作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题[翻译] ゼルダの伝説 时のオカリナ OST
时间Sat Aug 3 23:20:54 2013
MESSAGE FROM SOUND COMPOSER
「ゼルダの伝説 时のオカリナ」,是一款至今未曾有过的壮阔游戏。当然,由於游玩的
时间相当长,因此必须考虑如何创作出让各位不至於厌烦且能尽情享受的音乐。
首先,为了让音乐在整体上有高低起伏的变化,因此像平原、村子与城镇等地区通常会使
用比较悠扬、明朗且愉快的音乐,而迷宫内多为寂静、具有广阔感的音乐,至於墓地或夜
晚等则是无音乐,只以自然环境音为主,诸如此类的方式来分别作曲。
另外,作为最重要曲子的『ハイラル平原』,在游戏中曲子会根据游玩的过程而有不同的
变化。当玩家扮演的林克静止不动的时候,曲调会变得悠闲平缓,而敌人靠近时曲调则会
变得带有紧张感。不过,这张CD内只有收录一般状态时的曲子。
如果说,音乐算是一种时间艺术的话,那麽对游戏音乐来讲,这时间就依存在玩游戏的人
身上。利用这项特点,我希望今後游戏音乐也能够渐渐地发展成为艺术的一环。
近藤浩治
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.138.193
1F:推 porcupine:推这个时间艺术! 08/07 11:26
2F:推 willkill:推 08/21 19:35