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建议本文阅读时搭配参考贝雅的 <<职业资料视觉化系列>> <<新手职业C1~C3+C4杂谈>> 搭配技能时请注意C4只能使用2LB+1EX或是2EX+1LB 不能三个都是LB或是EX技能 猎犬 C3的响尾蛇凭藉着强势的瞬间爆发技伤与全职系唯一换人技能,成为新手舔方阵选项之一 可惜进入C4猎犬後时代受限於技能上限与缺乏优良主手而成为低人气职业 前些日子虽因官方职业平衡调整获得第4个可选修LB技能但出场率仍低 新获得的LB技能是属性破防25%,成为另一个可以自身破满防的职业 有时候会在少数无法只能用属性破防的场合会看到使用猎犬的花式作战影片 LB技能建议选修C3的チェンジ与C4的领域/属性破防 先来聊聊换人这回事好了 版上好像比较少文章讲到这块 澄清一下武勳SR和R Bonus的获得条件 结算时依照场上存活的R和SR角色数量计算 N难度R角+3 SR角+2 H难度R角+6 SR角+3 EX难度R角+8 SR角+4 活动王可以获得武勳的情况另计 R和SR的周上限是个别独立计算的,也和玩家正常获得的上限分开 如果没开上限加倍,每周武勳上限是2000(周上限)+500(R Bonus)+500(SR Bonus)=3000 像现在撰文当下有开上限2倍的场合以此类推就是6000 可是这样就算用1R+2SR最佳化两种Bonus的获得量 EX难度一场最多也才获得8+4+4=16武勳 但这样还是有人觉得太慢了,因此利用C3的LB技能チェンジ来获得更多武勳 此技能效果是 将主角与Sub1(後排1)的成员做交换 也就是说结算时可以再多一个R或是SR角进入Bonus计算条件 就可以更快的获得武勳了 OK回到C4本身 这个职业比较值得一提的是他的1技チャフリリース 由纯回避增攻技能进化为带有伤害与黑暗状态的复合技能 发动时即对敌方单体造成高达8倍的高倍率技能伤害,同时给予自身强化 此时如果敌方发动攻击且主角回避成功则再次追加伤害(倍率待确认)与附加黑暗效果 需注意的是这个黑暗效果本身比黑暗技能附加的效果差 タクティクスコマンド 换人技能升级版本,高阶场合应用技 从只能主角和Sub1做更换 进化为自由选择1个Main(前排)成员与Sub成员做更换 古战场应用示范 https://youtu.be/el3acu7G28o
ジャミング 35%的回避率与40%机率爆击,若爆击则增加40%爆伤 以CD7覆盖2T爆率还不超过50%来说实在不建议放这个 虽然爆成功有增加40%的伤害... 如果觉得自己爆击这块很欧洲应该可以点来当爆发技能用 トワイライトゾーン 主角终於有个好用的领域技能 火、水、土、风属性攻击克制属性时伤害增加30%(不会超过上限) 因为是克制属性所以不要在错误场合放就完全没有副作用 错误场合举例:奥义带火伤的UQ,随机乱丢属性伤害的各种无属性王 唯一的缺点大概是CD略长有可能会中断无法常驻 附带一提如果职业武器升级到C4外观可附魔的最终阶段 会获得连击UP的额外效果 レイショナルショット 职业平衡调整後获得的属性25%破防技能 3倍伤害,反正破防才是重点 面对一些无法用惨雾和破甲等技能破防的王非常有用 另外因为计算公式的关系,如果王会施放防御上升的场合 可以用带有破防效果的召唤(EX:火方),或是属性破防技能反制 琴手 C3时期凭藉着优秀连击、多人Buff能力和OP降抗取得团战高出场率 现在C4再进化,团战Buff能力更强外Solo场合也不弱,主战强势职业 因为魅惑的封阻攻击能力十分强悍,组团时有个琴手携带魅惑能有效提升稳定度 ※持有乐器发动的场合,命中75%/效果时间内55%机率封阻敌方行动(含普A奥义不含特动) 1技的攻Buff分为几个部分 属攻Buff-参战者有效(C4新增) 攻防Buff-攻Buff是独立加成类,职业被动触发所以只有自身有效 这个攻防Buff数值与参战者数量连动,依照施放当下参战者人数计算 基础5%(只有自己),每多1人+5%,最高30% 可参照下图,属性那个是C4後新增的C3没有,另外两个攻防Buff是被动连动 https://i.imgur.com/1ZjXNaT.png 因为终二麻痹延长十分强势,现在团战看到光琴手会有高机率是携带降抗的麻痹役 如果是麻痹役的场合建议务必拿琴(九界琴更佳)并携带C3的降抗技 至於要不要放弃输出携带更多有降抗被动的角色就依个人能力考量 通常有九界琴奥义效果+降抗的场合就已经很稳定 只要前面没有人乱放麻痹拉高累积抗性... 琴手职系一直有个争议是,该拿四天刃还是琴 本身职业技能使用琴时的能力和使用非琴的的场合 能力差异非常明显,以C4来说1技的自身属攻Buff和防御Buff 拿短剑的情况下使用技能效果直接少一半(10%) 虽然我本身是坚持琴系玩家 但到底要使用短剑来获得更强的奥义後连击能力 还是使用琴获得更佳的技能效果,就保留给各位自行思考 以下技能评价一律以琴为主 LB技能建议选修ソング・トゥ・ザ・デッド/コール・オブ・アビス ソング・トゥ・ザ・デッド 综合能力35%破防技 所以只要再有15%以上的单面破防技能就能达到满破 如果有25%以上单面大破技能附加的属性破防还能当作王开增防的抵销预备 依现在这个常常出现常态破防技能无法破防的环境下这个属性破还蛮重要的 解放の歌声 极限定场合用技能 和某个召唤石终解後召唤效果完全相同 因为可使用场合太少导致价值大幅降低 (其实就算可用应该也不会有人带这个... コール・オブ・アビス 高覆盖率强效连击技能,但是副作用也非常大 如果奥义减少的副作用不解掉就会发生连击很高但是奥义回转缓慢的困境 通常会建议携带这个技能的场合自行携带净化解掉 净化CD4还刚好可以早此技能1回合跳起XD 另一个或许可以尝试的方案是 琴手英雄武器做到C4外观最终阶段,使用天圣附魔,之後使用此技能就不会有负面效果 -- ▄▃ ▂▄ ◣◢ ▂▂ ◢▃◢▃▃ ▃▃ ◢◣◥ ◢ ▍◥ ◥▎ ▂▅▅▆▇ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.173.43.203
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1528940873.A.420.html
1F:→ hollowland: c4换人实战最常见的就刷古战牛 06/14 09:50
2F:→ eyes8168: 河洛人愿意帮忙补充这块吗,我是没看过OTZ 06/14 09:51
3F:→ hollowland: 印象上次就有人贴过 不过我要上班没办法找orz 06/14 09:52
4F:推 davidliudmc: \夜夜/贝雅夜夜竞速中 06/14 09:52
5F:→ hollowland: 题外话是c3换人是按下去直接跟後备1换 速度比较快(ry 06/14 09:52
6F:→ OscarShih: 上一个古战我全部都用猎犬刷牛 06/14 09:52
7F:→ eyes8168: 也不算竞速啦,其实是合作发文 06/14 09:53
8F:→ eyes8168: 可以站内信我细节我再贴上去 06/14 09:54
我先把C4换人技评价修中立些,有後续资料再更正
9F:→ hollowland: 话说换人的话 技能序列换人後面如果还有技能的话会跳 06/14 09:59
10F:→ hollowland: error讯息 很烦... 06/14 09:59
11F:→ hollowland: 之前更新有消息说有把这个bug处理掉 但是我没感觉... 06/14 09:59
12F:→ hollowland: 琴手我还蛮推新人做为第一个开的C4"攻击职" 06/14 10:02
13F:→ hollowland: 因为新人大概有87%都缺连击 课6斤苹果卡的论外 06/14 10:02
14F:→ hollowland: 作为攻击职的3/5高连击覆盖可以很快速的拉出伤害 06/14 10:04
15F:→ OscarShih: 琴手新期到终期都很好用 06/14 10:26
修正换人技能评价
16F:→ OscarShih: 猎犬的破甲有个优点, 就是命中是100% 06/14 10:32
※ 编辑: eyes8168 (114.36.12.241), 06/14/2018 10:34:54
17F:→ JJJZZs: 回一楼:古战牛直接用暗队就好干嘛换人 06/14 10:34
18F:→ JJJZZs: 常见的是现在刷军神的1T队 06/14 10:38
19F:→ eyes8168: 晚点我找看看有影片我再放上去 06/14 10:42
20F:→ hollowland: 不是每个人都有农满必杀杖配泳丁的 06/14 10:49
21F:→ hollowland: 基本上就是中新手最快组出来1t牛的解之一 06/14 10:51
22F:→ JJJZZs: 没2.0前用泳丁刷六属肉的一堆 靠技伤就可以 06/14 10:51
23F:→ hollowland: 什麽机工press2 to win都是很高标的配置 06/14 10:52
24F:→ JJJZZs: 暗队不行其他属让出一人没压血更难 06/14 10:52
25F:→ hollowland: 就用换人把泳丁换掉阿 06/14 10:53
26F:→ JJJZZs: 换泳丁这招可以说只要有背水配置就一定有人拿来玩1t 06/14 10:53
27F:→ OscarShih: 换人农牛最麻烦真的是技能列会断掉 06/14 10:53
28F:→ hollowland: 实际上换人最常见 泳丁这种3+1混属就是最适合换的 06/14 10:54
29F:→ JJJZZs: 补字:其他属换上一个没压血的人比暗队四人压血更难1T收 06/14 10:55
30F:→ JJJZZs: 牛的场合 06/14 10:55
31F:→ hollowland: 怎麽觉得好像是平行线 换人还有一个重点是伤害上限 06/14 10:57
32F:→ JJJZZs: 你不是说新手解吗...... 06/14 10:58
33F:→ hollowland: 有的时候不是真的缺那点buff 而是上限不换砸不到 06/14 10:58
34F:→ JJJZZs: 背水配置可以不压血打到上限算老手了吧 老手还有在用换人 06/14 10:59
35F:→ JJJZZs: 「刷肉」吗 06/14 10:59
36F:→ hollowland: 新手我还比较暗队是可以没中debuff刷到上限腻… 06/14 10:59
37F:→ OscarShih: 确实, 光风土火闇都是角色成熟才不需要press 2 to win 06/14 10:59
38F:推 hollowland: ^比较疑惑 06/14 11:01
39F:→ hollowland: 老手当然不会换人刷啊 换人其实超卡时间的 06/14 11:01
40F:→ OscarShih: 手残多打个土了 06/14 11:02
41F:→ hollowland: 你可以机工12飞天刷肉我在那边点半分钟技能干嘛 06/14 11:02
42F:→ OscarShih: 其实太快会罚站, 技能按个15秒刚好 06/14 11:03
43F:→ hollowland: 稍微修上面那个上限不换砸不到 -> 意思是你需要多砸几 06/14 11:03
44F:→ JJJZZs: 所以你说实战常见是刷牛很诡异啊 明明就是击灭舔野最常见 06/14 11:03
45F:→ hollowland: 个技能才能砸到牛的hp 06/14 11:03
46F:→ hollowland: 干所以你重点是那个欧(撞墙 06/14 11:03
47F:→ hollowland: 好啦 最常见"之一" 你满意了吧 06/14 11:04
48F:→ JJJZZs: 感觉被带到另一个境界 06/14 11:04
49F:→ hollowland: 我才想靠杯我被误导呢.... 06/14 11:05
50F:→ JJJZZs: 我以为正常人会举例现在正开放的击灭 或是正夯的军神呢 06/14 11:06
51F:→ JJJZZs: 反正你我不是新手 讲到到底实不实用都是纸上谈兵而已 06/14 11:07
52F:→ hollowland: 对不起我有别的队伍可以农... 我在用换人的时候就是 06/14 11:07
53F:→ hollowland: 用换人农古战肉 06/14 11:07
54F:→ OscarShih: 河洛人在养新手阿 06/14 11:08
55F:→ hollowland: 所以我以我的经验来讲就是换人农肉 06/14 11:08
56F:→ hollowland: 阿还有一个就是换人农"ex"光暗方 难不难想像? 06/14 11:08
57F:→ hollowland: 暗猿打完炮直接丢到後排换人来打来1t过半 06/14 11:09
58F:→ OscarShih: 换人上BUFF也是可行的,例如CG的志希 06/14 11:10
59F:→ hollowland: 基本上就是一个你上限不够or伤害不够时的选择之一 06/14 11:10
60F:→ millcassee: 然而除了风光你要有一把主手.... 06/14 11:13
61F:推 adolfal007: 猎犬一技的暗闇效果没EX技能高 但在效果排行上算高了 06/14 11:13
62F:→ hollowland: 水有转世铳 暗... 可鲁或方阵2? 土有讨灭/巴尔 06/14 11:16
63F:→ hollowland: 火倒是真的有点难找... 只能祈祷抽到课金武 06/14 11:17
64F:→ eyes8168: 真的很想要就转个十狼来用吧,机工也可以拿 06/14 11:17
65F:推 millcassee: ...玫瑰弓之类的? 06/14 11:18
66F:→ eyes8168: 至於举例....其实以循环古战场或是击灭还是军神 06/14 11:18
67F:→ hollowland: 然後在终解时被我拆了(撞墙 06/14 11:18
68F:→ eyes8168: 其实我个人意见来说是觉得都OK的 06/14 11:19
69F:→ eyes8168: 只是这块写起来篇幅很长要有影片比较好放上去 06/14 11:19
70F:→ hollowland: 我竟然没注意到rose queen武器里面有一把火弓0.0 06/14 11:20
71F:→ eyes8168: 通常老人都不太会去注意罗赛塔武器第二系列吧 06/14 11:20
72F:→ hollowland: 别说第二系列 第一系列都(ry 06/14 11:21
修正关於乐师1技的说明 补充关於魅惑的部分 ※ 编辑: eyes8168 (114.36.12.241), 06/14/2018 12:08:39
73F:→ hollowland: 这个修一技修了四十分? XDDD 06/14 12:07
74F:→ hollowland: 看起来好像是去补琴师一技 还额外拍图... 辛苦了 06/14 12:08
75F:→ millcassee: 因为跟夜夜讨论一起修文章0.0/ 06/14 12:08
------------------------短剑派琴手论点-----------------------------
76F:→ OscarShih: 其实拿短剑用技1的属攻差别,属攻在有140之下是稀释的 06/14 12:10
77F:→ OscarShih: 阿我说琴手, 最重要的人数x5%的别乘算是没差别的(到30% 06/14 12:11
78F:→ OscarShih: 四天刃琴手真的不错, 我用了好一阵子了 06/14 12:11
79F:→ hollowland: 四天琴手我感觉蛮吃回转的 06/14 12:12
80F:→ hollowland: 琴琴手(?)反而不太吃回转 我反而会故意控到4t才发fc 06/14 12:14
81F:→ OscarShih: 四天琴手好处:1.不用按2个技能DPS爆掉 06/14 12:14
82F:→ OscarShih: 2. 有背水的属性他心一键搞定自身强化和奥义 06/14 12:15
83F:→ OscarShih: 3. 比卡欧鲁好的地方, 自己可以破50% 06/14 12:15
84F:→ OscarShih: 4. 你不用找一把琴, 九界琴很强,但你会浪费一次刷箱 06/14 12:16
-------------------------------------------------------------------
85F:→ OscarShih: 所以我风属在拿到方阵II琴之前都是用四天刃 06/14 12:16
86F:→ hollowland: 话说乐师的属攻是降多少啊? 06/14 12:16
87F:→ hollowland: 所以你其实没用连击歌? 06/14 12:17
88F:→ OscarShih: 没用连击, 30%属UP吧,约=10%伤害 06/14 12:18
89F:→ eyes8168: 1技属攻Buff有琴20%,没琴10% 06/14 12:19
※ 编辑: eyes8168 (114.36.12.241), 06/14/2018 12:21:59
90F:→ hollowland: 啊我发现我打错了 我要问的是降属抗... 06/14 12:19
91F:→ eyes8168: 帮你高亮XDDD 06/14 12:22
92F:→ eyes8168: 自属性耐性DOWN20% 双面破防15%,贝雅那边有写哦 06/14 12:23
※ 编辑: eyes8168 (114.36.12.241), 06/14/2018 12:24:56
93F:→ millcassee: 破防wiki是写两面类不能叠惨雾 06/14 12:24
94F:→ eyes8168: 手残打错啦(抹脸 06/14 12:25
95F:→ hollowland: 是双面没错 所以降攻会出问题(默 06/14 12:26
96F:推 a7420852: 琴手C4那个副作用 可以补一下英雄武的效果作平衡报导 06/14 13:27
已完成,感谢建议 ※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 06/14/2018 13:34:03 再次修正1技和被动连动的部分 ※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 06/14/2018 14:13:42
97F:推 willytp97121: 琴手给予全体队伍的效益实在是很夸张 06/14 15:01







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