作者gnest (海边漂来的钢弹)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 脚尖光剑
时间Sun Nov 30 23:16:41 2008
※ 引述《herofish (PHOTO&MAGIC)》之铭言:
: 这个最早是从哪部作品的机体的创意阿
: 目前有印象的就是SEED作品
: 不过光剑部位全开的话
: 真的还蛮像刺蝟的
: 不过为什麽近战机体不朝这个方向开发
: 这样就有全方位的接触近战
要看你所谓的多装光束剑是怎麽个装法
1.位置跟角度固定
没搞头,这种配置的攻击方式只能靠冲撞,结果会和下面这台差不多
http://www.mahq.net/mecha/gundam/Crossbone/ems-10.htm
2.每一把光束剑有隐藏手臂控制动作(铁奥)
可以考虑,但是除了操作复杂度上升以外这设计本身会自己限制数量
个别武器的挥舞范围彼此容易产生干涉,希望不要打一打先削掉自己几条手臂
3.每一把光束剑装配在可伸缩蛇型臂前端(霸王花)
效果会比2.好,但是2.有的缺点3.全部都有,另外还附加打结危机
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好东西不见得是加倍就会有两倍好( ′-`)y-~
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◆ From: 140.115.123.189
1F:推 mark4664:脑中浮现星战那只咳嗽的机器人将军 光剑拿来转..防护网 11/30 23:18
2F:推 jagdzaku:The.O的四手光剑在PS2幽谷对迪坦斯可是大绝,四手乱跺+回 11/30 23:27
3F:→ jagdzaku:转剑舞+体当,超威的呢 11/30 23:28
4F:推 xxray:F91就用过楼上说的啊XD 11/30 23:29
5F:→ xxray:我是说一楼@@ 11/30 23:29
6F:→ CJ3CJ3CJ3:机体动作模组写好就算8只光剑也可以 不过ACE好像很少用 12/01 00:11
7F:推 Iampowerful:这个时候就要用微软的操作系统啦(茶~~) 12/01 03:05
8F:推 moonlitnight:那还没砍到就先当机了(误 12/01 20:45
9F:→ icefeather:小八章鱼烧号!? 12/03 14:24
10F:→ iam88:希 03/18 21:10