作者gfneo (gfneo)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 如果真有钢弹这种兵器
时间Sun Mar 23 19:59:31 2008
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之铭言:
: 如果从另外一个角度来想的话
: 巨大机器人应该比较适合用作攻城武器?
: 因为MS大归大 但是越大的东西 要害也就越大 囧
: (像是膝盖 手肘 甚至是脚後跟)
: 但如果对手是那种要塞系的 比方说基地 或是水坝之类的
: 在传统部队(战斗机 阿兵哥 装甲车之类)的掩护下 应该也是有办法发挥实力?
: 因为有部队掩护 MS要被打要害击破的可能性应该是能降到最低吧.....?
: (就像三国志大战那样 用攻城车撞人家城门 也要一堆传统部队掩护那样)
现代军事上的攻城
最主要的目的是====取得都市机能
特别是港口, 陆空交通要点
及政治意义的都市
也就是说, 尽可能的保存都市完整
反而是攻击方的目标
所以不论是真实的战车战机还是MS
以破坏力来攻城都是最差的选择
除非是要塞或全要塞化都市 (因为只能用破坏的方式)
利用机动兵力来攻城
最主要是利用由机动强击所带来的震撼力
破坏守军指管通勤
迅速瓦解敌兵的战斗意志
现实中, 二战初期的德军闪击战就是这样打出来的
在钢弹的世界观中
我则首推UC 和SEED 中的大气圈空降战法
当然, 这先决条件很多
UC 是在鲁姆会战後制守权由吉翁独占
但米氏粒子才是最大主因
SEED 记得也是在大战後取得制宇权(印象不深)
但核动力被抑制才是地联的致命伤
然而大气圈空降最大的问题还是在<<精准度>>上
不过ACG 吗, 这问题也不是问题就是了(汗)
其他例子我则举SD 的<<讨伐!罗安格林炮台>>
(PS: 虽然不喜欢, 但SD 在这之前我都还能接受)
也是叙述很不错的压制中枢 (炮台, 联邦军不败的中心)
瓦解战意的作法 (最後的屠杀更是极品 (问题发言))
相对的, SEED 中的欧普攻略就很差
要打就要一次扫平, 还给时间投降?
结果只是给时间让主角群开威能而已
攻城战一但陷於长期混战 (或该准确地说是城巷战)
机动兵力除了火力外可说一无事处
虽然理智上乾脆地放弃或完全破坏方是上策
但执着在<取得都市机能>这种原始目标的也很多
所伤亡也是直线上升
效果吗....至少守方可以说比较有利
以上, 请指教
--
当兵四件事
杀人放火,没用过
居家打杂,没停过
打混摸鱼,没闲过
欺下瞒上,没断过
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.244.213
1F:推 superrockman:推一个XD 可惜我是比较喜欢歼灭/破坏系的作战.....囧 03/23 20:14
2F:→ superrockman:如果我手上有核武 创世纪要塞 或是殖民地雷射的话 03/23 20:14
3F:→ superrockman:我应该会毫不犹豫的直接对目标直击.....XD 03/23 20:15
4F:推 featherfish:话说,美国现在有狭隘化损伤范围的飞弹,可以用在都市里 03/23 20:15
5F:→ featherfish:依照时代的进步这些战争情况只会越来越少 03/23 20:16
6F:→ featherfish:除非真的出现什麽黑科技,不然科幻作品很多地方只能留 03/23 20:17
7F:→ featherfish:想像了XD.... 03/23 20:17
8F:推 harrison204:SEED系的根本都在空中飞... 03/23 21:16
9F:推 harrison204:不过看那麽多人形兵器..最有实用机会我还是推 03/23 21:18
10F:→ harrison204:FRONT MISSON的WANZER (虽然BUG也很多) 03/23 21:19
11F:推 LightH:在讨论人型兵器的时候一定要推一下装甲骑兵 03/23 21:28