作者singy ()
看板GAMEMUSIC
标题[翻译] Parasite Eve Original Soundtrack
时间Sun Mar 1 20:22:10 2026
大家好,好久不见。第一次听到我写的音乐的朋友们,也请多多指教。我是负责《
Parasite Eve》音乐的下村阳子。这次的《Parasite Eve》在许多层面上都是一款实验性
的游戏。为了不落人後(?),我自己也在配乐方面加入了许多新的尝试。
首先——这次的曲子「不是那种直接抒发情绪型」的!(笑)我的强项本来是创作那种悲
就悲到底、乐就乐到底、情感非常明确的乐曲。那种作曲时的心理状态会直接反映在旋律
上的类型。
但是这次,我刻意压抑了那种直接的情感表现。我希望营造出更抽象的、甚至可以说是无
情感的氛围。因为我觉得这样的音乐,反而更能凸显游戏的气氛。你看,主角Aya也总是
「……」那样沉默寡言,不太笑,也不太表露情绪——我觉得这次的音乐成功地呈现出我
想要的那种感觉,对此我非常满意。除此之外,我还偷偷在音乐中加入了许多细节和小机
关。或许玩家不容易察觉,但我自己觉得这些安排让整体的氛围更有一致性。
话说回来,虽然我参与本作制作的时候人就在美国洛杉矶,但其实我英文完全不行(笑)
。不过,也许正因为如此,我多少有点成长吧……现在甚至有点期待下一次的海外旅行了
。一般来说,大家对在海外工作的印象就是:「你英文一定很流利吧!」对吧?至少我是
这样想的。我本身其实非常喜欢出国旅行,也曾模糊地想过「住在国外好像也不错」,但
没想到会以这种形式成真。
一开始日本人工作人员很少,刚去时也经常不知所措,不过——说真的,这是一段非常棒
的经验。当然辛苦的事情也不少,但也有很多快乐与感动的时刻。当你住在异国时,就连
一间超市、一间厕所都能带来惊喜和兴奋,每天都充满发现与感动。不过当工作进入高峰
期变得忙碌起来时,我心想:「嗯……跟在日本工作其实也没什麽两样嘛。」说不定我这
个人,不管在哪里都能活得下去呢……。
感动着,累积经验值,磨练心灵与技艺,写出旋律,然後啪地释放出来——最近我觉得自
己进入了非常好的创作节奏,深深地感受到这一点。……虽说在专案最忙的时候,我根本
没空想这些啦(笑)。如今,这些我一手孕育出来的《Parasite Eve》乐曲,终於要离开
我、开始它们的旅程了。它们对我来说,都是值得自豪的孩子。那麽,你会怎麽看待它们
呢?如果你愿意,请告诉我你的感想。
Thanks Mom and Dad, my brother, friends, and loved ones,
ALL "Parasite Eve" Staff, ALL "Parasite Eve Original Sound Track" Staff,
I appreciate all those who provided me a big stage by name of the video-game.
I'm extremely greatful to all of my exciting experiences,
ocean, mountains, the earth, the wind, the sky, the sun, music..
...and you.
1998年3月30日於东京 下村阳子
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.23.45 (台湾)
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