作者OASYS (山积...)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Tue Jul 22 23:57:05 2008
其实就宇宙战来说,人型兵器未必比战机好用,但是就地面战来说,又未必比战车好用
但是差就差在战机不适合在狭小的殖民地或通道或对地作战,而战车想也知道不太可
能上太空打..这样看来人型兵器的确是一个各方面都蛮平均,较泛用的解决方案..
上天下海都ok!尤其是钢弹的时空背景同时横跨宇宙,殖民地与地球,这样设定也不无
道理,但总而言之,如果今天有一台巨型人型兵器站在面前,相信在座的各位还是会不
争气地流下眼泪吧!!(巨型机器人的浪漫..)
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◆ From: 219.68.121.175
1F:推 gfneo:果然,VF系列才是最合理的 (走错版误) 07/23 00:07
2F:推 xxray:不过一会儿後,可能就轮到人型兵器的驾驶在流泪的 (误) 07/23 00:23
3F:推 davidr:不能是一颗钢球要飞就伸出翅膀要着地就放出履带吗? 07/23 00:58
4F:→ OASYS:楼上的厉害!!Transformer系列才是最合理的... 07/23 08:38
5F:→ OASYS:不过钢球本来就是拟生物型态(壁蝨)最终还是会进化成人型(逃) 07/23 08:43
6F:→ OASYS:其实VF着名的动作,飞毛腿紧急煞车,里面的人应该早变成肉酱.. 07/23 08:47
7F:→ OASYS:StarTrek的区速甚至是impulse动力,也应该会让人变成肉酱... 07/23 08:48
8F:→ OASYS:但是浪漫就浪漫在...没有变成肉酱...XD 07/23 08:49
9F:推 kira925:楼上错很大。。。ST是有人造重力这回事的 07/23 10:32
10F:→ OASYS:我知道..ST有一种叫inertia damping的东东,大大们鞭小力点XD 07/23 10:45
11F:→ OASYS:人造重力是ST的米粒,没有人造重力,每个人都是肉酱..(逃) 07/23 10:48
12F:→ OASYS:就像没有米粒,每个钢弹都是钢球..(踢飞) 07/23 10:49
13F:推 GALINE:inertial damper基本上就是侦测舰体受到的加速度,然後调整 07/23 14:59
14F:→ GALINE:重力控制装置来抵销加速度。但由於船体不是完全钢体加上反 07/23 15:00
15F:→ GALINE:应需要时间,所以被攻击等等无法预先预知的状况还是会有一 07/23 15:00
16F:→ GALINE:些摇晃振动的现象。至少从设定来说是这样啦 XD 07/23 15:01