作者jonathanmeow (喵)
看板Flash
标题Re: [问题] 关於浮动按钮
时间Sun Jan 14 20:22:59 2007
※ 引述《proust1900 (普鲁斯特)》之铭言:
: 像这个网站这样的http://www.glay.co.jp/
: 跟着滑鼠移动
: 也改变其透明度的浮动解释
: 想了很久
: 希望有人为我解答(⊙o⊙)
先说明我无法做得跟该网页一模一样
但是我说说我的看法
若只是要让说明视窗跟着滑鼠移动
那只要将说明视窗的xy座标在MouseMove的时候跟着_xmouse和_ymouse跑既可
这样子滑鼠一动 那说明视窗就会跟着滑鼠动
但是该网页的说明视窗 会在移入选单後 从刚刚滑鼠的轨迹走过来
也就是说明视窗是追着滑鼠跑的
我想他应该是归功於利用一个Array将滑鼠移动时的座标存起来
并且让说明视窗的xy座标等於一段时间之前的_xmouse和_ymouse
可是这样子如果是MouseMove时才存入滑鼠座标到Array中
刚测试好像有一点问题....
所以我设定OnEnterFrame的时候 就一直存入滑鼠的座标
但又怕这个Array太大 所以我设定他的长度只能是6
若超过6 就移除第0个
因此这一段的程式码是这样的
_root.onEnterFrame=function () {
//当array的长度等於6时 移除第一个
if(mousetraceX_array.length==6){
mousetraceX_array.shift();
mousetraceY_array.shift();
}
//每次EnterFrame时 就把滑鼠的座标存入array中
//又,该网页的说明视窗离滑鼠还有一点点距离 大概往左5像素
//所以在存入的时候让x座标往左5像素
mousetraceX_array.push(_root._xmouse-5);
mousetraceY_array.push(_root._ymouse);
//所以若滑鼠不动的时候 array的6个值都会是一样的
//每次EnterFrame的时候
//都让说明视窗(smooth_mc)的xy座标更新为前面纪录的滑鼠轨迹
smooth_mc._x=mousetraceX_array[0];
smooth_mc._y=mousetraceY_array[0];
以上就可以让说明视窗随着滑鼠的轨迹跑
并且和滑鼠有一段距离 感觉像是视窗追着滑鼠跑
然後接下来是淡入淡出的部份
这里我们要知道何时淡入淡出
就是当滑鼠移到选单的时候
说明视窗会跟着滑鼠轨迹淡入到现在滑鼠的位置
而当滑鼠移开选单的时候 就会淡出
因此我们必须要先判断滑鼠是否在说明视窗上
此地我选择hitTest来做是否碰到滑鼠
因为选单元件不多 不然也可以另外写个选单的onRollOver事件
重点是要设定两个变数让电脑知道"说明视窗要出现怎样的说明"
以及"滑鼠碰到选单了"
由於我这里适用巢状if...else if
所以"说明视窗要出现怎样的说明"的部份
我就直接让说明视窗gotoAndStop到相对应的影格 不另外作变数
而"滑鼠碰到选单了" 我就用变数hit去纪录
接着判断hit是否为真 若是 让透明度每次EnterFrame时增加10直到70
hit若为否 让透明度每次EnterFrame时减少10直到0
//以下判断个选单是否碰到滑鼠
//若有 则设定hit是true的,
//且说明视窗(smooth_mc)gotoAndStop至相对应的影格
if(a1_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content1");
}else if(a2_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content2");
}else if(a3_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content3");
}else if(a4_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content4");
}else if(a5_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content5");
}else if(a6_mc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
hit=true;
smooth_mc.gotoAndStop("content6");
}else{
hit=false;
}
//若滑鼠有碰到说明选单(hit为真)
//那就让说明视窗的透明度一直增加10直到70
//而若透明度增加10之後会超过70(也就是还没加10是等於或比60大)
//就直接设定其为70
//反之亦然
if(hit){
if(smooth_mc._alpha>=60){
smooth_mc._alpha=70;
}else{
smooth_mc._alpha=smooth_mc._alpha+10;
}
}else{
if(smooth_mc._alpha<=10){
smooth_mc._alpha=0;
}else{
smooth_mc._alpha=smooth_mc._alpha-10;
}
}
}
以上就可以有类似该网页的效果
但是还是有一点点差异
我觉得这样写出来说明视窗好像没有那麽优雅
个人认为该网页应该不只是让说明视窗跟着滑鼠跑
还会说在接近滑鼠的时候变慢靠近的速度
这里可能就要更进一步做说明视窗x y座标的设定了
应该是设定说明视窗的速度
至於怎麽做 我就不是很清楚了 需要时间再想想
以上程式原始档
http://163.19.207.214/flash/smooth.fla
另外 这个还可以微调的部份
"透明度" 不一定要70
"透明度增减" 不一定要+-10,可以更多或更少
"滑鼠轨迹Array" 不一定只要纪录6组 还可以更多或更少
"hitTest"的部份 可以用onRollOver代替,这样要增加选单比较容易修改程式码
"说明视窗"的各影格 可以透过绘图和TextField以及XML等方式 做更动态的调整
不用像我这样子都写死 但是如果只用一次以後很少修改的话
那用我这样的方式写就可以了....
其他 有想到再补充....
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