作者wylscott (林 佳树)
看板FinalFantasy
标题Re: [讨论] FF10招唤兽及一个问题
时间Sun Dec 8 01:56:32 2013
※ 引述《nowill (我是天空)》之铭言:
: FF10的招唤兽跟前几代相比其实并不多
: 火的ifr,冰的shiva和巴哈姆特算是有继承到
: 但雷从拉姆变成了一只雷马
: 还有多一只...不知道怎麽定义的小鸟
: 但好像这代没有水的?
我也希望有水属性的,利拜亚桑很典型不知为何却没有登场
: 最後三只算是满有特色的
: 用心棒就是以前的奥丁
我觉得比较像五代和八代的基加美修
日本浪人剑客的形象
日本做的游戏咩
一定要加点自我的元素
: 然後我很好奇Anima的由来是什麽
: 怎麽有长得如此恐怖的招唤兽啊
: 鱼头、人身加上被铁链绑住,感觉就是妖怪啊
这可能要拜托神人指教一下典故从哪来的
个人觉得外型可怕是因为...
阿尼玛是由另一个世界的幻光虫所集结的巨大灵体
这些幻光虫多半都是死不瞑目的游魂(这样解读可以吧)
所以外型比较惊悚些算是正常的
被SIN杀死的人们总不可能死状会好看的
: 幸好可爱的三姊妹稍微达到疗癒的效果
: 一高、一矮、一胖,加上时不时的"休息一下"真是太萌罗
梅格斯三姊妹是从四代就初登场的
形象也几乎没变(当然更精美就是)
附带一提
我觉得本代的召唤兽攻击指令太少了
除了一个专属的特殊攻击之外(虽然有绝对不会MISS的优势)
应该要再加个:
有属性的召唤兽要有一招能附带属性的特殊攻击
无属性的则是异常状态攻击
(第一只召唤兽能让敌人行动往後推迟这个还有点用,成功率也还不错)
或是无视防御力等等的特殊攻击
不然都有点像是变帅的普通攻击而已
实用性不高外加行动值消耗过多...
不用到打隐藏敌人
其实大部分召唤出来也是用个普攻或是Overdrive而已(再来顶多是当肉盾...)
有点浪费让他们能独立战斗的设定(还亏这是X代的重大改变之一)
: 另外想问的是
: 怪兽训练场的特殊怪物要怎麽才能打赢?
: 每只的血都有好几十万,攻击力又强
: 三姊妹跟Anima也挡不住啊~~
当然要提升角色自我的数值啊
应该一堆人都练到全数值255了
不然猫一招就挂了根本不用玩
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