作者DarkKinght (白目小猴)
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标题[讨论] 战魂初玩心得
时间Thu Nov 29 20:21:21 2007
玩到0079的卡尔马出击那一关
简单讲一下心得
跟前做PSP上的那一款比起来
1.支援画面变成
从画面一边出现支援机体
打完後另外一边会出现主要行动的机体
变的非常有感觉
2.战舰尺寸变大
首先......
原创部队维持同样的情况
会先送你一台不死鸟(这一次送零式,没有感应炮)
跟两台龙卷风钢弹
因为地形适性还不错
不管啥地形几乎都可以用
如果是从0079开始玩
基本上这三台机体的性能已经算够用了
然後战舰尺寸变大的同时....
1.武器威力也变大
2.方向问题
因为如此
战舰变成不再只是MS的补给运输站
要考虑的问题有
1.多数战舰的主炮只能打前方的敌人
2.换一次方向要耗掉一回合,而且一次只能转90度
要倒转就要花两回合,而且移动或转方向的该回合战舰无法攻击
3.战舰主炮非常痛,初钢被摸到一下可能也就直接掰掰了
所以....
以前的无脑直接冲上去的作战方法对战舰行不通(但是如果机体性能高出太多
可能还是可以用,留待验证)
对付战舰的两个方法
1.玩舰队战
但是这方法基本上要你的战舰够力才能这样玩
要不然就是你被灭了
2.把MS分成两个方向
其中一个方向派机动性比较高的(或驾驶员素质较高,比较会闪的)
另外一个方向则是派威力较大的
机动性比较高的那边先去吸引战舰炮火
让战舰把方向对准这些不是这麽容易被打中的MS这边
威力比较大的一边从另外一个方向慢慢靠近到战舰打不到的地方
(大概是防空火炮到主炮或飞弹的攻击距离这中间的范围)
之後就两边轮流轰
让战舰一直换方向
没时间出手
这样可以安全的把战舰做掉
然後因为这样的改变
战舰被杂兵包围时
不要想着换方向用主炮把对方轰掉
这时候应该要选择威力不大但命中率较高
同时战舰周围四个方向都可以打到的防空火炮(虽然距离不够远)
如果是小飞机
靠战舰自己用此方法就可以处理了
如果是MS,就用防空火炮削弱MS的HP
让自己的部队分散开来
比起用MS部队一次对付一架MS(一回合解决一架)
这样的方法会比较快
对付敌方有脸的角色时......
支援系统好用到犯规.....(这一点越来越犯规了阿XD)
夏亚的专用萨克被我一回合用
初钢+两台龙卷风+一台不死鸟
夏亚就掰掰了
就这样吧
之後再看看有啥特别的地方
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我国中跟高中死党对我的评语
"你这个读圣贤书,做禽兽事的糟糕人!(指)"
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