作者godsing (执着是苦)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 关於SD钢弹G战魂
时间Tue Jul 1 18:36:46 2008
先挑弱关打吧,我ㄧ开始也打得非常累,要不是没钱就是没驾驶员,以下是我的心得
1.
驾驶员可以先去开每一大关的第一话去冲%数,一定数就会送王牌驾驶或机组设计图
MS就认命的赚钱买吧...这代的报废金非常寒酸,不必抓人来拆了.
2.
钱就是哈罗点数,八人围殴可以赚到最大基本费,如果有人打出致命再加算,最高是2倍
如果该关的哈罗到达彩虹,敌人经验值会加倍
3.
机组升级我想都先冲攻击力会比较实惠,打出的伤害关系到钱,升级EN在前期非常不划算
升级HP也用不到,因为血还没见底EN就已经用光,要回家了~
4.
买母舰就要买就棒的,F91里面的敌方旗舰是你的不二选,SIZE小,武装齐,火力强又耐打
母舰杀得人经验是平分给个人员的,所以初期给母舰杀人很浪费,要到拿到彩虹零件-观测站
可以不平分经验,算一人一分.所以杀一人五人赚.
5.
人物的等级关系到机组升级的点数多寡,应以人物升级为主,每10级就增加机组生及点数一
点.原创驾驶初期都很废又要花钱,没爱就先搁着,打出原作王牌个个鬼神!
6.
初期推荐机组,有连发飞弹就是神,量产来赚钱跟升级人物等级
个人私心介绍GUNDAM MK-V RU 基本EN96
光剑,光枪,飞弹8发,都EN耗16 ,INCOM耗EN20,攻击又烂没事就别用了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.109.73
1F:推 toyhsu:我都用ZZ 变型成G轰炸机 给队长用 8发飞弹全中一定破万 07/01 19:12
2F:推 DecemberSnow:所以说一开始都龟各个第一话来龟王牌驾驶噜? 07/01 19:15
3F:推 DecemberSnow:顺便问一下 第一个冲%数是什麽? 07/01 19:41
4F:推 muscleless:只要看过的驾驶或机组就会列入计算 看得越多趴数越高 07/01 19:45
5F:→ muscleless:当然自己开发设计的机体也会列入计算 07/01 19:46
6F:→ muscleless:只要把每一系列最初的剧情战打过就有颇可观的趴数 07/01 19:48
7F:→ muscleless:不必真的打过每系列完整的第一话 07/01 19:48
8F:推 muscleless:总之就是人物和机体图监的趴数 快去冲吧 07/01 19:55
9F:推 DecemberSnow:谢谢 大家都好帮忙 07/01 20:16
10F:推 ryu0919:推荐一只黄色肩头上有红色弹头的....配实弹消耗减半 超杀~ 07/01 20:38
11F:→ godsing:对对!!ZZ中的杂兵机,全身弹药库!!还有MAP兵器 07/01 20:48
12F:推 basara30:ズサ 八发飞弹EN16 射程6 9000多块 练三只起来就破台了 07/01 21:47
13F:→ basara30:其实两只就可破台 有时候MASTER和战舰分开时就各编一只 07/01 21:48
14F:→ basara30:先灌攻击超过50以上 之後就EN和攻击轮着灌 攻击100=无敌 07/01 21:49
15F:→ basara30:最好先编MASTER或是有挂EN减少的 练强後改挂移动格数的 07/01 21:51
16F:推 basara30:9000多是HP 一只ズサ$24200 升级快相对便宜 可玩飞弹海 07/01 21:55
17F:→ basara30:遇到I力场或後期杂鱼有光束减轻的 就知道游戏设计的盲点 07/01 21:58
18F:推 ryu0919:MASTER宇宙战就用Igloo最後一集oggo的母后 每回合恢复EN 07/01 22:17
19F:→ ryu0919:加楼上说的三只 连母舰都不用回....练角色冲HALO两相宜~ 07/01 22:19