作者qazieru (=w=)
看板FinalFantasy
标题[闲聊] FF14 3.2的闲聊
时间Thu Mar 3 06:45:38 2016
3.2改版初期伺服就当了...其实感觉还是挺欣慰的
表示还是很多人在玩...
国势调查1月的资料国际版的玩家还有77万人
现在应该也差不多吧...
其实也是因为忙放一阵子没玩了
说实话打了两年也是蛮腻的...
加上台湾香港玩家退玩的速度相当快
几乎都开不了中文团练...
极圆桌才205武器诱因也不够大
反正不打那难的要死的机工零也没差
下一版装等又是被海放
所以也懒得打了...
3.2版一开始直接就能买220装禁断了 还挺够力的
市场也终於比较活络了一点
不过这游戏实在每次要找旧内容练团都好难啊...
两周了徵人来是满满的极魔神 没有开极圆桌的
总归问题还是玩的人数还是太少...新血不多
嘛...反正这也不是太头痛的问题
反正撒钱徵陪练还是能徵到人的
另外现在跟以前5色马一样 新极神也都有新增新色坐骑了
其实4个月一大改版的步调是能接受啦...
毕竟玩都已经两年了...大多玩家也没有当年想全拚的慾望了
而且越老能玩的时间也越受限...
FF14的装等退太快跟容纳空间不够
也一直是造成玩家懒得拚的问题...
现在奇幻类的RPG大作很少 就当单机玩玩也是不错
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1F:推 thieem: 每次只要停个一两个月,之後进度越落後越多,就越没动力玩 03/03 06:58
2F:→ thieem: 前几天重新加值後,看我装才180,路人都200起跳,完全没劲 03/03 06:59
正常装还好 很好拿
不过拚最高难度的就吐血了...
尤其不像以前绑定剧本 更让人失去过的动力...
我觉得FF14应该新增可以培养带进副本跟地图的随从之类
这些比较有让人农的动力的东西...就像出现在副本的NPC那样
反正人工AI也不可能带过极之类跟大多的BOSS副本
就让人爽爽刷一些太旧低装没人打的东西也好
3F:→ thieem: 新アニマ武器又农到不行,整个人快抓狂... 03/03 07:00
这些都是往後会放宽的 没打机工零也不急现在
极蛮难度没这麽变态啦...
现在普通机工4层打7周+1000传承点数也是能换230等的武器
也就是休闲玩家在改版的一半时期还是能拿到上等武
这点倒是不错...
4F:推 papac: 这次传承武器要绑7周又更拖了 以往990点 两周多就能拿了 03/03 12:47
5F:→ papac: 现在禁书点数解禁 升级道具打魔航船也一场一个 200起跳正常 03/03 12:49
上升幅度大所以可接受 从200->230差很大
然後不意外3.25的24人副本再开放升240
这阵子总得让极蛮多少让人有诱因打嘛...
而且以前升武器除了990点外还要当阶巴哈打到的道具
不然就等下版水晶塔开放
然後也要靠巴哈道具跟农古武才能拿到当阶顶武
相比现在模式要照顾休闲玩家的多了...
6F:推 Killerswin: 没时间玩+1, 只能听OST 回味.. 03/03 13:00
7F:推 papac: 之前农ANIMA武狂刷机工城 拿了一堆零件(大家都不拿就闪) 03/03 13:16
8F:→ papac: 3.2改版後拿去换190装再换成军票 结果LS上单周排名前三XD 03/03 13:17
9F:推 papac: 应该是210→230 一样是差20 我是觉得7周有点久 然後古武不 03/03 16:06
10F:→ papac: 意外应该还是当作改版前的垫档 身为休闲玩家非常不满XD 03/03 16:07
11F:推 papac: 我农完了(感到後悔) 3.2一开210武根本算是直接送... 03/03 17:37
※ 编辑: qazieru (1.164.32.1), 03/03/2016 17:51:31
12F:→ chh7526: 反正古武还会继续做下去啊 填成就… 03/04 18:13