作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题[翻译] Final Fantasy VI OST Remaster Version
时间Fri Jun 20 20:44:05 2025
LINER NOTES
植松伸夫
「在 FINAL FANTASY 系列中,你最喜欢哪一部作品呢?」
这是在日本国内外接受访问时,几乎必定会被问到的问题之一。
对我这个长年参与《FINAL FANTASY》系列制作的人来说,每一部作品都有着深厚的感情
,因此我一直都用「每一款对我来说都是值得回忆的作品,无法选出其中一部」这种模范
生式的回答来应对。不过最近我开始会补上一句:「但如果硬要选一部的话,大概是《
FINAL FANTASY VI》吧。」
并不是因为我认为《FINAL FANTASY VI》比其他作品「更有趣」或是「完成度更高」。对
我来说,《VI》只是从第一作延续下来的奇幻 RPG 路线中自然诞生的一部作品罢了。除
了天野喜孝先生之外,制作团队基本上都是默默无名的人,一群没没无闻、只凭着自己的
感性,在纯真的心境下做出来的、某种意义上有些「歪斜」的日本风 RPG。
这就是《FINAL FANTASY VI》。不过从那时开始,整个时代对《FINAL FANTASY》这个系
列提出了「全球规模成功」的期待与要求。各个员工的意识也不得不从「开心地、全力以
赴地做出作品」逐渐转变为「必须创造出能卖的作品」、「必须打造出最尖端的东西」。
这并不是谁的错。在现代这个资本主义社会里,要生存下去,这样的想法无可厚非;而几
年间我们就必须开始面对全球市场,这或许也是《FINAL FANTASY》这个作品一开始就背
负着的命运。
从这层意义来说,《FINAL FANTASY VI》或许可以被称作是开发团队最後一次在不考虑公
司经营压力,只专注於创作本身的《FINAL FANTASY》。正因为如此,我才会说「如果非
得选一部作品的话」,我会选择《VI》。虽然我不是个恋旧的人,但那的确是一段令人幸
福的时光。
……至今我仍无法忘记一句话。
在《FINAL FANTASY VI》的庆功宴上,制作人坂口先生当着所有工作人员的面说:
「多亏了大家的努力,我们完成了宇宙中最棒的游戏!真的非常感谢大家!」
在经历漫长又艰辛的开发之後,从那位一向严厉如鬼的坂口先生口中听到这样的话──现
场的工作人员无一例外都流下了眼泪。
……欸?没有哭?也许有一两个人哭了吧?
……咦?一个都没哭?
……嗯——那就这麽说吧:
「工作人员无一例外都流下了眼泪,在心里。(倒装法)」
就这样啦。
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1F:推 kery0129: Dancing Mad一直是个人大Boss战音乐的前三位 06/22 13:53