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※ 引述《Borges (波波波波)》之铭言: : 最近在想一个问题 : 因为围棋和棋很难,所以即便是顶级AI自己打自己 : 也会分出最後胜负 : 黑:白的胜率大概是45:55 : 但如果 是顶级AI打顶级AI+人的话呢? 目前 AI+人 是有机会表现比 纯AI 好,但这是机率问题,而且机会很小。 人类偶然的「神之一手」,是有机会出现的。 但大多数落子目前都是 AI 的较好。人类要介入的机会只有电脑「漏算」的时候。 因为在时间和计算力的压力下,目前 AI 只能给有限资源下的答案。 电脑靠着无数次的「学习」,去得出拟合函数,跟人类靠训练得到的「直觉」不太一样。 人类能归纳出「逻辑/口诀/分析方法」,避免不必要的计算、限缩范围,但电脑不行。 不过神之一手不是每个顶尖棋士都能做到,往往要花时间去想不太可能的地方。 目前赛制若是「AI 提供选点给选手做出选择」,那我觉得人类的加入是扣分的。 但赛制改为「AI 优先计算人类给的直觉来选点」,那人类的参与应该是有机会加分的, 往往人类下出「神之一手」後,AI 都能很快得到胜率「上升」的结果。 很明显就是电脑没有计算,或是花很少资源计算那神之一手的选点。 职业高手利用直觉先缩限最有可能的几个落子点,让 AI 先花一点时间计算, 然後 AI 再试着找出 AI 自行发现的选点,看能否有较好的结果。由 AI 决定落子。 这种组合可能是胜率最高的。 目前电脑计算力无法算清所有的变化,因此必然会有漏算的机会。 但等到量子电脑出来,也许就有可能算清所有变化。那麽人类就没有机会了。 以上是我的看法 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.190.147 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GO/M.1606522894.A.848.html ※ 编辑: leondemon (27.52.190.147 台湾), 11/28/2020 08:26:50
1F:→ Neo0215: 阿法狗zero 没学习人类下法反而屌打master 更不用说AI+人 11/28 10:27
2F:推 Neo0215: 人类的直觉已经不堪一击 11/28 10:29
我想你对 AI 完全不了解,甚至连机器为何能学习的原理都不知道。 你讲的是监督学习和非监督学习,我本篇讲的有限算力下 AI 给出成绩较好落子。 这是两件事情。
3F:推 yyhsiu: 比较同意这篇,每一手棋,让超一流选1个点,确定电脑投入 11/28 10:34
4F:→ yyhsiu: 10%的运算资源去确保没漏算所谓神之一手,是可能更强 11/28 10:34
5F:→ yyhsiu: 如果没弄错,小李退休战,虎丸都爆发出类似的选点过 11/28 10:35
6F:→ AirOctopus: zero整体大赢master,但胜率也不是100%吧偶而还是会输 11/28 12:10
7F:→ AirOctopus: 人类选点可能1000步里999步比AI烂,有的甚至会烂很多 11/28 12:11
8F:→ AirOctopus: 因此整体会被电爆,但1000步有1步,比AI自己的选点稍 11/28 12:12
9F:→ AirOctopus: 好那麽一点点,也不是不无可能 11/28 12:12
10F:推 new001: 这种东西取决於ai强度跟机体吧 11/28 12:41
11F:→ new001: 都最顶的话我想不到纯ai会输的可能性 11/28 12:42
不是,目前你说的「最顶的纯 ai 完全不会输」是不可能的。 只要不是是无穷算法,没有将所有落点变化都计算过,那就存在漏算的可能性。 如果是无穷算法,那电脑只会告诉你 100% 胜率落点,且在下第一步时就已经决定胜负。
12F:推 new001: 简单来讲,一个业余五段的意见对职棋有帮助? 11/28 12:44
13F:推 yyhsiu: 我的意思就是,业余五段的意见可能有帮助,就算发生率极低 11/28 13:06
很好的比喻,差不多就是这个意思。 只要是算力、时间有限的情况下,用算法产生的分数来竞争算力,就存在着漏算的可能。
14F:→ AirOctopus: 纯以胜率来讲业余五段意见是没有用,对一盘棋影响太小 11/28 13:23
15F:→ AirOctopus: 但职业高手也不能保证在「任何局面、任何一手」下,永 11/28 13:25
16F:→ AirOctopus: 远100%每一手一生中都会比业余五段好吧。 11/28 13:26
17F:推 Borges: 业余五段跟职棋是同训练体系的话 当然没用 11/28 13:27
并非如此
18F:推 new001: 但你要怎麽辨别那手比较好的棋? 11/28 13:33
19F:推 HeterCompute: 人的手段比AI好的发生率极低,而且就算真的发现比较 11/28 13:33
20F:→ HeterCompute: 好的一手也不保证能赢下来,长期下来提升的胜率就算 11/28 13:34
21F:→ HeterCompute: 有也微乎其微,根本没有统计上的意义 11/28 13:34
我们现在讨论的是人类的介入是否会比纯 AI 强。不是人类介入提昇的胜率有没有意义。 55%胜率就是比54%胜率好。
22F:推 new001: 我讲更清楚点,就算1000步中有那麽一步比ai好(我很怀疑 11/28 13:36
23F:→ new001: 有没有),你有办法辨别? 11/28 13:36
不能用步数计算,而是用盘数,关键的一步走错,前面999步就没有意义。 电脑给的答案,只是有限资源下「得出的结果」,但不是真理。 每一步都可能存在存在比目前 AI 更好的下法。
24F:→ HeterCompute: 而且量子电脑也没大家科幻电影看得这麽神... 11/28 13:37
25F:→ HeterCompute: 他看起来应该是以胜率辨别,只要AI认为好就选 11/28 13:38
建议你了解一下什麽是量子电脑、适用范围、工作原理。 量子电脑就是同时、一次计算多种可能性。 只要是可暴力破解的,都是量子电脑的强项。 就包括目前需要百年算力才能破解的加解密技术,在量子电脑前都是分分钟的事。
26F:推 yyhsiu: 业余五段 提出的某手棋,可能职业一开始 秒觉得废,但多花 11/28 14:20
27F:→ yyhsiu: 几秒,可能越想越觉得有道理,我想说的是这种感觉 11/28 14:20
28F:→ yyhsiu: 我们没法辨别什麽时候比 AI好,但是可以让AI 多分一点点的 11/28 14:21
29F:→ yyhsiu: 算力,他可能就改变想法了 11/28 14:21
30F:→ yyhsiu: 一些AI无法发现的神之一手,一下出来,胜率也是大幅波动 11/28 14:22
31F:→ yyhsiu: 所以我不认同讲得这麽的绝对,不过 HeterCompute 讲的倒是 11/28 14:23
32F:→ yyhsiu: 可能是对的,有提升的机会,但没有统计上的意义 11/28 14:23
※ 编辑: leondemon (27.52.190.147 台湾), 11/28/2020 16:11:13
33F:推 aegis43210: 以katago来说,目前明显收官比较弱,人类目前还是能找 11/28 17:35
34F:→ aegis43210: 出更好的收官下法,但要想比较久 11/28 17:35
35F:推 new001: 收官的话,只要保证赢就好吧,不一定要下到最优解吧 11/28 18:11
36F:推 new001: 其实我不懂的是你们一直在简化说,神之一手的存在 11/28 18:15
37F:推 new001: 讲白话一点是说,好像只要指出一步棋,ai就会突然醒悟,发 11/28 18:17
38F:→ new001: 现自己出错了 11/28 18:17
39F:推 new001: 但我相信以现在连网+比当初alphago强很多的ai基本上很难出 11/28 18:22
40F:→ new001: 现这个错误 11/28 18:22
41F:推 new001: 所以回到最初的问题,你一个五段怎麽指出不打勺职棋的错? 11/28 18:26
42F:→ new001: 你怎麽确定低水平的选点不是在误导? 11/28 18:26
43F:嘘 HeterCompute: 你才需要了解一下量子电脑的演算法,你知道量子电脑 11/28 19:11
44F:→ HeterCompute: 能暴力解的演算法有多苛刻吗?才不是无脑解暴力解 11/28 19:12
45F:→ HeterCompute: 不是说未来不可能发现新算法,但你这说法等於发明 11/28 19:13
46F:→ HeterCompute: 飞机就能飞上月球一样无理 11/28 19:13
47F:→ HeterCompute: 实际上量子电脑能算得快的问题是很特定的问题,顶多 11/28 19:16
48F:→ HeterCompute: 未来传统电脑和量子电脑共分天下,很难有谁取代谁 11/28 19:16
49F:推 yyhsiu: 没错…量子电脑的确是同时算很多可能性,但是要提取结论 11/29 01:57
50F:→ yyhsiu: 是非常困难的,很多人随便看了量子电脑的描述,就以为各种 11/29 01:57
51F:→ yyhsiu: 暴力问题都可以变简单 11/29 01:57
52F:推 Eric0605: 想太多了 人类哪有什麽直觉 那都是可以靠计算 11/29 19:04
53F:→ Eric0605: 基本上人类现在就是计算力不够 11/29 19:04
54F:→ Eric0605: 基本上就是被电脑碾压 11/29 19:05
55F:推 Neo0215: 对啊重点是计算力 柯洁比赛完就说了只能猜它一半的棋 这 11/29 22:08
56F:→ Neo0215: 还不是zero版 回到主题哪边胜算大 当然是纯AI 11/29 22:08
57F:推 aegis43210: 人类怎麽可能没有直觉,那你十秒快棋怎麽下的? 11/30 03:56
58F:推 ddavid: 其实人类下棋直觉(或说任何直觉)这回事很微妙,科学上也 11/30 11:03
59F:→ ddavid: 有认为是经验累积後大脑得到的精简版model的说法 11/30 11:04
60F:→ ddavid: 而这种情况其实完全跟AI下棋是一样的,只不过AI精简出的模 11/30 11:05
61F:→ ddavid: 型也比人类的复杂,整合了更多运算量得到的资讯 11/30 11:06
62F:推 ddavid: 所以要说直觉等於运算,其实可能一定程度上是对的 11/30 11:16
63F:推 wadashi1: 棋盘才多少点能下棋,ai时间够,机器够强,怎麽可能没算到? 11/30 19:17
64F:→ wadashi1: 18*18=324格.. 才324.. 你说.. 会浪费多少时间? 11/30 19:19
65F:→ HeterCompute: 楼上算法错误,变化图计算深度非常重要,没算个10步 11/30 19:47
66F:→ HeterCompute: 怎麽敢下,照你的算法就是324^10,你的电脑算一年 11/30 19:48
67F:→ HeterCompute: 也不到这数字 11/30 19:48
68F:推 aegis43210: 不算变化,那你是在用棋画画? 12/01 01:21
69F:推 abc0922001: 你笑AI收官弱,AI笑你看不穿 12/01 09:58
70F:推 Neo0215: AI优势後不就开始下得缓 让人看起来收官弱也很正常吧 人 12/01 10:53
71F:→ Neo0215: 类没能力把AI逼到收官前还没分出胜负 12/01 10:53
72F:推 shepherddd: 我觉得很难欸 没下到位 胜率整个爆跌 12/19 21:00
73F:→ shepherddd: 神之一手 只存在人与人之前不存在势均力敌 12/19 21:05







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