作者mysteriousGE (两年的感情结束了)
看板Flash
标题Re: [问题] 关於选单式的画面
时间Sat Jan 21 00:37:43 2006
※ 引述《llzzyy01 (我是清流)》之铭言:
: ※ 引述《mysteriousGE (两年的感情结束了)》之铭言:
: : 元件里面可以有元件阿
: : 这是很常用的作法 所以影片元件里面也可以有按钮元件
: : 简单的说来...
: : 图像元件的时间轴... 好像不会跑
: : 影片元件 顾名思义 他会跑...^^"
: : 希望这是你要的答案 :)
: 那我再问一下
: 场景可以存取影片元件里的子元件的属性吗?
: 例如我的影片元件里有一个图片子元件
^^^^^^^^^^建议你改成 影片元件
如果你比较喜欢用图片元件 那就在属性的地方有个下拉选单 改成"影片元件"
这样他在元件库还依然是图片元件..
: 我可以在场景里放一个按钮
: 让user按下按钮之後,那个图片子元件的透明度就变100%
: 有办法做到吗?
假设现在是 影片元件 实体名称:a_mc(在属性那边输入喔!不是元件库看到的名字)
a_mc 里面有一个 图片或影片子元件(属性看到的都要是影片元件)实体名称:b_pic
按钮 c_btn
在"按钮上"写入
on (release) {
a_mc.b_pic._alpha=50; //50是透明度
}
你说要透明度...100 o_O|||
应该是说错了吧 100就是原来的不透明阿...
如果你要完全透明 那我建议你改用
a_mc.b_pic._visible=false;
让该元件完全看不见... 不过它还是"存在"的喔
希望这是你要的答案 :)
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我承认我很闲... XD
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