作者spock ()
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 钢弹设计成人型的利弊分析
时间Tue Jul 29 21:00:13 2008
※ 引述《comduffer ()》之铭言:
: 钢弹做成人形不符合实战或者物理考量
: 那不要把钢弹用於战争不就合理了吗
: 其实大部份钢弹迷都不愿意承认的 g gundam反而是最有可能实现的
: 如果未来的战争型态改变 自然就不太需要考虑是否合理的问题
: g gundam 的设定就是以钢弹代表国家参赛
: 只要战争的型态改变
: 自然就不需要考虑合不合理的问题
这下终於可以开一个「MS 非战争适用性质之探讨」讨论串了吗? XD
实际上以我个人的观点,G 钢反而是最不可能实现的一种战争型态。
因为战争就是以暴力支配与掠夺他人拥有的资源,我今天在 G 钢的世界里,
最有效的战争手法不是花大钱制造代表机,而是以更少的资源装备一支军队。
代表机打赢打输我都可以翻脸不认帐,你看美国不顾世界各国反对侵略伊拉克就知道。
但是一支便宜的陆军破坏与占领别人的领土,这就是既成事实。
人都已经杀了,你反对也没用。
至於非战争性质的 MS,看看那精美的 Patlabor 设定,似乎一切远景美好?
喔,你看那复杂的驱动系统,复杂的控制系统,还有巨大的身体...
如果你建造的东西是给人用的,绝大部分的工程建设的尺度当然就会限制在人的活动
空间尺度下。巨大机器人盖完主结构体与外墙之後,就可以全部关机纳凉。
盖这两种东西我需要机器人干麽?你看现代工程技术,一切用模组化组件叠叠乐,
根本不需要什麽巨大机器人,即使是超高建筑也只需要一两台 crane。
到底有什麽用途适合人形机器人?
取代人类,在人类活动空间的工作。对,家事仆人。
「I, Robot」的世界最有可能。(喔,我举的是大家比较熟悉的电影「机械公敌」)
溜狗、买东西、做家事...
机器做成人形的最大目的只有两个:
1. 在人类生活空间中使用人类的器具工作,也就是取代原本只有人类才能执行的工作。
2. 降低人类对於机械工具的反感。作成人形的机械人,若是好好考虑人机介面,
让人类能以直观的方式操作,与机器沟通,比较能让大众接受机器人出现在生活中。
包括一张有表情的脸,自然语言介面,甚至肢体动作。AI 当然少不了。
至於先前有板友说只有性爱机器人,这种结论我想是太极端了。
人形机器人可以发挥的领域可要广得多。
很多人都听过扫地机器人,是一只圆盘状,以轮子在地上跑来跑去吸尘的小家伙。
我没用过,听用过的人说很可爱。
所以家事机器也根本不用作成人形,除非你想叫他做菜...
对了,我都忘了胡须钢的罗兰,他可以拿钢弹晒衣服、运乳牛...
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◆ From: 122.124.71.142
1F:推 Iser1ohn:其实G的重点是「大家打不赢别人,也怕打了就世界消灭」 07/29 21:03
2F:→ Iser1ohn:但是其实还是有偷偷在…… 07/29 21:03
※ 编辑: spock 来自: 122.124.71.142 (07/29 21:14)