作者h1236660 (X GOD艾克轧德)
看板FinalFantasy
标题Fw: [心得] FF1~FFX简略心得
时间Sun Aug 30 10:30:27 2015
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LucgIaF ]
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] FF1~FFX简略心得
时间: Sun Aug 30 10:29:34 2015
网页版:
http://xgodgame.blogspot.com/2015/08/ff1ffx.html
注:本篇原为2013/1/20时在巴哈分享,现集中到个人网站里分享心得
内文有稍微修改过
当年(2013),有人跟我推荐FF7
我一直很喜欢克劳德(CLOUD)的刺蝟头,而且正好有空
也因此在这个机缘之下,从破完FF7後,重新从最初的FF1玩到FFX
不得不说FF系列真的很棒
但是也不是每一个平台都玩过,资料如下
FC :3
GBA:1 2 4 5 6
PC :7
PS :8 9
PS2:X
FF3虽然有NDS版,但我觉得有点失去原味故没碰
下面个人尽量长话短说
(以下文章剧透注意)
=========================================================================
FF1
其实个人每一代没有玩得很深入,大致上都是走主线就算
也没有做太多的研究
听说这代在当时之所以引人注目
是由於一开始的角色职业选择很有弹性的关系,也因此让S社起死回生
基本上职业分配较推荐剑士、白魔、黑魔、红魔,以做到互补
但是玩家也可以选择都是白魔来破关,以提高挑战性
(都选同样职业会很困难,比如全剑士的话只能靠药来补少量血,後期很容易全灭)
这代令我印象最深的是捕血和补魔药最好买到满...
因为迷宫很大,遇敌率超高,光靠白魔帮大家补血可能还走不到终点就全灭,除非逃跑
至於剧情比较不特别,不做解释,倒是帮大家转职的巴哈姆特坐龙椅超霸气XD
(有此一传,FF1~FF6是奇数代玩职业,偶数代玩剧情)
注:飞空船在这代就有了!
=========================================================================
FF2
这代起有了较为深入的剧情,但没得玩职业
升级法很特别,没有LV,而是看「熟练度」
也就是说要一直用盾牌,防御力才会上升
这设计虽然创新但累煞人
比如说要提升魔法防御力的话,就要一直吃魔法攻击才行
至於血量则是受伤越多增越多
但是血很高没什麽好高兴,这只是虚胖,重点在於多拿盾牌提升防御力
否则即便该角色有上万HP,游戏後期敌人随便都能打掉一半多的血不是说好玩的
好在後面的FF没有再沿用这系统了
(但相对地,这也表示有练功癖的人可以在前期就练得超强,很费时就是)
这代地图不能乱跑
因为要是突然越过了某区,杂鱼会变得很强,一个不小心就全灭了
剧情上,本代很会发配角便当,毫不手软
大魔王皇帝是个很有个性的角色,最终关「大混乱城」也取得好听
从地狱归来的皇帝更型了XD
在重制版,有个名为「魂之重生」的模式
给那些便当配角(正好四人)有个组队在地狱打皇帝的剧情(状态是便当时的当下)
(简单说,皇帝身上的恶部分回到了人间,善部分留在地狱,
但无论是哪一个,都想统治全世界)
最後主角群在人间打倒恶皇帝的同时
便当配角们也同时打倒了在地狱的善皇帝,颇是玩味
=========================================================================
FF3
这代个人推荐玩FC版
因为可以感受到在机能受限的情况下,竟然还有如此的表现,实令人惊异
这要感谢超天才程式设计师纳什.吉贝利(Nasir Gebelli)
其实他很早就加入SE社了,但在FF3中的表现更为淋漓尽致
(有一说也因此造成移植困难,程式很难看懂)
个人最感到惊艳的,是飞空船
据说在早期,要能做到让飞空船比人走路还快,
而且跟影子分开(呈现在空中飞的效果)是很困难的
但是纳什.吉贝利做到了
FF3中更有着能6倍速飞行的飞空船、潜水飞空船、以及翻山越岭的大战舰(?)
这代在地图上有着为数不少的陷阱
比如某些结界没打开的话,飞空船开过去就出现「我方全灭」
又或者不小心遇到分裂系怪物,一直杀不完
是个很心机的一作
更令我没想到,明明是FC上的作品,竟然就能做到这样的表现,太厉害了
还有还有那个「最弱的职业是最强的职业」
超有趣的XD
=========================================================================
FF4
最特别的地方可说是可以操控5人吧,有史以来可同时上场最多人的FF
但是这代的人物进进出出的情况很严重,有的还会离队很久
甚至有的离队回来後等级会掉、技能消失、无法一起打最终王等
因此前期令人不是很想练功,都在赶剧情
中间有几段狗血剧情,以为某人挂了实际上却还活着,欺骗玩家感情
快结束时还要离开地球,被原核生物欺负(?
最後的迷宫的最底几层会突然变很难,一堆可以当BOSS的小兵
尤其超爱玩反射战术的邪恶面具,真是够了...
这是代重剧情的FF,然而剧情短了点有点可惜
在PSP上有续作「月之归还」,个人觉得还不错,晚点也会来打一篇心得
=========================================================================
FF5
虽然说以惯例来讲,这代是玩职业
不过剧情上也有顾到,是个双面兼具的FF
角色基本上固定,就算後面有人嗝了也会继承等级,可放心练功
这代职业很特别(以当时来讲)
技能练满後即便转职也会保留,比如会龙骑士踢的白魔法师XD
而且还离不开那个「最弱的职业是最强的职业」,呵
地图方面,随着时间经过,会变成第一世界、第二世界、第三世界
其中前二个世界加起来=第三世界
也因此一些本来到不了的地方,在第三世界才能前往,颇是玩味
=========================================================================
FF6
称为神作当之无愧,是我认为FF有史以来最顶尖的作品(当然要视其时空背景)
虽然这代每位角色职业固定,但取而代之的是更为自由多元的各种要素
其为唯一主角为女性的作品,可谓万丛中一点红
个人刚开始玩,一看到魔导装甲於雪地上行走的场景时,就感觉到一股大作的气氛
主角群破纪录地多达12位,还能分成3个小队在地图上互相支援
恶役方面的描绘亦深,尤其是杰夫卡
做为一个最终BOSS,於开场不久便与主角周旋着
更随着剧情的发展,玩家更能益发觉得此人的恶行恶径可谓人神共愤、天理不容
中途还黑吃黑干掉自己主上...可说是历代FF最坏到骨子里的反派
在战斗方面有很多战略可以使用
有时打BOSS可以说是「战前15分换装备,3分解决BOSS」
可以用的小撇步太多了,使得FF6的战斗可说是不太难,随心所欲
只是BOSS实在很多...多到一个莫名其妙的程度(最终关有10多个BOSS要打)
导致很多时间都在换装备,谁叫装备好的话打起来就相对轻松
在剧情後半「世界崩溃後」有更大的自由度
这时拿到飞空船後可以直接挑最终关,或者到世界各地将同伴回收或者收集道具
然而令个人感到遗憾的一点,就是杰夫卡当上最终BOSS後
要灭世的理由跟一个中二差不多,为毁灭而毁灭,没有说服力
最近(2015)看到FF7重制已有望
若哪天FF6重制的话必玩!
=========================================================================
FF7
我承认是因为克劳德才玩FF7的
喜欢他的发型、喜欢那把破坏剑
而且机械都市米德加的霸气个人非常喜欢,充分展现神罗企业的权威
克劳德开机车的时候好帅XD,小游戏也相当丰富
剧情後半段的星球武器、魔晄大炮(大姐大射线)、
超究武神霸斩、杀得昏天暗地的圆桌武士等等
感觉得出来制作群很用心,有很多值得津津乐道的地方
令人印象深刻的地方太多了,几乎每一个要素都是经典
挑战各个星球武器更是令让想配出特殊战术的玩家乐此不疲
我个人一次打红宝石时的打法,是配一堆反击魔石,然後吃一堆英雄药就打赢了XD
这代跟过去的FF确实有很大的不同
听一个FF迷说,FF迷大致上可以分为2种:喜欢FF1~6与喜欢FF7之後的
个人不太算FF迷,所以不是很在意这种差别,重要的是游戏好玩,而FF7做到了这点
结局之中,陨星的坠落、以及数百年後被植物缠绕的米德加
是一种对於「人定胜天」的思想的反思
星球为了保护自己,对於过度滥用魔晄的神罗企业施以天谴,意味深长
最近(2015)看到FF7重制有望我整个就是超兴奋!
==========================================================================
FF8
很不喜欢这一代,或者该说不是我的菜
它给我的感觉不像大作,而是一些锁碎小事的集合
还是不讲比较好
=========================================================================
FF9
最令个人觉得有「FF」感的作品
充满着奇幻的童话世界
虽然人物比例从头到尾都是Q版当时有点囧到,但越玩越觉得这才是FF9
後来看到其他作品中正常比例的吉坦反而不习惯XD
这代机器感比较没有那麽重,偏向魔法奇幻,很有风格
剧情峰回路转,每个人都有自己的欢笑,也有沉重
其中比比的个人故事更令人觉得快盖过主线了
反派角色库加的追求自我、到後来的自暴自弃,反映出了「可恨之人必有可怜之处」
倒是最终头目「永远的暗」来得太突然、去得太突然,无法给人深刻感触
个人觉得是个缺点
值得一玩,个人很推荐
=========================================================================
FFX
「一切都是梦,但曾经有过短暂的真实」
这是主角提达的写照
FFX大致上与FF8类似,有点偏向偶像剧,都有比较多的爱情成分
但是FFX好太多
为了打倒会一再复生的Sin,让百姓们迎接短暂的十年「平安节」,主角一行人踏上旅程
途中我觉得这代伪君子真是多,掌权者满口谎言,把人民当笨蛋
这是一个被死亡所统治的世界,人们离不开「死亡螺旋」的漩涡
历经各种风波後,终於找到了使Sin永远消失的方法
但取而代之的是许多的失去与沉重
战斗方面爽快许多
以往的ATB系统是一定要等时间了才能出手
这代是「谁是下一位,就可以等上一位行动完就马上出手」
说到这,让我想起RXCM(洛克人X指令任务)
RXCM的行动表跟FFX有点像,但是每次等行动表更新都觉得顿顿的,流畅度很不好
谁叫RXCM是半成品呢...
再来是召唤兽能够强化、控制这一点很亮眼,还能当肉盾来避免一击必杀式的攻击
最强召唤兽还是在向FF4致敬XD
=========================================================================
如果说要对FF1~X做个排名,有点不是很好排
因为各有强处
比如FF3 FC版是强在主机性能不足下的丰富表现,但是要比画面性当然会排得很後面
因此我就以个人会想再重玩的程度做个群组排列吧
第一组:6 7 9
第二组:4 5 X
第三组:1 2 3
第四组:8
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
https://www.facebook.com/xgodgame
--
艾克氏电玩特攻(仙剑奇侠传六攻略制作中)
http://xgodgame.blogspot.com/
RMMH本馆:
http://rmmh.org/
RMMH别馆:
http://rmmh.org/ex/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.57.108.137
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1440901778.A.90F.html
※ 编辑: h1236660 (61.57.108.137), 08/30/2015 10:29:56
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: h1236660 (61.57.108.137), 08/30/2015 10:30:27
1F:→ ff7forever: 推 这篇比上次某篇心得好多了 08/30 12:34
2F:推 bfsh: 推! 08/30 14:01
3F:推 dahlia7357: 我是音乐派的,个人任为ff8战斗音乐最high 08/30 18:30
4F:推 dickyjay: 推FFIX 08/30 23:44
5F:推 pupptt65: ffxi排进去可能要写3年吧XD 08/30 23:59
6F:推 kiplove114: 虽不认同FF8部分不过大部分分析都不错 08/31 01:56
7F:推 love740120: FF12也不错阿 08/31 02:55
8F:推 tantalas: FF2旧版有AAB大法可以用啊 XDDD 只是还是超累 08/31 19:19
9F:推 cup0226: 我觉得杰夫卡毁灭世界的理由还蛮能说服我的 08/31 23:41
10F:→ cup0226: 做为一个无所不能的邪恶疯子 毁灭世界也只是证明自己力量 08/31 23:43
11F:→ cup0226: 的小小娱乐 08/31 23:44
12F:嘘 nagisanoff: 不认同FF VIII的部分 09/01 00:20
13F:→ yoyo8: FF8除了抽取很失败之外其他部分都很棒啊 09/01 06:45
14F:推 ffmuteki9: 我心中的神作是FF9。有一说(玩家脑补)永远之闇是库迦对 09/01 10:14
15F:→ ffmuteki9: 死亡的恐惧在被主角打败那时高涨到极点,於是「召唤」 09/01 10:15
16F:→ ffmuteki9: 出永远之闇。所以永远之闇在被打倒时才说它随时会再复 09/01 10:15
17F:→ ffmuteki9: 活。另外打倒永远之闇时把主角们瞬移到外面的是库迦。 09/01 10:16
18F:→ ffmuteki9: 最终魔王的出现确实很突然,让玩家没有情绪,但是不会 09/01 10:17
19F:→ ffmuteki9: 不合理啦。 09/01 10:17
20F:推 kuja: 凯夫卡不中二,因为他已经坏了。纷争有说喔~ 09/01 11:04
21F:嘘 pudin2008: FF8...看得是剧情好咩....当你看懂後会赞叹 09/01 11:38
22F:→ chrischow107: 凯夫卡作为第一个人工试验魔导士 精神已经被破坏得 09/01 23:18
23F:→ chrischow107: 差不多了 在这样的前提之下 他的作为其实不中二 09/01 23:20
24F:→ chrischow107: 反倒是很悲哀 他好像还是志愿参加试验的... 09/01 23:24
25F:推 dreammares: 凯夫加不中二啦QAQ 他只是被玩坏了...可怜的人 09/02 01:01
26F:→ dreammares: FF6的凯夫加二创超多的 很棒的角色啊! 09/02 01:02
27F:→ wfsh30918: 的确是没有玩得很深入也没太多研究。 09/02 01:04
28F:推 kuja: 纷争帝娜是同情他,毁坏的心只能用毁坏填补。 09/03 14:59
29F:→ horse2819: 原PO看过8代 大魔王其实是某人的文章 XD 09/03 21:50
30F:→ horse2819: 吗? 09/03 21:50
31F:推 a65626780: FF8剧情不予置评,但男女主角很讨人厌 09/04 02:00
32F:→ lafeal: ps2的ff10接lcd跑小游戏so cool!! 而且现在去哪找crt? orz 09/04 10:11
杰夫卡的设定在FF6里有讲吗?如果有的话就是我忘记了
若是纷争才加的设定那就是我没玩所以不知道了
我也不是说杰夫卡整个就是二,他演坏人演得很精彩,个性很令人印象深刻
只是对於最後那一段不甚满意,若说毁灭世界是为了创造新世界、实现自己的理想等等
我想我会更喜欢他
简单说我不太能接受暴力到底的行为,为暴力而暴力
像真盖特OVA的流龙马很帅,但我无法喜欢他的人格
虽然说他的行为刚好是在拯救世界,但感受不到其背後的意义,就只是暴力杀杀杀
而像北斗神拳的拉欧虽然也很暴力,但至少有王者气质
虽然做法有其争议性,但也是个可敬人物,我比较喜欢这种的
FF8我有看过分析,但没有什麽感觉,当年光看结局我就觉得有隐喻
无脸烤鹅惊吓我比较多XD
※ 编辑: h1236660 (123.0.215.165), 09/04/2015 22:37:06
33F:推 amokk76267: ff1 武僧脱光流路过 09/08 04:54
刺激XD
34F:推 cloudstr: FF8的分析不太同意 这代除了游戏内容外 真的是神作 09/08 19:30
我有空再重新体验看看
35F:→ dave01: FF1至少要有一位白魔或红魔 不然卡关会卡很大 09/08 20:50
36F:→ dave01: 因为补血药只卖二种 09/08 20:50
37F:→ dave01: FF1可以玩PSP版(20周年纪念版) 09/08 20:51
之前有看过,感觉很精致
38F:推 chen2514: FFX的最强召唤兽是指?三姐妹和保镳应该并列最强吧 09/09 01:19
39F:→ cloudstr: 原PO误会我的意思了 哭哭 09/11 19:35
还是请你解释一下好了
40F:嘘 mxr: 8代是情爱执着的表现.宅宅无法体会的啦 09/12 18:45
※ 编辑: h1236660 (61.57.99.50), 09/12/2015 19:29:53
41F:推 cloudstr: 简单说就是我非常同意您对FF8的评价 09/13 02:13
42F:嘘 tm005002: 不行 FF8才是神作哼哼 09/13 17:46
43F:推 alotofjeff: ff8若是不玩卡片,游戏就少了一半 09/13 22:28
44F:→ alotofjeff: 很多人放弃ff8,应该是因为太复杂的召唤兽技能跟卡片 09/13 22:29
45F:→ alotofjeff: 但只要搞懂这两样,ff8好玩程度不输ff7 09/13 22:30