作者swatteam (Kimi Chen)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Mon Jul 28 14:24:43 2008
※ 引述《zetaimpulse (真空的猛禽)》之铭言:
: 因为机关枪的破坏力和弹头口径成正比 (这观念我想有在玩恶灵古堡4的版友应很清楚)
: 所以对於坦克战队来说 那根本就是连发巨炮
所以说.萨克配上120mm低膛压低倍径萨克机枪的正确使用法为:
"仰角035.方位2-6-1.效力射!!"
不过这种方式充其量也只是提供了重型迫击炮的火力 ╮(╯▽╰)╭
: 萨克一个扫射 等於是连发炮弹雨将坦克部队淹没
: 更遑论第08MS小队中出现配备巴尔干炮的古夫(他的确其残忍地干掉战车)
钢坦克系列充其量只能叫"自走炮"
: 回想在救刹那时的画面
: 他就"飘得高高的" 在高空把地面的铁人当得点游戏打 这点战机做不到喔
http://img261.imageshack.us/img261/1132/sg2bagm65ay7.jpg
你确定这叫做不到吗?
: 没错 这才是钢弹最正确的做战方式
: 他可以飘在高空 高高的甚至在平流层
: 把下面的人当靶子打 反正光束兵器一打就穿
更简单的明了方式叫做低轨道甚至是同步轨道轰炸
把轰炸载句作成人的外型然後降低到对流层高度的举动叫排放胀气前先脱下裤子
: (历代强力的钢弹很多都是这样玩的 strike freedom, Wing Zero...)
: 疑 那不会被高射飞弹打下来吗?
: 那是不会动的杀手卫星 和被飞弹追踪时没办法回头打掉的战机(战机攻击死角很大啊XD)
: 钢弹转头用火神炮就解决了
套句某人讲的.我似乎感觉到有种马可罗斯"精英"的味道在飘散...
--
http://blog.xuite.net/kimichen.twn/kimichen
我的Blog
关於ACG.F1.自制MV.军事.棒球.电影.电视.恶趣味的地方...
(建筑中)
--
1F:推 Gravity113:直接说是多此一举不就好了修来修去的 07/28 14:35
2F:→ swatteam:修本文又犯法啦? 07/28 14:37
3F:推 Kinra:原PO怒了!! 07/28 14:43
4F:推 zetaimpulse:战机的轰炸只能针对单一目标 钢弹可以一次轰几个啊 07/28 14:51
5F:→ zetaimpulse:谁说萨克仰角射击的... 07/28 14:52
6F:推 tangoxtc:战机轰炸也可以对多 不是只有ms能同时对多 07/28 14:52
7F:推 GALINE:听起来像射控的问题。而且战轰机也可以同时攻击多目标啊 XD 07/28 14:52
8F:→ swatteam:於是乎钢弹的高级FCS"又"只能装在纲弹上面.其他的都不行 07/28 14:53
9F:→ GALINE:萨克仰角射击是比对到现实生活的火炮应用。不过我觉得那只 07/28 14:53
10F:→ GALINE:为了宇宙战设计的炮在地表用会有威力偏弱的问题 07/28 14:54
(看向为了在空中开炮而演变成有效射程200m的精美马拉杰战车炮)
所以说某个宇宙住太久忘了地球环境长相的吉翁公国会打输一年战争真是不意外(误)
11F:→ zetaimpulse:拟真机器人特性是可通用的 马可螺丝没啥不对阿 07/28 14:54
12F:→ swatteam:所以才说是"精英"吗.有了外星科技就可以不雇能量机动了 07/28 14:55
※ 编辑: swatteam 来自: 118.165.12.152 (07/28 14:58)
13F:→ zetaimpulse:MS还是有分地球用和宇宙用ㄚ 威能机体才会通吃 07/28 14:57
14F:推 GALINE:萨克机关枪没听说有相关的追加设定。另外腰射的120mm火炮 07/28 14:57
15F:→ GALINE:在地表上开炮时让只有62顿重的萨克被放倒的机会不小 07/28 14:58
16F:→ GALINE:我个人是倾向「要看下去就无视此问题」这样 XD 07/28 14:58
17F:→ GALINE:不过用推进器跳跃後攻击可以避开这个问题,还能因为高度而 07/28 15:00
18F:→ swatteam:没办法吗.有人就是要把演出内容当圣经 07/28 15:00
19F:→ GALINE:略为增加火炮的威力。至於命中率就交给UC的射控伤脑好了 XD 07/28 15:01
20F:→ Gravity113:记得战机空对地经常都是针对大目标或一个范围的 07/28 15:02
21F:→ swatteam:所以说.补设定说吉翁是靠FCS打赢前期地面战斗就好了吗XD 07/28 15:02
22F:→ Gravity113:轰炸机不说,战斗机的武装也不是只能打一两个目标的 07/28 15:02
23F:→ swatteam:附图的小牛飞弹就是有办法对"点"的.更别提现今一狗票精灵 07/28 15:03
24F:→ swatteam:武器 07/28 15:03
25F:→ Gravity113:喔,我的意思是战机可以攻击复数目标 07/28 15:03
26F:→ Gravity113:花几百万打一台汗马不是很心酸吗 07/28 15:05
27F:推 PsycoZero:TMS也能装对地飞弹啊=3=,而且装的比战机还多 07/28 15:06
28F:→ PsycoZero:但是没轰炸机多就是了... 07/28 15:06
29F:推 tangoxtc:如果战斗机打出去的枪弹要好几百万 难道ms的就只要10$? 07/28 15:06
30F:推 GALINE:这是伊拉克美军被纳税人靠北的这麽严重的部份原因 XD 07/28 15:06
31F:→ PsycoZero:(以上是个人设定)(拖) 07/28 15:07
32F:→ GALINE:而且不用战轰机还有A-10跟AC-130。直射兵器便宜的多 07/28 15:07
33F:推 PsycoZero:地面上可是低出力光束兵器乱跑(枪毙) 07/28 15:09
34F:推 tangoxtc:被便宜武装造成人员伤亡的代价比用一个飞弹多吧XD 07/28 15:09
35F:推 Gravity113:Warhammer 40000!!(误) 07/28 15:09
36F:推 GALINE:Space Marine的装甲才是真正的Mobile Suit啊 :P 07/28 15:10
37F:→ Gravity113:很可惜那是Mutant专用,正常人只好乖乖穿迷彩(炸) 07/28 15:11
38F:→ Gravity113:IG泪目 07/28 15:11
39F:推 GALINE:IG本来就是补人数的,SM人数不够。不过IG的坦克们也很威 07/28 15:13
40F:推 PsycoZero:这是一个传统兵器与新型兵器抢预算的年代 07/28 15:13
41F:→ milen:最便宜的飞弹...是MACROSS家的吧.......... 07/28 15:19
42F:推 GALINE:Macross的飞弹要嘛打视距外,要嘛就是几百公尺的近距离 07/28 15:23
43F:→ GALINE:要认真吐槽也很有的吐 XD 07/28 15:23
44F:推 milen:重点是装载量可比重武装....还有自动追踪导引 07/28 15:25
45F:推 PsycoZero:其实TMS很有BVR的潜力 07/28 15:25
46F:→ milen:不过很奇怪的是...其他作品都不会战这一类的原理啊XD 07/28 15:26
47F:→ milen:我一直都不懂...反逆也不会战KM..MACROSS版也没看到战那引擎 07/28 15:27
48F:→ swatteam:只要装上好雷达.任何飞的上天空的都可以完BVR 07/28 15:27
49F:推 GALINE:因为钢弹系列的设定够坚实,所以才会引起这方面讨论啊 07/28 15:27
50F:→ milen:是因为大家都把钢弹当军武写实的代表吗?XD 07/28 15:27
51F:→ GALINE:看这精美的天元突破,谁管他机体设定啊[茶] 07/28 15:27
52F:→ swatteam:问题在於.BVR所牵涉到的远远不只是双方的雷达和飞弹 07/28 15:28
53F:推 future0821:裁判 可以这样让人一po再po po了再po 修了再修吗? 07/28 15:28
54F:→ GALINE:钢弹距离现实其实还很远,不过已经近到可以引起某种幻觉了 07/28 15:28
55F:→ GALINE:幻觉当然很开心,不过不能把幻觉跟现实搞混就是 07/28 15:29
56F:→ GALINE:反过来幻觉如果有值得成真的地方,其实拿来用也没啥不好 07/28 15:29
57F:→ GALINE:BVR需要好雷达,好飞弹,好速度,以及敌人要够弱 XD 07/28 15:30
58F:→ swatteam:更重要的是敏捷性 07/28 15:31
59F:推 GALINE:这我就不懂了,BVR跟敏捷性的关系是? 07/28 15:33
60F:→ GALINE:话说我个人是支持747改装飞弹卡车的 XD 07/28 15:34
61F:→ swatteam:敏捷性在定义范围上比纯粹的机动性还要来的更宽广 07/28 15:36
62F:→ swatteam:大抵说来就是载具能够以多快的速度将战场环境资讯提供给 07/28 15:38
63F:→ swatteam:驾驶员.以及载具能够以多快的速度反应驾驶员的决策动作 07/28 15:39
64F:推 GALINE:了解,我还以为敏捷性是指机动性… 07/28 15:40
65F:→ swatteam:反应速度越快.就越有机会抢先占到好方位进行射击 07/28 15:41
66F:→ swatteam:所以说在反应速度上.747一看就知道不及格 XD 07/28 15:42
67F:推 Mystiera:UAV当飞弹伺服器给地面雷达或者战机引导应该更好吧 07/28 18:12
68F:推 PsycoZero:楼上,美军是有想这样搞 07/28 18:20
69F:→ PsycoZero:不过我只记得AH-64D有规划操纵UAV支援,其他好像没有... 07/28 18:20
70F:推 Mystiera:F/A18E/F跟F22都有这种功能啊 但是掠夺者不是良好的伺服 07/28 18:32
71F:推 PsycoZero:AH-64D操纵的是类OH-6形(因为缩小了)的UAV,比RQ-1好些 07/29 11:12