作者Ake (AKE)
看板Flash
标题Re: 请各位帮忙 拜托拜托!!!
时间Sun Nov 2 22:13:01 2003
※ 引述《harry901 (↑是帅哥↓是美女N I》之铭言:
: ※ 引述《yhyh (yhyh)》之铭言:
: : 能否解释一下什麽是2.5D呢?
: : 谢谢!
: 2.5D 在很多专业上的术语有不同的应用,顾名思义,他是介於2D与3D之间的应用
: ========以下是文章=======
: Toon Boom Studio 制作动画更容易
: ◎记者柯力心╱报导
: 网路上「阿贵」或「讦谯龙」的动画卡通风靡一时,这也让网友体认到除了实际
: 拍摄的影片或炫目的3D立体动画外,2D平面动画也深具魅力、饶富趣味;而制作
: 此类称为Flash的动画卡通,目前大多采用Macromedia Flash这套工具软体,现
: 在MAC族,可选择即将上市的「Toon Boom Studio」2.5D动画制作软体。
: 业者表示,「Toon Boom Studio」称为2.5D,主要是因为该软体除具备向量绘图
: 工具、可直接在软体开启的视窗中绘制动画外,还配备创新的3D场景编排工具,
: 将3D模式带进2D世界中,比如说,利用简便的操作介面,制作专业级的剧场摄影
: 机效果。
: 同时,该软体结合音效与影像,让使用者编辑音效片段,制作渐入渐出与循环效
: 果,并能自动产生对嘴嘴型表格,来节省卡通演员与对白音效对嘴的时间。
: 在成品呈现方面,该软体可输出Macromedia Flash格式,将动画档案大小最佳化;
: 输出Quick Time格式,使用者可随意控制解析杜、影格播放速率与画面比例;或是
: 输出MAC中的iMovie专案,直接与数位视讯剪辑软体结合,制作视讯动画。
: Source:http://www.libertytimes.com.tw/2002/new/mar/25/today-i1.htm
: =================文章完了=========
: 由文章可以轻易得知,flash并非是一套针对3d以及2.5d模拟的软体
: 必须由其他外挂的程式来计算或混合,如swish,swift这些外挂程式。
: 好比说今天模拟一'烟雾消散'的情况 (以下请用想像的)
: 在2D的型况之下,你只能看到只有两个维度的动画
: 在3D的情况之下,你可以看到有3个维度的动画
: 在2.5D的情况之下,你可以看到已2D为平台,但显示出来确有3D特效的动画
但在实作上, (以我的实作经验)
2.5D似乎是2D加上图层观念...
如果写一2.5D的ONLINE RPG来说,
FLASH 5就可以做得到 (CLIENT那一端)
不过SERVER那边就...... 看要用甚麽语言来写罗. >_<
有错请指正!谢谢!
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我是一杯心酸的果汁...
果汁内悬浮着很多伤心的粒子...
我正需要一支搅拌匙不断的把我搅拌...
免得粒子在宁静中沉淀成块......。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.85.48.159
1F:→ harry901:flash communication sever!! 推 61.228.129.68 11/02
2F:→ Ake:可是他是写作业呀 >_< 推 210.85.48.159 11/02
3F:→ harry901:那就只能用简单的.NET或CGI等来补充罗 推 61.228.129.68 11/03
4F:→ Ake:用JAVA 推 210.85.48.159 11/03