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来聊聊AGE的机械设定走向及定位吧! 比起当年初钢与萨克, 其实AGE-1与加芙兰上, 好像有些微比照, 不过整体感觉, 仍不比当年的初刚与萨克的那种个性强烈。 也许是时代走向, 因为当时那种英雄式ROBOT的动画为主下, 出现以真实的人类间的战争为背景, 所呈现的ROBOT-也就是MS, 就会以萨克那样的定位, 似乎比起钢弹更让人印象烙印深刻。 当然钢弹若是以大河原初始构想, 用G-3色灰色系去做的话, 可能符合萨克那样的定位感觉, 但玩具取向来讲,最後配色还是那样多彩化了! 反观AGE-1,这次的需求又不一样, 是以爷子孙三世代交替来说, AGE-1意象要是基本的钢弹, AGE-2比造着Z那样可变, AGE-3则是拟似ZZ近代风格版本, 这样的进化为主题的点去设计, 说致敬也好或承袭也好, 是无可厚非。 但是那种初刚与萨克给予观众的吸引力, z钢弹让人眼睛一亮的高速状态变形,以及精悍的造型, (附带一提,听说当年的Z钢变形动画, 是我们台湾的工作人员作画的!可是没被PO出名号XD) 然後像ZZ那样藉由组件合体、再变形MS及高火力的表现, 其实各有各自让观众眼睛一亮的要素在。 但AGE1号~3号,甚至是UE及维刚阵MS, 虽然参考了初刚~ZZ三代作品, 给人印象深刻的冲击性, 程度却没有那麽高, 可能原因是: 现在比起纲弹, 不少华丽ROBOT战斗的动画比比皆是, 再来钢弹经过如此多年的世代作品, 设定上能有的构想自然也渐渐有瓶颈。 要能有突破的设定, 着实是考验着机设与编导们的能力。 其实不论是海老泽兼武、KATOKI HAJIME或是柳濑敬之, 以及寺刚贤司或是出渊裕、大河原邦男的设计, 我觉得各有他们的特色在, 即便是这些先锐中,年轻人较不爱的大河原, 其实也有像『幻影F-91』时代那样亮眼的设计, 觉得是每个时期的观众需要,以及很多後制及市场考量的要求, 也会使他们的创意及新意受到局限吧! 所以机设是否让这些设计师们能痛快的发挥特色, 有时也反应出了时下制作钢弹或任何ROBOT作品, 受到当下企业、市场或经济、观众层取向与社会要素、影响, 而投射在设定上呈现出的差异吧! AGE的最後答案出现的机体, 想必大家在最近都看到了! 看到这样的设计时, 我不禁觉得: AGE-2~AGE-3好不容易较获得粉丝的青睐了, 但要直接取向於近年获好评的00, 或早期年代当代引人入胜的NU的设定来作MS, 似乎在设计感的考量上, 那种急於求短利的感觉比重很高, 让人感觉AGE的故事架构与诸多设定定位, 很遗憾的没有走出属於自己那代作品的代表性与个性风格。 这或许也是很多常年番组发展後, 流於商业作品的必经发展结果吧, 很不想承认,但钢弹也就是这样的商业作品了。囧 即便这样,身为ROBOT控的话, 回归到单纯基本面来看, 最後其实就是选择自己所喜欢的商品、 看自己有爱或怨念的动画, 单纯的娱乐休闲,让自己开开心心是最基本也最重要的吧。^_^ 但是身为钢弹长年粉丝,仍然对这个作品有期许: 希望日後钢弹可以继续给不同的世代, 有如当年给我们老粉丝那样, 总是期待新故事展与新机体的, 那种参与及体验一个作品的感动, 让大家可以体会到这部常年番组的魅力所在吧! 加油罗~钢弹及钢迷们~! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.189.216 ※ 编辑: gmktwo 来自: 1.171.189.216 (06/08 11:25)
1F:推 belion:应该是要有组合的感觉,让小朋友可以创造吧? 06/08 11:24
2F:→ belion:我想是这样..上述是指在模型化时XD 06/08 11:24
3F:→ Airlost01234:有时候我会觉得机设本身并不是一架机体受欢迎的关键 06/08 11:30
4F:→ Airlost01234:实际上给观众看到的表现 影响通常比较大 06/08 11:31
5F:推 hcg98:要受小孩欢迎,就是搞合体啦...还能创钢弹先例耶!! 06/08 12:54
6F:→ bluelamb:当初00的弹珠超人钢弹也是人人都嫌...等动画表现後...... 06/08 12:56
7F:推 uka123ily:G钢弹那算是合体吗? 06/08 13:07
8F:→ ryvius0723:合体ZZ早就搞过了 06/08 13:11
9F:→ ryvius0723:不过ZZ最经典的还是那个Z萨克 06/08 13:12
10F:推 adasin:战损版EXIA一出来 EXIA整个声势达到最高 动画表现太帅了 06/08 13:31
11F:推 HSNU1151XU:同意3F 00钢弹钢开始看基体介绍我就在想这三洨 06/08 13:42
12F:推 tws80531:大河设定的SEED很受年轻人欢迎啊 06/08 13:43
13F:推 kisc32950:我觉得机设最大的诟病应该是那个像是塑胶模型的拆卸设定 06/08 13:58
14F:→ kisc32950:吧~其他外型的部分...恩~果然我还是很不喜欢联邦的机体 06/08 14:01
15F:→ bluelamb:像模型玩具吗...看看初钢精美的核心战机系统+G战机 06/08 14:04
16F:→ nimaj:讲G战机的坏话 会被雪拉用G野牛碾爆喔 XD 06/08 15:25
17F:推 lolix:AGE机械设定的局限有很大的一部分是受限於Gage-ing游戏机台 06/08 17:04
18F:→ lolix:必须要让机体分成四个区块(左右手,身体,脚)造成机体的可变 06/08 17:06
19F:→ lolix:体的设计必须受到限制,还有四个区块安置晶片的位置不能 06/08 17:08
20F:→ lolix:有零件档住妨碍读取,游戏机台的尺寸设计也影响了机体的长宽 06/08 17:09
21F:→ lolix:高,这些问题对於机体的轮廓,机关,武装设计都是硬伤 06/08 17:10
22F:→ lolix:自然难以设计出令人映象深刻的机体 06/08 17:11
23F:推 xxx60709:00的非钢弹机设都超棒的(就算不好看的也很有特色) 06/08 17:24
24F:推 san009:台湾作画最有名的不是把F91整个搞砸? XD 06/08 17:26
25F:推 belion:搞砸?!这是? 06/08 18:17
26F:→ rxhivzero:F91会不行的原因应该不是作画... 06/08 18:21
27F:推 qk2007:F91不行的地方在作画这还蛮新鲜的XD 这样的作画还不行 想不 06/08 19:10
28F:→ qk2007:太到"及格"的作画是什麽样的wwww 06/08 19:12
29F:推 kira925:F91的作画不行?! 你是不是搞错什麽了.... 06/08 20:05
30F:推 kobaylin:推心得 06/08 20:11
31F:推 san009:新鲜?这可不是我一人的论调:http://ppt.cc/ouBc 06/08 21:24
32F:→ san009:节录:"但因为动画由台湾制作、在监工不力下作画水准太差" 06/08 21:25
33F:推 qk2007:他重点在"另外太多「大人的事情」让故事变得没头没脑" 06/08 21:29
34F:推 LADKUO56:F91最大问题绝对不是作画... 06/08 21:31
35F:→ LADKUO56:有看过F91小说就知道 电影版从一半开始演 06/08 21:31
36F:→ LADKUO56:没头没尾的鬼看的懂 当然被0083打爆 06/08 21:31
37F:→ LADKUO56:然後西布克他在小说里的脑补其实还蛮变态的XD 06/08 21:32
38F:推 san009:http://ppt.cc/hutP 只回看片段就够了, 作画对F91特别没爱. 06/08 21:34
39F:→ san009:我完全没说"最大问题"这四个字..... 脑补吗?y 06/08 21:35
40F:→ LADKUO56:我还真看不出来有多大的问题... 06/08 21:42
41F:→ LADKUO56:而且重点是後面那段 06/08 21:43
42F:→ LADKUO56:你只节录那段想代表说作画很差 然後? 06/08 21:44
43F:→ LADKUO56:而且你原本的那句话意思是作画造成把F91搞砸 06/08 21:46
44F:推 san009:不是在谈作画吗... 不就把F91的作画搞砸................ 06/08 21:47
45F:→ san009:看水管的 2:38、3:28、3:48、3:57 再看7:40~45左右的作画 06/08 21:48
46F:推 LADKUO56:原本是在讲机设吧 = = 06/08 21:50
47F:→ LADKUO56:机设跟作画是两回事 06/08 21:51
48F:推 san009:是指我那段话在谈台湾的作画......... 06/08 21:51
49F:→ san009:更何况谈机设也是看到原PO刚好有提到. 06/08 21:51
50F:→ san009:打错. "谈作画" XDD 06/08 21:52
51F:→ san009:再看同时代(两者皆1991年)的0083: http://ppt.cc/xmmN 06/08 21:53
52F:→ san009:全新制作的"电影"品质还远远不及OVA. 06/08 21:58
53F:→ san009:回L大... 没有然後了, 都在谈作画, 没聊f91成不成功. XDDD 06/08 22:02
54F:推 kira925:我比较怀疑的是你从来看出那些是台湾作画的? 06/08 22:16
55F:→ kira925:富野本来就是不太重视画面精细的监督 06/08 22:17
56F:→ kira925:更何况你讲的那个我也不觉得是多严重的失误... 06/08 22:17
57F:推 kisc32950:我怎麽觉得SAN大贴的F91片段的画面品质比我小时候看到时 06/08 22:31
58F:→ kisc32950:要好很多很多...印象的关系吗?还是有重制过? 06/08 22:32
59F:推 kisc32950:对了...我前面说AGE像塑胶模型不是指外表...而是指它的 06/08 22:37
60F:→ kisc32950:拆卸方式...如果这是勇者系列就算了...我对特急勇者里 06/08 22:38
61F:→ kisc32950:的勇者机关车在没有能源时补充电源的方式竟然是用特大号 06/08 22:39
62F:推 kira925:F91在近年有重制过没错 06/08 22:40
63F:→ kisc32950:乾电池来做更换印象还好深刻~XDDD~ 06/08 22:41
64F:→ bluelamb:如果楼上是指手脚直接用完全没有特殊机构的插栓这点 06/08 22:46
65F:→ bluelamb:看看初钢的G战机铁盒子塞钢弹... 06/08 22:47
66F:→ bluelamb:另一个我很不爽的是SEED的巨剑攻击背包上对舰刀挂架 06/08 22:48
67F:→ bluelamb:也是一个插栓直接塞进去,最好这样能固定= = 06/08 22:48
68F:推 LADKUO56:帅就好(咦? 06/08 22:51
69F:→ gmktwo:老实说我第一次看的钢弹动画,就是录影带的F-91啊! 06/08 23:30
70F:→ gmktwo:所以每当看到大家提到说F-91不好评,我心里还满多疑问出现 06/08 23:31
71F:→ gmktwo:其实我那个年代,社区还有个早期的B社舞者基地这直营店呢! 06/08 23:32
72F:→ bluelamb:F91的"动画版"本身故事从一半开始演,叙事又太跳跃 06/08 23:33
73F:→ bluelamb:说真的我回头去补完这部的时候看得有些吃力 06/08 23:34
74F:→ Posaune:第一次看就是号称前史上最恶的V钢 XD 06/08 23:34
75F:→ gmktwo:还有一家是万品馆,这些店每回放F-91广告,店内都好多观众 06/08 23:35
76F:→ Posaune:然後就0083 不过到了大学才想起小时候看过这些XD 06/08 23:35
77F:→ LADKUO56:V钢画质我个人觉得还不如Z钢... 06/08 23:36
78F:→ gmktwo:各种书籍杂志,连一般报纸都有篇幅报导F-91,感觉很热闹的 06/08 23:36
79F:→ gmktwo:加上记得那时爸爸被我烦,出差带我到台中玩,我还狂找F-91 06/08 23:37
80F:→ gmktwo:结果全台大缺货!我真的买到时已经是电影下档的一年後再版 06/08 23:38
81F:→ gmktwo:小同学们还争相带各种有关F-91的书及杂志,一起讨论的说呢 06/08 23:40
82F:→ gmktwo:所以现在网路发达,上网常看到F-91负评,真有种微妙的感觉 06/08 23:41
83F:推 LADKUO56:我看F91已经是大学的事 真的有种是在播什麽鬼的感觉 06/08 23:42
84F:→ gmktwo:以作画来说,F-91并不能说好,但我觉得动感是有表现出来的 06/08 23:43
85F:→ gmktwo:其次故事,虽说有些跳TONE不是小孩子一看能懂,但多看几次 06/08 23:44
86F:推 Posaune:应该这麽说吧 F91表现其实中规中矩 06/08 23:44
87F:→ Posaune:不过为了配合马上就得让天线宝宝登场而恶搞剧情 06/08 23:45
88F:→ gmktwo:可以发觉在铺陈很多起点及架构,只是可惜没能交代的完整 06/08 23:45
89F:→ Posaune:让剧情推演上的确让人有点囧 06/08 23:45
90F:→ Posaune:不过出现恶评的最大原因 应该还是碰上了0083这个大魔王 06/08 23:45
91F:→ Posaune:比较一下只会觉得好的更好 差的更差XD 06/08 23:46
92F:→ Posaune:就像现在掐哩对上阿给也是一样 06/08 23:47
93F:→ gmktwo:有趣的是当初在模型店的小学生们,反而都说0083理解不能 06/08 23:48
94F:推 LADKUO56:0083没看过初钢应该无感 06/08 23:49
95F:→ gmktwo:虽然作画很漂亮,但是日文原版宣传带的第一话,原文播出下 06/08 23:49
96F:→ gmktwo:大家都说,不懂为何钢弹对打?可能是日文不懂的关系吧~KUKU 06/08 23:50
97F:→ gmktwo:长大後再次看,懂日文了也懂剧情,但0083并非没有跳TONE 06/08 23:52
98F:→ gmktwo:上半部带点浪漫结束不错,下半部却突然用便当,妮那也大变 06/08 23:55
99F:→ gmktwo:跟前半季明朗的故事比,下半部突然开始暗黑,有点适应不良 06/08 23:57
100F:→ gmktwo:我到高中时跟同学看,我们还一度以为後半导演换人了XD 06/08 23:58
101F:→ gmktwo:说了很多,其实一个作品必有优劣之处,仍要看个人喜欢程度 06/09 00:01
102F:推 LADKUO56:导演换人没有错啊XD 06/09 00:02
103F:→ gmktwo:不是全部是西乡特盛...啊~不!全部是今西隆智导演吗XD 06/09 00:03
104F:推 LADKUO56:1~7是加濑充子 06/09 00:08
105F:→ gmktwo:原来如此!谢谢您提醒,解了多年的疑惑!!难怪剧情急转弯 06/09 00:10
106F:→ gmktwo:钢弹对钢弹,似乎是这代起点,G钢开始应用!之後变成公式XD 06/09 00:15
107F:→ gmktwo:回到设计的点上,其实GP01我倒是从F-BURN後才喜欢上的说呢 06/09 00:16
108F:→ gmktwo:不过比起1跟02,惊艳的还是GP03-D!大型机动弹药库滥觞之最 06/09 00:19
109F:推 Posaune:天线宝宝对打 真要讲的话前哨战就用过了 06/09 00:22
110F:→ Posaune:S钢 VS MK5 06/09 00:22
111F:推 LADKUO56:鸡皮02比较有特色 06/09 00:22
112F:→ Posaune:不过动画的确是0083 XD 06/09 00:23
113F:→ LADKUO56:0083後段就是吉翁魂发作 搞的吉翁好像都是正义 06/09 00:23
114F:→ LADKUO56:妮娜也一大堆人吐 一开始抢钢弹最好是不认识 06/09 00:23
115F:→ gmktwo:这样一说,S钢弹跟GP03都是KATOKI的设计,也有点因缘吧! 06/09 00:24
116F:→ gmktwo:S钢对MK-V,脑内马上想到GGF时前哨战动画,真的帅到爆表XD 06/09 00:26
117F:推 Posaune:好想看前哨战动画化啊 不过这机率实在太低了 06/09 00:28
118F:→ Posaune:(因为没有女角) 06/09 00:28
119F:→ bluelamb:有啊,机娘爱丽丝(?) 06/09 00:29
120F:→ gmktwo:前哨战、骨钢及闪光的小哈,GGF中都有不少动画化,虽只片段 06/09 00:30
121F:→ gmktwo:之前发现NICO很多同仁制作的:小说漫画系钢弹粉丝特制动画 06/09 00:32
122F:→ gmktwo:有机会大家也可以去找找看看,有的作画水准还满漂亮的 06/09 00:33
123F:→ bluelamb:骨十字/钢铁7人的手绘同人OP是同一人做的 06/09 00:34
124F:→ bluelamb:闪光不肖子起初也是,後来有请几个同好帮忙的样子 06/09 00:34
125F:推 Tamiya:赶快出F91新版跟TV版阿啊阿,求你了富野大人 06/09 00:38
126F:→ gmktwo:结果又发现,这些漫画小说系,也共通都用天线宝宝大决战XD 06/09 00:38
127F:推 Posaune:骨十字手绘风PV真的很唬烂XDD 06/09 00:39
128F:推 Posaune:外围的小说漫画喜欢玩天线宝宝大决战 那是有其定因啊 06/09 00:41
129F:→ gmktwo:骨十字、闪光哈、独角兽的同仁动画都有,普拉劝败成分都强 06/09 00:42
130F:→ Posaune:个人的解释是作者懒得花心思 或是没能力 06/09 00:42
131F:→ Posaune:去创造出好看同时具创新感的造型 给魔王机用 06/09 00:43
132F:→ gmktwo:不过仔细想,当时影片放出时间点这三部都还未有平价商品吧 06/09 00:44
133F:→ Posaune:所以退而求其次直接沿用强的象徵 就是天线宝宝的外型 06/09 00:44
134F:→ gmktwo:使用钢弹脸过多,也是设计上的一个争议吧XD即使机设帅如V钢 06/09 00:45
135F:→ gmktwo:量产化钢弹脸,剧情及作画当时却崩坏下,真的人气就落差大 06/09 00:46
136F:推 Posaune:与其去设计新造型机体 不如直接拉钢弹脸来用 06/09 00:46
137F:→ bluelamb:对喔,都忘了UC也有~虽然有混入小说版的宣传动画 06/09 00:47
138F:→ Posaune:新机体还要说服读者他很强 但是钢弹脸不需要XD 06/09 00:47
139F:→ bluelamb:但是当初同人作品竟然NT-D启动都有完整重现,真的满惊艳 06/09 00:48
140F:→ Posaune:同人就是靠爱点满去撑的啊 06/09 00:48
141F:→ gmktwo:和朋友戏言:来个萨克YEARS,用奶奶、女儿、孙女三个世代 06/09 00:48
142F:→ bluelamb:M1异端,我也是钢弹脸,怎麽就...(ry 06/09 00:48
143F:→ gmktwo:但是要奶奶表现跟福利豆一样的『维骨力』...突然很难想像XD 06/09 00:51
144F:→ SCLPAL:钢弹脸机体,有好下场的也没太多@@ 06/09 02:31
145F:→ bluejark:就算有钢弹脸 杂鱼还是杂鱼啊(咦 06/10 03:13
146F:推 dave01:老实说 以机体的多样性来说 大河原大胜这群新秀 06/10 19:54
147F:→ dave01:还有代工就很惨啊 台湾完全被无视(无论美或日) 06/10 19:55
148F:→ dave01:大陆最少还会上工作室名称 若是合作的 还会有名字上去咧 06/10 19:56
149F:推 super1937:推三楼+1 当初我也不喜欢00机设 由其是EXIA...弹珠超人 06/10 22:21
150F:→ super1937:结果看完动画之後 00 MG全收了 EXIA除了普板最近还打算 06/10 22:21
151F:→ super1937:入手战损版... 06/10 22:21
152F:推 belion:战损版个人认为是经典之一 :d 06/11 10:39







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