作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板GUNDAM
标题[钢无2] 吉翁古 (Zeong) 使用心得
时间Fri Feb 13 22:21:42 2009
机体:吉翁古(Zeong)
分类:SUB机
驾驶员:夏亚‧阿兹那布尔
任务:Extra Mission 绊を力へ
难易度:Hard
前:
https://www.youtube.com/watch?v=BnR0SOakQUE
後:
https://www.youtube.com/watch?v=t2GBTeUYXEA
(影片1.2倍加速处理)
【吉翁古招式】
N4:
以吉翁古的铁线拳(?)横扫前三方,第四方再由双拳发动指光束枪,
前三方范围看起来很优秀,但实际攻击判定都在拳头上面,
发动也有点小慢,很容易和敌ACE机进锷迫.
C1: 手指单发光束,可连射.
C2: 360度周身扫击,发动有点小慢,对敌ACE不利,但却是扫Field和打MA的利器之一.
C3: 吉翁古全身冲击,可崩防,但是发动一样小慢,敌ACE躲掉机率"高达"八成.
C4:
原地侧转两圈之後以指光束散射,清Field的主力技,
同时也是唯一打ACE稍微能用的C技,当然,不是直接命中,
而是敌ACE认为没危险乱动招的情况下中枪,真具有原作捏它感...;
问题是没有斗争本能做不到这种换血,
而且就算装Snipe,损血损益也没有说强到哪.
DN: 前进双拳紧握头盖破杀,发动後的硬直非常大.
DC: 空中C1.
SP: 全光束发射,事实上吉翁古对巨大MA有利其实是这一招的存在.
对於这架机体,我只有一句话来complain...
"是哪个吉翁的技术人员说脚是不需要的,上面都不懂"这句话的啊!! (翻桌)
吉翁古和钢球,萨坦克一样,都是三组件机体,
也因为如此,能装的技能格就比一般机体少两格,
当别人有8格技能配的时候,它就只有6格技能用,
而且必要的几个配好以後,事实上要强化吉翁古的部份就显得捉襟见肘,
如果说必要的几个舍弃次要重要的再来取舍,还是只能向这种先天劣势妥协.
也因此,在先天不良,後天失调的交互残杀之下,
吉翁古除了能杀MA以外也没有什麽好讲的了,
偏偏这杀MA的能力又不像帕拉斯雅典娜一样无脑...
【吉翁古连段】
连段(磁力限定): C2 > C2 > D > SP
吉翁古因为普攻到C技都有点慢,所以combo与其说严苛,不如说不需要,
加上挥招破绽都不小,玩家光是先稳定机身的安定性就已经够累的了,
而且上述的磁力连段对杂兵是直接成立,但是对敌ACE则需要用杂兵去吸敌ACE,
敌ACE还没被吸到奇怪的方向才能成立的连段.
【吉翁古技能】
C4特装型 推荐驾驶员技能: Impluse(C4带电), 小巨人(MA作战必要)
推荐零件技能: Snipe(强化C4), Counter(直防反击)
C2特装型 推荐驾驶员技能: MagneticHigh(C2带磁力), 小巨人(MA作战必要)
推荐零件技能: HardStrike(强化C2), Counter(直防反击)
影片是使用C2特装型,主要是基於在这种高星数下,
巨大MA从Power Down到回复战斗状态很快,最来得及发动多段威力的是C2,
并且我在此影片舍弃惯用的BioComputer或明镜止水等增加无双回收的技能;
Counter则是锷迫不强的玩家的必备品,因为吉翁古一攻击,不是不利就是锷迫.
不管怎麽装,吉翁古的技能都会不够,这是除了先天招式的缺陷外,最大的问题,
杀MA算是有利,但是打敌ACE机大概会哭出来... orz
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家给予外号
魔炮少女,
一个被孙市评为
「守备范围以下」的未成年少女,她的萌点在哪里呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可证,以
腋下为主打武器,她,是无双头一个!
《战国无双2猛将传.期间宣传签名档》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.17.166
※ 编辑: Landius 来自: 59.112.17.166 (02/13 22:21)
1F:推 hikaruton:辛苦认真推~ 02/15 08:35