作者shamanlin (萨满已死有事烧纸)
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标题Re: [问题] 瞄准镜?
时间Tue Jul 22 22:54:20 2008
※ 引述《Jcat (大猫)》之铭言:
: 实际上dynames就是为了合理化MS白痴瞄准器而设定出来的机体
: Dynames的瞄准镜是一把枪,在00最後面有拆下来给大家看
: 看起来像是可以补捉手的动作对应到MS的手臂上进行瞄准
: 实际上在子弹速度不无限,目标在动,自己又在震动,而且还有後座力的情况下
: 想要跟KILLER大魔王靠程式控制一样百发百中是不可能的事
: 想要打远的目标要靠手感和灵感,所以这类动作捕捉器是很重要的
: 也因为这样,在沙漠里被围炉时,Lockon才会打到手麻,因为太累了
推荐大家去看FMP的小说....
里面关於人形机械与射控的概念跟描述都不错
一般MS射击的时候都是由射控程式去处理
锁定之後,程式会按照各种资料进行修正
驾驶员的任务就是选择何时开火
但光靠这样是射不准的,因为不可估计的因素太多
以实弹射击来做例子,远距离射击的时候
弹道会受到风向与强度的影响
但MS可能只能观测到MS身边的环境
无法预测对方所在位置的风力风向
这时候就会产生误差了
再来,子弹飞出去到击中有时间
这段时间对方也可能做回避运动
如果对方保持同样的向量运动的话
那电脑就可以预测并加以修正
但对方也是人,如果特别在做回避运动
那就无法预测子弹到达时对方所在的位置
不过上面这些都可以靠人的经验跟直觉去修正
(要是操作者的技术不佳,也可能打的中修到打不动)
而刹那就是完全不做人为调整,纯粹依赖射控系统的例子
那有没有可能像Killer大魔王那样
程式自动锁定,全弹发射全部命中?
如果所有敌人停在原地给他打是有可能啦
另外像MF里面,用固定靶来练枪有没有意义?
答案是一点意义都没有......
如果连固定不动的靶子,也没有无法预测因素的情况下都打不中
那设计射控系统的人应该去死死算了
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◆ From: 220.133.186.120
※ 编辑: shamanlin 来自: 220.133.186.120 (07/22 22:55)
1F:推 talesr:不过MF里面 米加尔练枪的时候也有打不到耶... 07/22 23:20
2F:推 Jcat:傻那为什麽打不中静止的目标,目前是谜,可能是枪管真的太短吧 07/23 00:19
3F:推 swatteam:Freedom的作战模式比较类似於熊猫丢凤凰 07/23 00:23
4F:→ swatteam:差别在於逼姆的射程的初速比凤凰高上不知多少就是 XD 07/23 00:25
5F:→ shamanlin:米海尔练枪那段本来就是莫名其妙,一举降低我对MF的评价 07/23 07:51
6F:→ shamanlin:至於傻那为什麽打不中静止的目标,这是因为移动中要打到 07/23 08:40
7F:→ shamanlin:目标,远比静止去打移动的目标要难太多了 07/23 08:40