作者DarkKinght (白目小猴)
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标题Re: [问题] 00中很少一击脱离的机体?
时间Wed Jan 28 22:46:58 2009
※ 引述《sixty0902 (熊吉君)》之铭言:
: 不晓得大家还记不记得一击脱离的机体,其中Katoki Hajime算是最热好此道的吧
: ,他设计的s,ex-s甚至是V2AB,都是一击脱离的代表作。
: 但是在00中,似乎没有几台一击脱离的机体?
: 提耶的炽天使虽然火力强,但并不高机动。
: 阿雷的堕天使虽然高机动,但火力并不强。
: 至於莱尔的智天使更不用说,和一击脱离似乎一点关系也没。
: 除了开TA的00-Raiser,其他都没有一击脱离能力的机体。
: 但是感觉天人在第2季其实很需要一击脱离的机体...
: 第2季中,天人的机体优势已经减少了许多,他们只有4人,以少击多,通常是很难获胜的
: ,要不是A-LAWS一直没派出足够兵力,天人早被干掉了。
: 面对多数敌人时,直接干掉对方的指挥官,让对方大乱而撤退,就像解决掉杰江中校,
: 4台GNX就撤退了一样,难道不是天人需要的能力吗?
: 那为什麽没有这类的机体呢?
: 第一季最後力天使+GN ARMS TYPE D有一击脱离的感觉外,其他天人的机体都没有?
: 尤其是第2季的情况比第一季更为严苛,怎麽会没开发出这类的机体呢???
真要说的话....
第一季的主天使可以算
搭配不同的武器荚舱,再利用其机动性以及GN粒子的匿踪性
可以先行给对方的指挥系统打击
第一季打锡兰岛那一段应该就可以算
可是先决条件是己方必须有完善的情报系统
而且处於能够先发制人的地步
到了第二季
VEDA不在手上,过去的情报体系也应该被扫掉一大半
再加上又有变革者可以知道托勒密的位置.....
这时候还想玩啥一击脱离?
你家母舰根本是被追着打
你又不知道对方的指挥系统在哪
没那个条件玩一击脱离
再来是机体问题
这边完全是我个人主观看法....
00中的GN炉机体
不管是推进,火器或是驱动机体所要的电力
全部都由GN粒子提供
还要加上为了匿踪所散布的量
(第一季洛克昂对哈姆有过把散布的粒子拿来增强光束枪威力的例子)
虽然说动力炉本身是半永久式
但是生产速度应该还是有一定极限
所以应该不太能够做出同时间能够应付高火力及高机动需求的机体
要不然很容易一下子把粒子消耗过量
不过如果回到动画制作本身来说
每架机体都有自己的特性是最好的
如果要是样样都行....
就都给主角群玩就好了......
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我是人妻控老王!
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◆ From: 123.195.137.11
1F:推 doodoohow:已经被抢走...(然後咧 拖稿!!!) 01/28 22:51
2F:→ DarkKinght:我没打那一行阿....?奇怪? 01/28 22:59
※ 编辑: DarkKinght 来自: 123.195.137.11 (01/28 22:59)
3F:推 srw234:看来很多人都已经习惯SEED里主角就是要无敌全能了... 01/28 23:01
4F:推 sixty0902:一击脱离在SEED中没这观念吧?SEED是无敌解决小兵完 01/28 23:05
5F:→ sixty0902:再打王吧? 01/28 23:05
6F:推 sixty0902:为什麽一击脱离会想到SEED?到底懂不懂一击脱离的意思啊? 01/28 23:10
7F:→ DarkKinght:SEED我觉得也没有一击脱离的概念.... 01/28 23:16
8F:→ DarkKinght:流星似乎有办法一击脱离,可是好像没有这样用过 01/28 23:19
9F:推 corlos:Seed的设计都是以"大量虐杀"为主的概念吧 =.= 01/28 23:29
10F:推 srw234:我是看到最後一句有感而发拉,其实跟主题没啥关系(死... 01/29 00:25
11F:推 shingatter:外挂电容就能同时应付两者吧? 01/29 00:25
12F:→ DarkKinght:理论上外挂电容应该可以做得到,可是还要考虑实际上 01/29 00:27
13F:→ DarkKinght:你的火器跟推进消耗需要加多大的电容 01/29 00:28
14F:→ DarkKinght:如果是在地球,可能还要考虑多加的电容符不符合流体力学 01/29 00:29
15F:推 john01:流体力学....动画中没有一台机体符合吧~~ 01/29 00:34
16F:→ DarkKinght:主天使变形後还算OK,FLAG跟ENACT也还好 01/29 01:02
17F:→ oversky0:妮娜那台算有符合流体力学 01/29 01:44