作者AAQQUUAA ()
看板GUNDAM
标题Re: [疑问] 战魂是不是偷跑了@@" ??
时间Thu Nov 29 11:07:35 2007
※ 引述《BAKU1 (...)》之铭言:
: 难度主要是因为你一开始就玩後期剧本吧
: 初期的龙卷风和凤凰零式
: 只有凤凰零式有初刚以上的水准
: 龙卷风勉强堪用而已
: 话是这麽说,但不是像PS的GG系列要开剑鱼或64式上去当炮灰就很让人感动了
: 从剑鱼和坦克往上挣扎求生存真的很痛苦..= =
: 渣尼都当成宝来开
: 从0079开始的话难度到不是很高
: 适合拿来赚强化零件
: 不过这次战舰真~的很强,强到被轰到就是爆机这样
: 无脑正面突击只有死,但是迂回到侧面战舰就变成废物
: 战舰的舰桥部分有特殊的弱点,被打到会大损伤,不过命中率稍低
: 这设计还蛮新鲜的
: 另外原创成员的徵召每招一次所需金额都会上升
: 但是招到的成员是随机的....
我是从口袋的战争开始玩 口袋的战争分两话
第一话我军原创部队竟然是吉翁方
我军一开始的战舰要和两台萨拉米斯和一台飞马级(grey phantom??)的拼
这次舰队战好像有援攻?? 我的母舰就是被萨拉米斯和飞马级的联手攻击轰掉
射程没人家远 威力没比人家大 装甲很薄 HP EN都很少.........囧rz
幸好地图上有送友军部队 两架力克德姆 和一架萨克改
不然凭不死鸟零式两架龙卷风和买的一台吉姆要面对十多只MS和三台战舰 实在是很难
其实看到那种敌军数量 我也先稍微腿软了一下
不过有捕获GM command和量产型钢加农 算是为下一话提升了一些些战力
下一话的Master Unit我使用GM command........= =||
这次SL大法真的很重要
无论敌我双方 致命一击的发生率好像提高了 不需要到超强气 也有蛮高的发生率
所以 我的巴尼被打两下就挂点了 於是只好一再施展SL大法
到第二话时 我只能说 要小心核弹 和敌军的舰炮
这次出现的核弹一共十枚 当然也到达殖民地的区域 就会game over
只是部队不要围在核弹旁边阻挡他前进 一定要把它挂掉
因为这次的核弹会自爆 不过比起以前那种打爆 还会爆发的核弹好多了XD
PSP的SDGGP这关的核弹不会自爆 而且只有八枚呀!!!!
所以我中招了 战舰 master unit被挂掉 也只好再努力一次了
本话捕获力克德姆II 和萨克改 打完这关就去睡了
这两话花掉我四个多小时.......
这次战斗画面真的很赞 NEO则是让我感觉死死的
战魂的战斗比较有动感
以运镜及机体发动攻击的震动和反作用力来表现
所以就算是吉姆也有热血的一面
还不错玩啦 只是开头动画做得没有想像中的热血与感动
毕竟看过宣传动画之後 给人的期望太高了
晚上再来努力啦
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◆ From: 140.112.148.29
1F:推 lightmaple:等大家玩的差不多在来玩吧 没PS2 QQ 11/29 11:12
2F:推 Kampfer18E:看起来这次要爆舰的难度变高了 11/29 11:42
3F:推 lightmaple:不是侧面突击战舰就好吗QQ 不晓得机车战舰能不能辗MSXD 11/29 11:47
4F:推 rb79:应该会一样出成地图兵器吧?不过以前是碾1格,现在是碾一排XD 11/29 13:33
5F:推 seymour72325:NEO的机车战舰是算移动格数的XD 移动4格碾4台~~ 11/29 15:45