作者Sazabie (後光院.兰克)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Thu Jul 24 07:41:10 2008
※ 引述《Silvster (响子)》之铭言:
: ※ 引述《izna (进攻北极)》之铭言:
: : 还记得从小时候起 就很想为这个问题找出一个具有说服力的答案...
: : 利点:
: : 1.提高士气
: : 2.便於直觉性操作,减少训练成本(驾驶员:左臀飞弹往後发射!<按>)
: : 3. .........目前想不出来 囧
: : 弊处:
: : 1.地面战时翻倒後很难爬起来
: : 2.有防御死角
: : 总觉得以上两点只要多做点触手就可以解决(!?)
: 我是赞成兵器制作成非人型的那一派,因为人原本就并不是最善长进行战斗的生物
: 如果是兽型或虫型也许都比人型强,在平横之类种种的方面也比人型较容易设计。
: 但毕境这是钢弹版,问的问题也是钢弹,根本没必要想太多…
兽型虫型不会比较强,
"多足会比较灵活"
是只单纯考虑"生物"的结果
四足的猫狗的"奔跑"速度比二足的人快,
除了四足外,背部结构是另一个重点,
你要"机械兽"有类似猫背的多重关节,
先不说这会造成整备班多大的梦魇,
要在有这种复杂结构的机体上装备火器和装甲.....
在不影响背部结构活动的先决条件下,
你期待能装啥重火器?
还是像五狮子狗来旺一样,
在两肩装火箭筒,然後嘴巴咬刀子?
(别跟我提ZOIDS,那个是"生物"...XD)
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如果舍弃"奔跑",
那四足会比二足更无理,
因为"机械兽"就变成迟缓的象龟了,
还不如直接换装履带或轮子当甲车来用...XD
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有人或许会说:"脚底装轮子,用轮子前进会很快..."
没错,像种钢的犬型MS,或机动警察中的筱原97式,
用轮子跑的确很拉风....
但是以同样的本体大小来说,
二足比四足(或四足以上)有几项优势,
1.二足机体的投影面积会比较小→相对可以在比较狭窄的空间活动
2.二足机体腰部以下的关节部份比较简单,不仅维护整备上较轻松,
而且相对四足(或四足以上)的上来说,这边的结构会比较坚固....
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◆ From: 118.167.175.203
1F:推 shamanlin:二足机体不会比较简单喔....想用二足站稳是很困难的事情 07/24 09:24
2F:→ shamanlin:为了做到即时的平衡调整,关节精细度会比四足来的更高 07/24 09:25
3F:→ shamanlin:而且只要一遭到破坏就无法维持平衡了,相对四足在各方面 07/24 09:25
4F:→ shamanlin:都比二足要简单许多。 07/24 09:26
5F:→ shamanlin:这也是为什麽现在二足做出来的机器人都只能慢慢走,而 07/24 09:26
6F:→ shamanlin:四足机器人已经可以做到不管你怎麽踢都不会倒的程度了 07/24 09:27
7F:→ shamanlin:可参照一下以前那个很恶心的四足机器人影片= = 07/24 09:28
8F:推 lolix:18公尺高的东西你要怎样在狭窄的地方活动=_= 07/24 14:21
9F:推 mark4664:二足除非像eva那样用到生化或类活体架构 况且连eva一开始 07/25 11:39
10F:→ mark4664:都走不好了 二足机器要平衡甚至要能快跑 还有的玩 07/25 11:40