作者kudoropu (乱打的)
看板Flash
标题[问题] 请问要怎麽制作雾气效果?(元件太大会lag)
时间Thu Nov 17 22:33:48 2005
如题,我想做一个充满毒气的迷宫,所以视觉效果就是有颜色的烟雾在画面上飘荡.
我只有想到画好几个雾气的图,放在MC里移动,再放到场景上盖往整个画面,调alpha.
可是这样会严重lag.
有没有别种做法呢?
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◆ From: 140.116.102.50
1F:推 goneon:说说而已喔,我也没试过@@.先把你的迷宫动画图层加个遮罩图 11/17 22:38
2F:→ goneon:层,而遮罩本身会有透明度的变化,接着在遮罩层下面另设图层 11/17 22:39
3F:→ goneon:那个图层就是雾(一张图)的图层,而这雾也有左右上下移动的小 11/17 22:40
4F:→ goneon:小动画,要缩放也可以啦...总而言之就是用向量去配合点阵, 11/17 22:41
5F:→ goneon:而非点阵配合向量...不知这样做行不行的通@@.. 11/17 22:41
6F:→ goneon:更正一下名称[遮色片]...太久没碰了 XD 11/17 22:42
7F:推 wegerx:如果是用Flash 8,可以用模糊滤镜,效果不错只是很耗资源 11/18 00:46
8F:推 kudoropu:模糊滤镜很好,可是lag到不行啊~~~ 11/18 14:40
9F:→ kudoropu:另外请教一下一楼说的,遮罩本身要怎麽变化透明度?还有 11/18 14:41
10F:→ kudoropu:向量配合点阵,点阵配合向量又是什麽意思呢??? 11/18 14:43