作者ashdiamond (玺玺)
看板FinalFantasy
标题[闲聊]
时间Sat Dec 28 03:41:31 2013
年初就入手FFXIII-2,因为摆在老家,玩得断断续续的,
系统熟了之後其实战斗跟神奇宝贝玩得还算开心,
剧情的话一开始其实不太在意,直到为了LRFFXIII才稍微认真跑了一轮结束,
也在这当中才陆续爬文补完FFXIII的故事与似乎很难说清楚的庞大背景。
个人对XIII本传的女军人雷姐没什麽感想,XIII-2的女神骑士非常有爱!
无奈戏份过少...
没想到第三部竟然搞了个雷姐纸娃娃游戏只好欣然入坑= =+
这边感谢&力推一下kuja板友的文章~
以下LRFFXIII感想开始。
开头动画从悠斯南开始,不过很快的就回方舟,严格来说第一天应该还是从光都开始。
一开始跑光都线因为是晚上,总觉得画面没很好,而且很明显在跑的时候会掉帧...
然後因为搞不清楚系统就一直在黑街绕了好几个小时天都快亮了...
霍普这咖从XIII-2延续下来是个蛮聪明的角色,结果这回被柯南了QQ
到结局也算是收得不错,只是什麽大惊喜。
光都说实在美术风格个人没很喜欢,不过因为很多路人,支线对话相当多,
大概玩到第六天之後开始认真解支线跟画布,会发现里面蛮多支线都很有意思。
本作很重要的概念是时间流逝,人类的年岁停止,但仍会面临各种灾厄致死,
因此会发现有很多剧情是针对这种情况而特别设计的,比如说对物品的思念、
对人的思念、对宠物的思念、已遗忘的情感、未竟之志、对末世的无奈等等。
一直玩到最後一天,回头看看这些才惊觉原来这些故事所要传达的与雷光的目标一致。
虽然雷姐的能力是解放生者的灵魂,并从中挑选进而引导进新世界,
不过这样仅是布涅贝哲的目标,如果照原本的计划那人就不再有回忆与羁绊了...
这样一来那些已死的灵魂就会被忘记而永远地消失,
那不就失去了雷姐跑来跑去帮大家圆梦或收尾的美意了吗?
解到班尼拉与牙这线的时候其实我都还看不明白什麽忘却之楔什麽鬼,
玩到最後一天我真的觉得这次的剧情实在值得大大的赞一下,
总而言之,雷姐这次是来救大家的啊~~~
当然雷姐最原本最原本的目标还是救莎拉,结果发现了如此下去救不了莎拉不说,
还救不了那些同样已死之人,而且还要继续在浑沌里当名为女神的工读生...
第二条线我是选悠斯南,冰雪这次造型不错,
这城的风格,套句雷姐说的「原来冰雪喜欢这个调调啊...」
一直觉得冰雪这角色真的很没深度,看到那个hero表情就觉得不舒服...
不过这次感觉好像是有点历练与想法在身上,而且有点忧郁+痴情=帅气。
说回来这一次还是又再逞强,这线除了偷抱雷姐以外算是收得不错,
找陆行鸟女讲密语被恶搞跟上舞台表演是我很喜欢的部份啊,弦月好美~
第三条我一开始是跑原野,
我还真没猜到英烈祠天使的真身,但那个萝莉传音一听就知道是幽儿。
原野线地图我很喜欢,要不是画面锯齿真的有点大,不然跑草原很有FFXIV的感觉~
而且要穿着密阔德猫猫装奔跑在地图之上就有八分像了,
我比较喜欢的支线是蔬菜祖孙3人跟绵绵羊博士那边,
森林里最有趣的还是真‧莫古投掷这段了~
雷姐:「别担心,马上就送你回家!」 拿泥...? 咕波~~~~~~~~~~~
不过原野线我太早去跑了,爬完神殿发现凯厄斯根本打不赢。
而且那时候我发现我对XIII-2这段还蛮不懂的,就又花了几天回去玩XIII-2到破关。
这里来谈一谈露密娜好了。
我觉得直到故事结尾,露密娜这个存在其实也没解释的很完整有点可惜。
像诺艾尔的故事里有提到,让诺艾尔看到他会杀死解放者得到新的未来的就是这妞。
所以一开始的露密娜的感觉比较像是个反派,萨兹线也是...
结果弄到最後这黑萝漂白了= =!!!而且解释成就是雷姐自己弄出来的到底是哪招?
反正XIII-2破完之後就回来先绕绕沙漠。
这沙漠我一开始还想说完了完了地图那麽大又没鸟可骑是要跑几天= =
好样的红色仙人掌搬出来之後比传送水晶还方便!!
沙漠线剧情普普,主要就是讲牙跟班尼拉下水晶之後的故事,为着第13天埋梗而已。
还有我为了打蜥蝪尾巴跟仙人掌在这边摸好久= =
牙跟班尼拉我真的没很熟,因为XIII本传我也没破。
但我觉得这次除了冰雪之外其他XIII本传角色都没换衣服大失败!!
(XIII-2就算了,年代比较近。)
回原野地图打凯厄斯其实也是有点运气运气,爬文之後跑去刷豪刀,
超频超一超不小心就赢了@@,想想之前卡了几个小时到底是在干嘛。
本作战斗实在是一大卖点,
除了可以看到雷姐一直换衣服,整个很有动作游戏的感觉,需要你手眼协调一下。
说实在我觉得有点抄Tales系列,但套FF这模组又很有自己的特色。
虽然我只是玩一轮Easy,但已经感受得到其中庞大的游戏内容,
反正这游戏你要松松过一定没问题只要小小努力就好,但要拼全要素可能就很辛苦~
我自己是第一轮有凑支线+画布开到14天觉得还蛮满意。
只是最後急着想看结局就不再花时间刷东西或打冥宫@@"
凯厄斯这线我觉得写得也很棒,算是为XIII-2延续且也有接上本作的主轴。
边爬神殿遇到那麽多幽儿我就在想,反正凯厄斯没解放你们还不是过得好好的= =?
结果最後果然除了最後一位以外历代全部陪凯厄斯继续待在人间以外,好像也没差。
我很喜欢神殿的气氛,而且XIII-2的音乐一直出现,
可能个人比较喜欢XIII-2的音乐,就觉得本作中的音乐当背景ok~
独立出来比较难达到像前作一样首首动听的程度。
不过这代陆行鸟跟部份的战斗曲倒是相当不错!!
个人觉得凯厄斯with幽儿这一线写得好是因为尾巴收得合理,凯厄斯也漂白了,
说实在我喜欢老凯>>>冰雪。
而诺艾尔虽然也是Happy Ending,但眼看着老凯独占99%幽儿难道不会眼红吗XD
被老凯往上弹出後闪出一道光变两人闪光,诺艾尔取得幽儿x1,这也算名场面了!
萨兹线,我惟一的感想就是:原来巧克莉娜是这样来的啊?
到结束前,大概让雷姐在旅馆睡了三天,
第14天目标只是买一把传说中的正宗=>打王。(我知道天丛云更屌,可是外型没爱)
买了才发现,单纯只是物攻高其实也还好,听说之後可以改造再看看吧~
最後我的装是女神骑士+正宗、密阔德+豪刀、弦月+凯厄斯刀。
眼看着进教堂後门之後的怪血厚的一踏糊涂,本还想说怎办是不是该再练练= =
结果没想到连跑个结局都超快、毫不费力。
话说那至高神长得实在是很像妖怪,最後三、四个型态变化也就血厚点罢了...
一路就是GP药无限超频打到底,而且让我吃惊的是,
密阔德+豪刀用阻物防之後的魔法斩打得比正宗还痛很多很多= =
话说XIII-2光打凯厄斯本体跟巴哈姆特跟最後要一次打三只巴哈姆特就不知道要几回了!
而且XIII-2的最後打三只巴哈姆特那边龙飞起来放大绝的气势>>>至高小丑神。
这个布涅贝哲实在是失败中的失败。
於是神就像一个大蜘蛛一样永远的被死神雷光打入浑沌...
还好最後雷光又因为怕寂寞只好坦诚往上飞,不然下一部是演谁要再来救她?
说真的,神无法窥视人的内心这个设定实在就是水晶神话里的究极Bug,
搞得神不像神,框框太小了吧?
这边大家飘在宇宙的演出虽然实在有够豪小,不过召唤兽大集合实在蛮热血的,
我一直忘不了XIII-2雷姐骑士装被奥丁公主抱,他们感情真的很好@@"
至於水晶神话的最後,
只能说至少大家的灵魂维持原样被带到新世界这个终极Happy Ending勉强及格。
虽然我还是觉得转得稍微硬,不过以三部曲来说能收便是福,
至少CG还美好,只是最後的雷姐CG真的太少了啦!!
於是我对FFXIII系列最後的期待只有:
既然雷姐都来地球了可以出一个在地球生活的DLC吗? Please!!!
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◆ From: 203.71.94.250
※ 编辑: ashdiamond 来自: 203.71.94.250 (12/28 03:46)
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