作者milen (OOXX点点点)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Thu Jul 24 12:41:31 2008
这个概念完全不一样
要人操控的话
最直觉的方法是.......
洛克人那种玩法啦~~(爆)
那时用轮子跑还是两脚跑并没有差别.....
除非搞的出g的那种人机介面
不然你不可能"自己控制每一个关节"
人能很顺畅的自由活动
主因是小脑取代了很多控制
但你有几只手
可以同时控制两只脚至少六个关节
还要同时维持住上半身的的关节以维持平衡
如果都丢给os去控制
只要下指令前进後退转向跳跃的话.......
那六轮也可以办到啊( ′-`)y-~
※ 引述《Vassago (可鲁去咬情侣)》之铭言:
: 关於人形这一点
: 我私下是这麽想,是因为人机介面上的考量
: 作成人形在操控上比较直觉性
: 对於驾驶员的训练也可降低时间成本
: 再根据作战需求来增加额外的武装
: 像是THE-O的手臂
: 这就像开车右转就把方向盘往右转是一样的想法
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时间表
起床=>上班=>做作业/上课=>睡觉
晚上 半夜 早上/下午 晚上
早死早超生
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