作者compound (瓶底之蛙)
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标题Re: [新增] 国产游戏音乐馆
时间Tue Aug 19 10:11:16 2003
※ 引述《jzs (No Excuse)》之铭言:
: ※ 引述《compound (酒瓶里的青蛙)》之铭言:
: : 在因缘际会之下,找到程式解出了寰神结的音乐
: : 目前已上传
: : 至於寰神结新曲部分,敝人也已将档名置换为曲名(Winamp显示)
: : 但其中天地劫神魔至尊传和幽城幻剑录的音乐我也一并上传。
: 其实天地劫神魔至尊传和幽城幻剑录的音乐可以不用传的
: 因为这两张CD音乐馆里面都有了
: 不过能够有寰神结的音乐实在是太好了
: (好啦 本来说要自己解的 可是我太懒了...)
: : 但寰神结居然新曲只有十一首,而其中环结情深还可以算是重覆....
: : 以音乐来说,可说是和致命武力2并列汉堂最混的作品
: 其实我个人觉得...很可能跟本没有新写的曲子
: 搞不好是幽城的未使用曲拿来用....
这点我到觉得主旋律差异很大
在幽城时片头,西域遥疆,最後和罗喉神战斗的幽煌,三者的主旋律算蛮连贯的
而且幽城一个优点就是音乐的原创性颇高,与神魔至尊传的关联并不是这麽大
至於寰神结的新音乐,可说大都是神魔至尊传里绝刃的改版
: : 麽还平时战斗是一曲打天下?
: 其实很多RPG都是一曲打天下..
: 如果又是那种用大量战斗来增加长度的
: Fight曲容易听到腻更是一大致命伤...
所以我认为这是寰神结的一大缺点,而且更该骂的是明明都用了两个前作这麽多
的音乐,为什麽普通战斗曲还是神魔至尊传的奔行用全场....
战阵(幽城幻剑录和神魔至尊传都有以此名为曲名的音乐)为什麽不拿来用?破闇
,神威和幽煌三个幽城幻剑录里头目战的音乐的确比较不适合拿来做一般战斗曲
,但现成的东西并不是没有,甚至连炽耀的鼓动都很适合拿来当寰神结里的魔王
战斗曲,但........
最近跟学弟讨厌寰神结,真的是大家给的评价都挺负面的,在巴哈姆特天地劫版
也几乎公认寰神结是天地劫最差之作,汉堂再不加油我想真的就完了,虽说我是
不会去玩OnlineGame,所以炎龙Online就算了。
: 要嘛要写出听不腻的曲子
这点我觉得很困难很且不实际,并不是所有的人都会对一首曲子听不腻,倒不如
弄几首适合各剧情阶段的音乐,也比较不会被人骂太混
: 不然退而求其次就增加曲数..
: 个人认为 就算是一般长度的game(20~30Hr)
: Battle曲至少要3首以上
: Boss至少2首以上
: 听起来才会比较丰富
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不 高 不 帅 不 多 金
无 才 无 艺 无 文 情
若 问 今 生 谁 与 共
只 要 有 酒 那 便 行
仓海无名
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