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ガンダゴウザ (光头) 刚开始的光头被人记住的只有立绘,技能组惨烈到没人会放上来, 直到某次的改版後让他的反击具有独特存在感才变成可用的选择。 原先的暗闇短时间会覆盖长时间的诡异设定, 更动成另外的日晕效果(效果更强,不同名称不覆盖), 然後只要成为被攻击目标後就提升自身攻击的设定, 依照奥义值提升自身二连击率,以及高倍率的反击, 走出不同於其他角色的输出方式。 唯一的问题是如何吸怪,或许得配合吟游诗人系的弱体耐性下降, 以及 LB 的敌对心上升来确保反击和攻击力提升了。 技一:敌方全体日晕效果 (20s) 日晕赋予成功的对象自己的敌对心上升 (三回合) 日晕等同於暗闇,机率发生攻击 miss,虽然时间很短但效果更好, 几乎是全部挥空 这招不如改叫太阳拳算了 附加的敌对心上升是另外两招的关键 技二:回避敌方普攻并反击 (三次) 比起一般的反击只有一至二倍,光头的反击有到三甚至四倍,伤害非常高 技三:奥义值上升 20%。若成为敌方攻击对象,攻击力上升(累积) 奥义值上升除了可以更快发动奥义之外,还有被动的二连击率。 但最重要的还是攻击力累积上升效果,如果持续提升的话, 根据玩家验证每次 10%,上限可到 100%,变成比炎帝魔女还高的伤害量。 只是回到根本的问题,要想办法让他成为被攻击对象。 被动:自己的奥义值越高二连击机率越高 LB被动:普攻时机率提升自己的攻击 这种类型的效果都不会特别高,关键的点完加减点就好 奥义:火属性特大伤害,结束後自身爆击率上升 Crossfate:バウタオーダ (SR) 能力获得:ATK+630 アオイドス (吉他) 游戏中少数两种擅长武器的角色,可惜目前在火属性常看到的非课金都不适用。 テンション在这之前原本是五花召唤专用,吉他和一些人实装後, 因为可以叠加或时间刷新的关系让这部分有一些特别的配置方式。 技能组来说吉他比较像自我强化型,给队友的帮助不能说好用, 毕竟テンション一次骰到4真的可遇不可求。 不过如果配合五花召唤或是アンスリア的全体效果,或许可以拼一次大的, 但也是有可能只有 1+1,总之就是运气成份很高的技能效果。 高连击附带的是高敌对心,不特别照顾就会容易出事的类型。 技一:自己获得テンション 三回合 テンション的效果从 1~4,依序攻击力上升 10%, 30%, 60%, 100% 骰到 2 就有一般攻击力上升的效果,骰到 4 更是突破天际的强化。 但机率就也是相对的,几乎都是 1 有时骰到 2 很少出现 3 4... 然後如果有相同的テンション获得,已经存在的层数直接加算 1 层, 但不会超过 4,时间也不会延长,只能用时间更久的刷新回合数。 因为吉他自身有各种获得テンション的方式,如果能够持续开奥义, 自己持续维持 100% 攻击上升也不是问题。 技二:连击率大幅上升,敌对心大幅上升 六回合 效果很强,媲美 C4 琴师 ZP 连击的效果,同样附加的是六回合超久超强的 敌对心上升,没有配合骑士系的保护或伤害减免,很有可能效果时间还没结束 他就下场了,使用上请注意。但如果能够确保无事,他会是很可怕的输出。 技三:我方全体テンション 一回合 跟五花相同,全体随机给予テンション,如果已经拥有则上升 1。 骰到 3 以上就祖先保佑。 被动:低机率回避敌方普攻并反击 低机率就别期望太高了 LB被动:普攻後机率获得テンション 高层数效果都这麽强了机率大概也不太能期待... 可能也是有闲点再投资 奥义:火属性特大伤害,结束後テンション三回合 如上述所说,连系技能一和奥义是有可能整场维持高层数的。 Crossfate:ミムルメモル (SR) 能力获得:HP+240 アリーザ 亚里莎 アリーザ比起光头多的是稳定命中的敌对心上升,虽然效果比较差。 另外有自己累积攻击上升、爆击机率上升、伤害上限提升等等技能组, 也是一个暖机完之後有些不错伤害的性能。 不过被动的被攻击後连击机率上升,就必须要挨打才能计算, 不像光头是只要成为攻击对象就有效,暗闇、魅惑和麻痹等反而都会是阻碍。 因为上限提升的数值 35% 不差,如果武器库能把伤害撑到顶, 她的输出价值就会出现,反之打不到顶的话就只是一般的攻击角。 技一:消耗25%奥义,回避敌方普攻并反击三次,敌对心上升 如文字所写,作为吸怪和回避反击,有机会让队伍的存活率上升 技二:爆击机率上升,伤害上限上升 根据玩家实测,30% 的爆击率和 100% 伤害效果,让突破原先上限的机会增加, 上限提升 50% (奥义30%) 比天司武器还要高, 如果武器准备周全或是拥有强力召唤,打出鬼神般的数字也不是问题。 技三:敌方全体火属性伤害,敌方越多伤害越高 (1.5~2.5倍) 自身累积攻击力上升 使用一次上升 10% 最高可到 50%,没意外是常驻 buff, 技二能否打到上限也占有一个重要的因素。只是叠满时间有点久... 被动:受到伤害後二连击机率上升 不受其他连击上升影响,为独立计算是个优势,但重点是要受到伤害, 回避的话则不成立。 LB被动:风属性伤害减轻 也许长期战可用吧,平常则不推荐先点 奥义:火属性特大伤害,结束後自身爆击率上升 同样的决定伤害关键之一 -- 预计下午会写目前没人权的王姐,以及各种辅助角色的性能分析, 有时间的话会一起写武器和召唤。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.69.123.51
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1510634086.A.1C4.html
1F:推 willytp97121: 王姐动态:麻醉中XD 11/14 12:54
2F:推 SARDONYX2000: 王姐功用:露美背XD 11/14 13:03
3F:推 ane2001617: 克拉莉丝最可i 11/14 14:24
4F:推 a90811: 王姐:用高贵之力撑着的胸甲 11/14 17:28
王姐目前最强的大概就是国家的科技力,那胸甲到底原理是什麽...
5F:推 Lazyyou: 亚里莎2技效果量有错 攻击上限增加是50% (奥义30%) 11/14 18:29
感谢,已更正 ※ 编辑: lptskuld (203.69.123.51), 11/15/2017 12:44:48







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