作者reesion (ree)
看板GUNDAM
标题[分享] SD钢弹G世代战魂 强化零件一览
时间Tue Dec 4 04:24:34 2007
白金37、黄金29、白银33、青铜11 共110种
编号 哈罗 名称 效果
1 青铜 耐冲撃性强化回路I 最大HP+10%
2 白银 耐冲撃性强化回路II 最大HP+15%
3 黄金 耐冲撃性强化回路III 最大HP+20%
4 青铜 バッテリー 最大EN+10%
5 白银 パワーバッテリー 最大EN+15%
6 黄金 ハイパワーバッテリー 最大EN+20%
7 青铜 Eパック EN消费-10%
8 白银 エネルギーCAP EN消费-15%
9 黄金 プロペラント、タンク EN消费-20%
10 白银 ナノスキン装甲 毎回合HP5%自动回复
11 黄金 スーパーナノスキン装甲 毎回合HP10%自动回复
12 白银 携帯用ソーラーパネル 毎回合EN5%自动回复
13 黄金 ララァの意志 毎回合EN10%自动回复
14 青铜 出力リミッター解除ユニットI 攻撃+5、EN消费+5%
15 白银 出力リミッター解除ユニットII 攻撃+10、EN消费+10%
16 黄金 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃+15、EN消费+15%
17 青铜 ガンダリウムα 防御+5、机动-1
18 青铜 ガンダリウムβ 防御+10、机动-3
19 白银 ガンダリウムγ 防御+15、机动-5
20 白银 强化型ガンダリウム 防御+20、机动-7
21 黄金 ネオ、ガンダリウム 防御+25、机动-9
22 白金 レア、ガンダリウム 防御+30、机动-10
23 白银 ウイングバインダー 机动+5、防御-1
24 黄金 シェルフノズル 机动+10、防御-3
25 白金 フレキシブルウイングノズル 机动+15、防御-5
26 黄金 マグネットコーティング 攻撃、防御、机动+5
27 白金 オーバーロードチップ 攻撃、防御、机动+10
28 青铜 ブースター 移动力+2
MS
29 白银 メガ、ブースター 移动力+3
MS
30 黄金 ギガ、ブースター 移动力+4
MS
31 白金 テラ、ブースター 移动力+5
MS
32 白金 エクセル、ブースター 移动力+7
MS
33 白银 超高感度ディスクレドームI EWAC范围+3
MS
34 黄金 超高感度ディスクレドームII EWAC范围+4
MS
35 白金 超高感度ディスクレドームIII EWAC范围+5
MS
36 青铜 スナイパーセンサーI 射撃+5
MS
37 白银 スナイパーセンサーII 射撃+10
MS
38 黄金 スナイパーセンサーIII 射撃+15
MS
39 青铜 近接戦闘用プログラムI 格闘+5
MS
40 白银 近接戦闘用プログラムII 格闘+10
MS
41 黄金 近接戦闘用プログラムIII 格闘+15
MS
42 黄金 简易OS 射撃、格闘、反应+5
MS
43 白金 バイオコンピューター 射撃、格闘、反应+10
MS
44 青铜 サイコ、コントロールシステム 觉醒値+10
MS
45 白银 バイオ、コントロールシステム 觉醒値+20
MS
46 黄金 サイコフレーム 觉醒値+30
MS
47 白金 サイコフレーム改 觉醒値+50
MS
48 黄金 バイオ、センサー 觉醒値+20、反应+10
MS
49 白银 クェスの思念 觉醒値固定为50
MS
50 黄金 ハマーンの思念 觉醒値固定为70
MS
51 白金 カミーユの思念 觉醒値固定为100
MS
52 白金 ドーピング剤投与装置 觉醒値+30、性格改变
MS
53 白银 第一世代AI学习机能 机体取得经验值+10%
MS
54 黄金 第二世代AI学习机能 机体取得经验值+20%
MS
55 白金 第三世代AI学习机能 机体取得经验值+30%
MS
56 白银 ラーニングマシンI 驾驶取得经验值+5%
MS
57 黄金 ラーニングマシンII 驾驶取得经验值+10%
MS
58 白金 ラーニングマシンIII 驾驶取得经验值+15%
MS
59 白银 耐ビームコーティング BEAM1半减、BEAM格闘半减
60 黄金 Iフィールド(弱) BEAM1无効、BEAM2半减
61 黄金 Iフィールド(强) BEAM1、2无効、BEAM3半减
62 白银 バリア、コーティング MAP兵器无効1次
63 黄金 バリア、フィールド MAP兵器无効
64 黄金 フルアーマーシステム 格斗与持实弹兵器伤害-50%
MS
65 白金 チョバムアーマー 格斗与持实弹兵器伤害-70%
MS
66 青铜 ビーム、ジェネレーターα BEAM系武装的攻撃力+5%
MS
67 白银 ビーム、ジェネレーターβ BEAM系武装的攻撃力+10%
68 黄金 ビーム、ジェネレーターγ BEAM系武装的攻撃力+15%
69 白银 フィールドジェネレーターI MAP兵器的威力+10%
70 黄金 フィールドジェネレーターII MAP兵器的威力+20%
71 白金 フィールドジェネレーターIII MAP兵器的威力+30%
72 白金 フィールドリミッター MAP兵器攻撃时、对手的HP一定剩1
73 白银 ショートレンジ、モーター 用格闘兵器的攻撃时命中+15%
MS
74 白银 ダミー机能 使用回避指令时,回避率+10%
75 白金 A.Rチップ搭载 防御、机动、反应+10
MS
76 白金 C.Rチップ搭载 攻撃、格闘、射撃+10
MS
77 黄金 ALICE机能 HP20%以下発动、防御+20
MS
78 黄金 ビームフラッグ搭载 队伍范围+3
战舰
79 白银 リング、サイコミュ 性格改变、MP变动量变为一半
MS
80 白银 ジオン十字勲章 在敌人攻击范围被攻击机率提高
MS
81 白银 ステルスシステム 在敌人攻击范围被攻击机率提高
82 白金 ビーム撹乱幕展开ポッド 撹乱幕指令使用可能。
83 白金 ミノフスキー粒子散布ユニット 散布指令使用可能。
84 白银 ブースト、スラスター 宇宙适性+1
MS
85 白银 ミノフスキー、クラフト 空中适性+1
MS
86 白银 ホバー、ブースター 地上、水上适性+1
MS
87 白银 スケイル、エンジン 水中适性+1
MS
88 白金 アストナージ、エンジン 攻撃、机动+40
MS
89 白金 高性能火薬 实弹兵器的攻撃力+20%
MS
90 白金 大容量弾薬カートリッジ 实弹兵器的EN消费-50%
MS
91 白金 アンリミテッドユニット 伤害变为2倍、EN消耗量也变2倍
MS
92 白金 プレミアム、EXAM 命中、回避+20、攻撃的威力+20%
MS
93 白金 プレミアム、ジェネレーター BEAM系武器的伤害+50%
MS
94 白金 プレミアム、エネルギータンク BEAM系武器的伤害-50%
MS
95 白金 プレミアム、エネルギーパック EN10%以下发动,一回合後EN全回复
MS
96 白金 プレミアム、ガンダリウム 防御+35
97 白金 プレミアム、スラスター 全部的地形适性+1
98 白金 プレミアム、クラフトエンジン 地形効果对移动力的影响无效
99 白金 プレミアム、ブースター 移动力+10
MS
100 白金 プレミアム、リング、サイコミュ 毎回合MP10%自动回复
MS
101 白金 プレミアム、ラーニングマシン 驾驶取得经验值+20%
MS
102 白金 プレミアム、サイコフレーム 反应+10、觉醒値固定为100
MS
103 白银 テム、レイ手制パーツ 攻撃+5、机动-20
104 黄金 ネオ、サイコミュシステム 命中、回避+10%
MS
105 白银 リング、サイコミュα 小队全体MP变动量变为一半
战舰
106 黄金 リング、サイコミュβ 小队全体MP变动量値+10
战舰
107 白金 観测ポッド 战舰成员不用均分经验值
战舰
108 白银 作业用ポッド 捕获范围+3
战舰
109 白金 増设ハンガーI 战舰的队伍数+1
战舰
110 白金 増设ハンガーII 战舰的队伍数+2
战舰
参考网站:
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
http://ggsp.gkwiki2.com/
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无料游戏王
http://freegame.com.tw/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.227.47
1F:推 fsguts:请问一下,人物本身没觉醒值,机体却有,人物升级会多加点 12/04 06:54
2F:→ fsguts:吗? 12/04 06:54
3F:推 makki1:推 カミーユの思念 觉醒値固定为100 MS 12/04 07:07
4F:推 RevanHsu:回1f,这要看人,有人是原本无觉醒但是一定级别後就有了 12/04 07:51
5F:推 Kampfer18E:噢 是高性能火药!!GGP的时候装在肯普法身上敌人都哭了 12/04 08:44
6F:推 lightmaple:107这好像不错QQ 12/04 08:53
7F:推 gfneo:テム、レイ手制パーツ,好久没看到这玩意了(笑) 12/04 09:18
8F:推 fsguts:每一关每个等级只有两种可以洗的样子 12/04 10:59
9F:推 dalflower:怎让我想到黄金圣衣... 12/04 22:40