作者staristic (ANSI lover)
看板GO
标题Re: [新闻] 农心盃名局的背後,实为规则的乱象
时间Fri Dec 2 09:40:37 2022
原文吃光
本来想整理一下当今规则从头写一篇
在找资料的过程中意外发现维基百科已经很详细了
就直接给连结:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/围棋规则比较
禁全同意义:
老实说,我一直以为禁全同是最近百年内的事
没想到禁全同的历史远比我先前所认识来得长
进入电脑时代,禁全同的意义在科学上就是一条最最简单的数学规则
去告诉电脑哪个地方可以下,哪个地方不能下
虽然应氏规则可以达到一样的效果
但是应氏规则所规定的热子、双热子并不是那麽直观
详见:
http://www.ycqweiqi.com/ContentList.aspx?Type=7
不若禁全同一条即可应付各种循环劫、长生等等
而且程式写起来也简单很多
实际上现在的各类AI为了避免无穷回圈,也是采用禁全同的规则
因此对AI来说不存在三劫、长生等等无胜负的情况
假生:
虽然看起来像是人为规定
但实际上会是严格执行禁全同规则下的必然结果
哪怕是盘面上有其它的双劫双活也一样
因为双方不断落子,总是会将盘面弄成除了提劫外其它地方都不能下的情况
比方说,除了假生双劫等等棋外,所有棋子都下成两眼活
而因为劫的状态是有限的,有N个劫就是有2^N种状态
故,不管有多少双劫双活、长生等等同时和假生的棋同时存在盘面上
至多都在进行2^N手之後进入不得不违反全同的状态,只能虚手
对於假生方来说,虚手下去就会被杀棋方把劫接起来造成死棋
这次争议比较令人意外的是
日本和韩国规则的判例居然不一样
日本判死,韩国判活
我一直以为日韩规则是完全一样的,真是长见识了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.80.21.170 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GO/M.1669945239.A.F67.html
※ 编辑: staristic (58.80.21.170 日本), 12/02/2022 09:46:30
1F:推 aegis43210: 所以真的算名局,教科书等级的 12/02 13:14
2F:推 rockmanray: 韩国有判活吗? 我以为就是循环劫产生,所以和局 12/02 14:20
3F:→ rockmanray: 应该跟那一块是死是活无关了 12/02 14:20
4F:→ maplefoxs: 韩国规格好像直接说可以和棋或重赛 12/02 15:53
拍谢用词不精确,严格来说不是判活,应该是判「不死」
请参见下一篇文,周老师有更详细的解说
※ 编辑: staristic (58.80.21.170 日本), 12/02/2022 16:22:47
5F:推 wangyc820609: 解释清楚的好文,推 12/04 08:08