作者safy (Ty)
看板FinalFantasy
标题Re: [讨论] FFXIV2.1 patchnote
时间Sun Dec 15 14:16:06 2013
技能翻译好累, 如果要转载请私信跟我讲一下(远目...
アクション/ステータス 変更点
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ナイト(骑士)
かばう 发动条件从6m更改为10m
忠义の盾 对自己的仇恨提升量提高
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格闘士 /武僧
连撃 威力130 → 150向上修正
正拳突き 背面攻撃时的效果从CRI提高改成伤害190的效果(输出稳定化)
発劲 效果20% → 10%。但是有学会效果上升还是维持在30%(其他职业nerf)
双掌打 BUFF持续时间由12秒→15秒
破砕拳 除了DOT伤害外,附带额外30直接伤害,背後攻击则是70伤害
疾风迅雷 7% → 9%
疾风迅雷II 14% → 18%
疾风迅雷III 21% → 27%
罗刹冲 冷却时间从90秒修正为30秒
短劲 威力 80 → 120 向上修正
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斧术士/战士
ブルータルスウィング 冷却 30秒 → 20秒
オーバーパワー 仇恨量效果提高
追加新视觉效果
マーシーストローク 冷却 60秒 → 40秒
スリル・オブ・バトル 持续时间 10秒 → 20秒
シュトルムヴィント 发动连段效果後, 目标伤害-10%
消费TP90 → 60
ホルムギャング 射程 3m → 6m 并且将目标拉到身旁
详细规则请看推文版友说明
追加新视觉效果
ヴェンジェンス 增加30%减伤效果
シュトルムブレハ 消费TP70 → 60
ディフェンダー 仇恨量提高, 并起附带20%额外治疗效果
原初の魂 HP吸收効果300% → 100%
取而代之的是会有20%减伤效果
アンチェインド 冷却180秒 → 120秒
スチールサイクロン 追加仇恨上升效果
ラース 治疗量上升效果移除
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枪术士 /龙骑士
ヘヴィスラスト 侧面攻撃时的额外增伤 10% → 15%
フルスラスト 连段时威力300 → 330
二段突き 追加効果DOT的威力 20 → 25
舍身 同武僧的发劲, 没学会UP效果的话 20% → 10%
桜华狂咲 连段的威力 160 → 200 并且 DOT 20 → 30
ジャンプ 动作变更 硬值变短
スパインダイブ 动作变更 硬值变短
竜枪 冷却 90秒 → 60秒
ドラゴンダイブ 动作变更 硬值变短
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弓术士/诗人
影缝い 冷却12秒 → 40秒
ホークアイ 效果修改为[必中]
レイン・オブ・デス 效果修改为减少10%回避 TP消费200 → 180
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幻术士/白魔
ケアルラ 效果修改为下次ケアルガ的MP消耗减半
ケアルガ 咏唱时间 2.5秒 → 2秒 に、范围半径 4m → 6m
メディカラ 追加効果持续回复 100 → 50 持续时间则改成 15秒 → 30秒
ホーリー 威力が 240 → 200
追加新视觉效果
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呪术士/黑魔
ブリザラ 威力 100 → 50 定身持续时间 4秒 → 8秒
所有法师系都能学(包含学召白都可学)
但是额外BUFF效果只有咒术师会得到
コラプス 威力 120 → 100
フリーズ 威力 20 → 100 施法时间 3.5秒 → 3秒
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巴术士/学者/招唤
ウイルス 效果时间结束後、60秒间目标会得到病毒抗体,无法再次对其施放
ベイン 范围 5m → 8m、15%机率发动的效果修改(详见推文说明)
追加修正叙述[一次最多只打三只]
サステイン 消费从HP修改为MP
生命活性法 回复量 20% → 25%
光の嗫き 半自动模式下的フェアリー・エオス不会使用
フェイライト 自由模式下的フェアリー・セレネ会使用
シャドウフレア 追加新视觉效果
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咒术师的サンダー为JOB固有技,曾经装备的玩家请改版後拿下来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.79.191
※ 编辑: safy 来自: 61.223.79.191 (12/15 14:17)
1F:→ penchan:ベイン的叙述有误 应该是延长时间无法传染 12/15 14:42
2F:推 penchan:抱歉修正 应该是原来有会把延长时间重设的BUG修掉了 12/15 14:53
3F:→ safy:不太懂巴术 所以是你第二句那段才是对的吗? 12/15 15:04
4F:→ safy:我翻译这段的时候其实有点犹豫 12/15 15:05
5F:推 haoboo:龙骑的大跳跃终於改了...不然硬直大到跟自杀没两样 12/15 15:10
6F:推 TreizeSolo:招唤的ペイン应该是原本用小风娘延长时间後再扩散触发 12/15 15:57
7F:→ TreizeSolo:15%机率有机会跳成原本的时间但这反而更短, 现在修正了 12/15 15:59
「コンテージョン」这招我一直不知道是哪个东西翻起来乱七八糟 囧rz
8F:→ puroporos:ホルムギャング的部份应该是效果时间内 12/15 20:01
9F:→ puroporos:使用者受到即死攻击的话,HP也会维持在1 12/15 20:02
原文是
"射程が 3m → 6m に変更され、実行时に対象を引きよせるようになります。
加えて、効果中はHPが1未満にならないようになり、
キャラクターの向きも変えられるようになります。"
这边我也是翻的乱七八糟
但是我总觉得使用者受到即死攻击HP会维持在1有点扯...
※ 编辑: safy 来自: 61.223.79.191 (12/15 20:48)
10F:推 ForeverOrz:龙骑的跳改了 感动!!!! 12/15 23:03
11F:推 TreizeSolo:没玩过招唤不知道Contagion是招唤兽的技能很正常啦XD 12/15 23:34
12F:推 euph:巴术的ベイン是说由宠物技能延长的DOT时间 不会因为15%机率 12/16 11:44
13F:→ euph:回复到最初始的时间 (还真难翻耶 太复杂了 XDDD) 12/16 11:45
14F:推 zaxwu:中二之盾仇恨提高还不错 12/16 12:16
15F:→ babuturtle:召唤光是拔掉サンダー 这DPS最少也下降了1/5~1/6吧 12/16 12:29
16F:推 shikino:巴哈实测过大概少5%DPS 12/16 13:12
17F:推 papac:只看召唤师本身差很多 把宠物伤害算进去就变少了 12/16 13:29
18F:推 DEVIN929:看不懂日文 只好去翻英日对照表otz 12/16 20:17
19F:→ DEVIN929:所以黑魔的Freeze可以放上热键了吗? 12/16 20:19