但是出了之後补师可以HOT一发之後无视
第一个...只能说会中招是自己的责任
因为那个有预告时间五秒 而且落地点又是固定的
中招还想奢求补师救你 会被称作地雷也不奇怪
另外 羽毛一定要优先处理 石柱没了就灭团了 不要去赌什麽几分TA
後段的分身 副坦有责任去拉分身
补师在团队内不能有任何HOT是铁则(避免增加仇恨)
其他DD要打绿线是自己的义务
南风转圈圈 要先把silky羽毛打掉也是DD应该要做到的事情
会痛的也就那一只 因为附带睡眠效果 睡下去是人都会进暴风圈
打风娘时 上面都有做到的话 要过根本不难
另外泰坦的话 确实也要有一定血量
但根本不需要到4000 甚至不用到3500也OK
第一 闪AE本来就是DD跟补应该要做的事情
原则上除了主坦之外 其他人除了地震跟中间大爆发根本就不应该中AE
你说LAG? 台湾的情况是看到地板发光的第一时间就要跑
不要想说AE效果动画没碰到应该就没事
(那个只适用在输入讯号传了N次後才反映到你萤幕上的其他队友)
再者 损血只是造成捕的负担
第二 减伤招除了自身保护用的之外
诗人的死亡箭雨可以降10%伤害
补师有巴术lv13的降对手STR跟VIT
这两招放下去地震的每下伤害会低於700
如果刚开始补师有用迅速魔辅助medica II
地震说真的也很难死
结论: DD有义务闪所有的AE 看到地板发光就要跑
自己该坦的要努力加仇恨 补师要努力降仇恨跟保护坦
最後 要了解自己身上每一招的特殊效果 特别是减伤的一定要会....
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◆ From: 114.35.171.109
1F:推 deathsaur:打泰坦DD能允许被打到的只有激震 其他都应该要闪掉 11/12 12:02
2F:推 papac:能完美闪掉AE当然血量不用多 那是给吃重压跟炸弹的容错空间 11/12 12:54
3F:推 roea68roea68:台湾连日服理论上不会lag的 发光结束动画还没出来你 11/12 17:44
4F:→ roea68roea68:还在原地就会中招那是设定不是lag 就算你在日本也是 11/12 17:44
5F:→ roea68roea68:一样的 11/12 17:44
6F:推 japanpee:前几周严重的时候你跑一半全部的人都不会动 你还在跑跑 11/13 08:32
7F:→ japanpee:跳跳 等到一回来就一堆人躺地板了 吉田不用出来负责吗!!! 11/13 08:33
8F:→ aalfredwang:风娘穿AF要零失误 不然BOSS平常一发AE就扣你半条 补师 11/13 13:00
9F:→ aalfredwang:很辛苦的 11/13 13:00
10F:推 aalfredwang:迅速魔留着救失误 MEDICA预唱就好了 11/13 13:12