作者compound (Cain Phalanx)
看板GAMEMUSIC
标题Re: [问题] 寰神结的音乐能抓出来吗
时间Sun Jul 27 17:31:38 2003
※ 引述《Grayhawk (灰巨鹰霍克)》之铭言:
: ※ 引述《compound (Cain Phalanx)》之铭言:
: : 老实说以目前游戏冷门兼之贱卖的情况下,
: : 资料全毁再重新制作是否能赚钱让我很怀疑....
: 反正汉堂的人早就说了,他们做攻略从来都没赚过钱,完全就是服务玩者而已。
记得在巴哈姆特看过,幽城的攻略卖得比游戏还多....
说真的我是觉得社会的盗版风气颇怪就是,我个人还在怨叹抢不到幽城的木匣子,
实在是不能理解只一本攻略然後没有游戏本身有什麽意义,攻略上网找就有啊。
: : 说真的汉堂目前在市场上有种穷途末路的感觉....这麽说可能是夸张了点,
: : 但阿玛迪斯战记发行後不到三个月就大降价,寰神结也有负幽城带给玩家的期望
: : (老实说我认为天地劫的音乐虽好,但被解析度拖累不少,其後的疾风少年队差不多更
: : 是"做好玩"的。)
: : 可叹汉堂的游戏水准在国内算佼佼者,其中致命武力系列我个人认为算是颇具特色的
: : 作品,虽然卖得真是惨不忍睹。
: : 不过个人认为汉堂必须要检讨游戏难度的设定,否则卖不好有部分来说是咎由自取。
: 汉堂啊,唉....他们有一流的平面美术(尤其是平面设计很棒,他们的广告非常有水准,
: 相较之下宇峻就一直不脱俗又有力式的造型、排版和风格),一流的文字
宇峻啊,个人认为他们最好的作品就是超时空英雄传说二外传北方密使了,其後的超时
空英雄传说三狂神降临可真是让我很想给他谯下去,打了老半天最後才跑出个狂神出来
,剧情的张力实在是不如以往。
: (叶明璋的编剧和文笔功力绝对是国内游戏界的佼佼者)
: 可惜一来游戏难度偏高,类型也过於局限(老是同样的 RSLG 不行啊)
: 好不容易做了个比较能让市场接受的幽城,做了快三年,又被盗版一搞,
: 赔都快赔死了,得那麽多奖又有什麽用呢?加班六个月连个年终奖金都没有....
: 想想实在蛮难过的。
我个人虽然不认为难度降低就能降低盗版的影响,但我实在觉得过高的游戏难度对游戏
平衡度而言是种破坏,这种现象到致命武力二有难度选择时则较为改善。
在幽城时,我记得巴哈姆特有人说得好,这款游戏几乎不可能在没有攻略提示之下第一
次玩就到冰璃结局,而且其中有很多解谜动作实在太不合人性。
我一位朋友就对汉堂的游戏很感冒,认为汉堂的游戏在网路上有人提供攻略甚至修改器
之前根本不值得一买,也因此他充其量也只是试玩汉堂游戏,等到攻略或修改器出现时
,可能早已转战到别的游戏去了。
: : 呵,我因为没有电玩主机所以也都是以PC Game为主
: : 当然只有几百MB而已
: : 唉,虽然很可惜....
: : 比如说叛变克朗多和英雄传奇的音乐一直是DOS时代让我印象深刻。
: : 不过我最想听的是後续的冰与火之歌啊~~(逃)
: 你要叛变克朗多吗?我还有去买光碟版呢,里面有 CD 音源,
: 英雄传奇我只有五代的配乐。还有什麽是你想听的,我有的就烧给你吧 ^_^
烧就不用了,如果有档案能传时再麻烦您吧。
至於英雄传奇五其实我也在大特价时买了游戏来收集但并没有玩,对它的音乐没有印象
,最想要的是英雄传奇四罗,想到Sierra的冒险大作就此沉寂还真的有些不舍。
另外像Lucast的猴岛系列其实也不错,虽然说我只玩过最後一代。
: 至於冰与火之歌....再说吧 XD
目前转战御谜士三部曲中,不少地方看得颇为吃力(中文版)
我果然不是当御谜士的料啊@_@
: Grayhawk
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「我看你每天好像都过着很快乐的样子。」
「因为....我要用笑容来憎恨这个世界」
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