作者Mystiera (有毒物质M)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Wed Jul 23 09:54:39 2008
路过补充一下,声援这句
「希望大家不要对AMBAC这张擦屁股用的卫生纸有太多不切实际的幻想。」
※ 引述《GALINE (我是CQD,不是cqd)》之铭言:
: 人形机体可以吐槽的地方很多。最常用的论证就是陆用MS凭甚麽打赢有MS等级技术跟的
: 陆用坦克
: 不过我下面想针对AMBAC来讨论。希望大家不要对AMBAC这张擦屁股用的卫生纸有太多
: 不切实际的幻想。
: Active Mass Balance Auto-Control,主动质量平衡自动控制。简单的说就是挥动MS
: 的肢体,以在不使用推进器的状况下做姿势控制。示意图如下:
: http://img102.imageshack.us/img102/4026/ambac1cv3.gif
: 外伸的肢体用来做AMBAC,最大的好处是力矩长,用较少的质量就能有很好的效果,必要
: 时也可收回肢体,减少AMBAC的效果。
: 然而从图中也可看出,这种作法的效果受限於肢体能够移动的范围。以MS的手脚来说,不
: 管怎麽移动。基本上都不能够让MS完整的转身,因此小范围的姿势控制虽然可以用AMBAC
: 处,但要执行大动作时就有点力不从心。後来的MS有在这方面下功夫,例如Zeta长到简直
: 累赘的尾翼(那算Binder吗?)就是一个例子。
事实上,这是不可能的。在没有外力(姿势调整喷气)加入的状况,宇宙空间的物体所具
有的角动量不会改变,也就是说,在不使用喷气的前提之下,无论MS怎麽手舞足蹈,也完
全不会改变转动的状态。超人不能抓着自己的脚把自己抬起来,同样的MS也不能对自己的
手脚施力获取往逆方向的反作用力,不管怎麽挣扎这都是内力的作用范围,除非把挥舞的
手脚发射出去,不然是不可能对运动状态有任何的改变。宇宙航行不是游泳,手舞足蹈绝
对不可能得到任何一点外力。
: 此外,AMBAC无法改变MS的行进方向。换言之MS的机动依然只能靠主推进器。顶多是靠
: AMBAC能够省下一些姿势控制引擎的化学燃料。
: 所以MS不可能靠肢体AMBAC来急速掉头。飞越目标之後要转头,就是得开靠AMBAC与姿势控
: 制引擎一同调整面对的方向,然後开主引擎往目标加速。相对於战斗机最大的好处应该是
: AMBAC的反应「可能」会比姿势控制火箭快,灵活性「可能」可以提高。
这是更不可能发生的事情,因为战机的主推进器不需要只装在屁股後面,我发现这串中的
大多数人有一个外型错觉,认为宇宙战机就是剑鱼,要不起码也跟现在的大气内战机相去
不远,以为宇宙战机是靠着後面的向量喷嘴在推进的,这完全是错误的概念。
宇宙中没有气动力没有浮力更没有上下的概念,所以球形是基础型态,意义是「任何方向
都可以是正面」。第二是主喷气喷嘴,动力的方向轴是不可以偏离战机的质量中心的,否
则会有转动力矩的发生,钢球变滑球。第三,推进器一个轴上至少要有两具,安装在相对
反方向,这是为了安全和机动性,宇宙航行中是没有大气中飞行可以急速爬升的,只有用
姿势喷嘴一点一点修正主喷嘴的动力轴方向,或者就是用反向喷嘴作逆喷射,机动能力只
和姿势控制喷嘴以及主要动力轴的数量有关,手舞足蹈只会加重姿势控制的计算复杂度。
: 但是故事还没完。别忘记MS的武器几乎都是装备在手掌上,那是MS全机AMBAC效果第二好
: 的地方(效果第一是脚底,除非你开的是肩甲比别人脚还长的邱贝雷)
: 这代表什麽?代表着MS的AMBAC功能会残掉一半,也代表要移动炮管时会造成等同於AMBAC
: 的效果而转动。为了抵销转动,MS必须执行等同效果的AMBAC动作。如下面范例。
: 状况一
: 前方有敌战斗舰一艘,枪口指向前方
: http://img243.imageshack.us/img243/7213/ambac002ua8.jpg
: 敌战斗舰往右侧移动,执行括胸运动
: http://img183.imageshack.us/img183/3127/ambac003td8.jpg
: 状况二
: 前方又有敌战斗舰一艘,枪口指向前方
: http://img243.imageshack.us/img243/1064/ambac004cu0.jpg
: 敌战斗舰往上方移动,执行曲腿运动
: http://img103.imageshack.us/img103/6846/ambac005ih2.jpg
: …我好像没印象画面上有看到这些MS体操。
事实上是:
MS右手开枪->开始陀螺般的转动,於是可以拿出光剑施展god slash typhoon
MS右手开枪->同上,旋转方向相反,是南半球台风
MS肩膀开炮->MS开始连续後空翻
MS从背包拔出光剑->上面两种动作的混合
MS纵挥光剑把敌机砍成两半->才刚刚砍到MS就後空翻飞走了
MS伸出表面的任何部份去干了啥事姿势喷嘴都会忙死
: 当然,我们可以说虽然MS会做MS体操,但是为了画面好看而刻意不画这些动作,就像是
: MS驾驶员永远不用上厕所一样。不过就算如此,AMBAC的效果也会因此大幅受限。尤其在
: 缠斗时炮管不断朝着敌人转来转去,要抵销枪枝造成的晃动可能就耗去AMBAC一半功力。
: 最後我想讨论理想的AMBAC机体。
: 首先第一个要素是要解决「肢体」转动范围有限的问题。如果能把AMBAC装置独立出来作
: 成环形,那麽不但能让质量转动造成的效果最大,还能解决肢体旋转范围有限的问题。
: 转一圈还不能调头,那就转两圈吧。
: 由於环形只能针对一个平面作转动,因此需要两个质量环彼此垂直,这样就能指向任何方
: 向,如果必要可以多第三个环来在不影响面对方向时调整机体的姿态。
: 再来,为了避免影响AMBAC的效果,机体其他部份的质量最好尽量接近质心,减少转动惯
: 量。加上三个彼此垂直的环围成的形状正好是球形…
: 结果出来了,最适合AMBAC的机体其实是钢球!只要改装一下加装三组AMBAC环,保证钢球
: 拥有超过MS的AMBAC性能,而且只靠AMBAC就能完整的控制姿态,只有在侧移时需要开姿势
: 控制引擎。
还是这麽一句话,希望大家不要对AMBAC这张擦屁股用的卫生纸有太多不切实际的幻想。
想靠AMBAC取得外力运动,绝对,不可能。
: 此外,钢球的高倍径180mm口径加农炮,火力也远远胜过超低出口速度的120mm口径萨克机
: 关「枪」。价格低廉便宜,装甲也不比萨克差多少,火力更是远胜萨克…
: GM跟萨克算什麽,钢球才是真正的量产机王者!
: 给直接跳过本文看结论的人:
: -> MS用肢体来作AMBAC是无法取代姿势控制引擎的,只能辅助
: -> 宇宙中MS要用枪都得跳MS体操
: -> 最佳的宇宙战斗机是钢球!
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◆ From: 140.112.199.30
1F:推 schumychen:我到觉得AMBAC只是让那些喷嘴跟推进器"发挥最大效益" 07/23 09:59
2F:→ schumychen:的辅助工具而已 07/23 09:59
3F:→ mark4664:比较有宇宙机概念的 也只有0083吧 一直在想其他钢弹在宇 07/23 10:54
4F:→ mark4664:宙中要怎麽煞车... 07/23 10:54
5F:推 haohwang:ambac本来就是辅助工具,不知道为何老是有人单独拿来打压 07/23 10:55
6F:→ haohwang:还有可以去看z,右手开枪时,ms会因为受後座力影响往後移, 07/23 10:56
7F:→ haohwang:这时会看到手脚只是稍微摆动,上面的喷嘴跟右後肩会喷出 07/23 10:57
8F:→ haohwang:推进剂抵销,这应该都是交给电脑做到,一瞬间的事而已。 07/23 10:57
9F:→ haohwang:马上就能恢复姿势,我实在很难想像飞机开完炮,你修正回来 07/23 10:59
10F:→ haohwang:要花多久时间或是多少推进剂?搞不好还没导正就中枪了= = 07/23 11:00
11F:→ Mystiera:抱歉,MS可以一瞬间调整姿势战机不可以? 07/23 11:02
12F:推 haohwang:可以,但是一般说战机应该都是类似f16或是核心战机那样的? 07/23 11:03
13F:推 Iser1ohn:那你一开始讲AMBAC 可以减少推进剂消耗在讲心酸的喔? 07/23 11:04
14F:→ haohwang:我实在很难想像那样的战机要多花多少推进剂跟时间 囧 07/23 11:04
15F:→ Mystiera:请你看完第二段关於战机 07/23 11:04
16F:推 haohwang:所以才说那已经不叫作"战机"了。不知道谁说过的,其实钢球 07/23 11:08
17F:→ haohwang:是一种没有机动性 没有火力 没有装甲的MA.MA不等於战机 07/23 11:09
18F:→ Mystiera:莫名其妙到底是谁说球形只能叫钢球不能叫战机 07/23 11:27
19F:→ Mystiera:你这样卢我实在没意愿讨论什麽了 07/23 11:28
20F:推 kira925:钢球的机动性可是比毕格罗还好欧(死) 07/23 11:51