作者ppt123 (xp)
看板GO
标题[闲聊] 黄龙士v.本因坊道策
时间Wed Jun 26 13:30:08 2019
这两位棋手是生平属於同时代的中、日高手,
如果安排对奕的话(用数子法或计目法都可以协调),
两人胜算大概是如何呢?
能估计看看吗?
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1F:嘘 trot0l07: 张飞打岳飞谁赢? 06/26 14:05
2F:推 staristic: 没办法啦,而且用ai跑也不会有结论,因为黄龙士的规则 06/26 14:07
3F:→ staristic: 和现代规则又有一段差距 06/26 14:07
4F:→ ddavid: 除非很刻意有人拿当时的规则跟无贴目去训练一套AI,用那套 06/26 17:09
5F:→ ddavid: AI去分析当时的每一局,虽然不能得到棋手之间直接的强弱比 06/26 17:09
6F:→ ddavid: 较,但或许可以得到一些参考性的统计数据,比如说「A棋手 06/26 17:10
7F:→ ddavid: 在前30手下的每一步棋平均能提升0.5%胜率」、「当年名局被 06/26 17:11
8F:→ ddavid: 认为妙手的一手事实上AI认为好不好」之类 06/26 17:12
9F:→ ddavid: 比较麻烦的是这得要投资成本在训练一个现在用不上的古规模 06/26 17:12
10F:→ ddavid: 型上,就真的只能研究使用同一套规则的时代那些古谱 06/26 17:13
11F:→ efrahiee: 赞 留言 分享 06/26 17:30
12F:推 DOC: 赞 留言 分享 06/26 20:14
13F:→ nanlong: 假定双方过世後都没进步且恢复全盛期~找通灵王安排看看哈 06/27 00:30
14F:推 sunev: 目前要训练出可用之AI的成本还是太高了 06/27 16:41
15F:推 tetratio: alphazero理论上办得到吧 只是google不会浪费这个钱训练 06/27 21:24
16F:推 hydreigon: 建议用圣杯召唤出来打圣杯战争...我说圣杯快棋赛 06/27 21:34
17F:推 ddavid: 现存大多数AI重练一个模型都办得到啊,就成本效益的问题 06/28 08:28